Veigar Runeterra'yı gözüne kestirenler arasında gelmiş geçmiş en büyük Kötü ve her an gücüne güç katıyor! Bir rakibe büyü isabet ettirdiğinde veya rakip alt ettiğinde Veigar'ın yetenek gücü kalıcı olarak artar.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Uğursuz Saldırı
Bekleme Süresi 6/5.5/5/4.5/4 s Maliyet 30/35/40/45/50 Mana Menzil 1000 Ranks 5
Veigar'ın gönderdiği karanlık enerji ışını, isabet ettiği ilk iki rakibe Büyü Hasarı verir. Katledilen her hedef için Veigar kalıcı olarak bir miktar Yetenek Gücü kazanır.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Karanlık Madde
Bekleme Süresi 0 s Maliyet 60/65/70/75/80 Mana Menzil 950 Ranks 5
Veigar'ın hedef noktaya gökten düşürdüğü büyük karanlık madde kütlesi, iniş anında büyü hasarı verir. Acayip Kötülük Gücü yükleri, Karanlık Madde'nin bekleme süresini azaltır.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Kara Delik
Bekleme Süresi 20/18.5/17/15.5/14 s Maliyet 70/75/80/85/90 Mana Menzil 725 Ranks 5
Veigar uzayı bükerek içinden geçen rakipleri sersemleten, duvarlarla çevrili bir alan oluşturur.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Ezeli Patlama
Bekleme Süresi 120/90/60 s Maliyet 100 Mana Menzil 650 Ranks 3
Hedefteki rakip şampiyona isabet ederek hedefin eksik can miktarına bağlı olarak artan, büyük miktarda büyü hasarı verir.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Kostümler
16
Ak Büyücü Veigar
Curling Veigar
Grisakal Veigar
Cüce Cin Veigar
Baron Von Veigar
Üstün Kötü Veigar
Noel Bebe Veigar
Bölüm Sonu Canavarı Veigar
Omega Timi Veigar
Ağaç Ata Veigar
Hiddetboynuz Cosplay'li Veigar
Astronot Veigar
Canavar Terbiyecisi Veigar
Kral Vızzgar
Dehşet Gecesi Veigar
Prestij Magma Ocağı Veigar
Hikaye
Karanlık büyülerin hevesli efendisi Veigar, çok az faninin yaklaşmaya cüret edeceği güçlere kucak açmış biri. Bandle Şehri'nin özgürlüğüne düşkün bir sakini olarak uzun yıllar boyunca yordle büyülerinin sınırlamalarını aşmak istemiş ve binlerce yıl boyunca saklı kalmış kadim elyazmalarına yönelmişti. Artık evrenin sırlarına karşı sonsuz merak duyan inatçı bir yaratık haline gelen Veigar, sık sık başkaları tarafından küçümseniyor. Ancak kendisinin gerçekten kötü biri olduğunu düşünmesine rağmen yine de içinde bazı ahlâk kuralları olması kimilerinin onun gerçek amaçlarını sorgulamasına neden oluyor.
Tips
Oynarken
Karanlık Madde'yi isabet ettirme şansını arttırmak için Kara Delik'i kullan.
Veigar, mana ve bekleme süresinde azalmaya olağanüstü bel bağlar. Pasifinin ve Uğursuz Saldırı yeteneğinin etkinliğini arttırmak için bu istatistiklere ağırlık ver.
Veigar çok hassastır. En azından bir sihirdar büyüsünü savunma amaçlı seçmek çok önemlidir.
Karşısında oynarken
Karanlık Madde çok yüksek hasar verir ama atlatılabilir. Büyünün ne zaman nereye geleceğini sesli ve görsel belirtilerden anlamaya çalış.
Kara Delik yalnızca kenarda olan birimleri sersemletir. Büyünün içerisindeysen de hareket edip saldırabilirsin.
Veigar'ın ultisi, senin eksik can miktarına bağlı olarak hasar verir.
5.6.1 – 5.9.1 yamalarıPasif: açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Kara Delik (E): menzil
5.4.1 – 5.5.3 yamalarıUğursuz Saldırı (Q): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): bekleme süresi, Kara Delik (E): bekleme süresi, Ezeli Patlama (R): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): maliyet, Kara Delik (E): maliyet, Ezeli Patlama (R): maliyet, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Kara Delik (E): menzil
4.20.1 – 5.3.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
4.17.1 – 4.19.3 yamalarıUğursuz Saldırı (Q): açıklama, Karanlık Madde (W): açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama
3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): ad, Karanlık Madde (W): ad, Kara Delik (E): ad, Ezeli Patlama (R): ad, Uğursuz Saldırı (Q): açıklama, Karanlık Madde (W): açıklama, Kara Delik (E): açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): bekleme süresi, Kara Delik (E): bekleme süresi, Ezeli Patlama (R): bekleme süresi, Uğursuz Saldırı (Q): maliyet, Karanlık Madde (W): maliyet, Kara Delik (E): maliyet, Ezeli Patlama (R): maliyet, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Karanlık Madde (W): menzil, Kara Delik (E): menzil, Ezeli Patlama (R): menzil, Uğursuz Saldırı (Q): seviyeler, Karanlık Madde (W): seviyeler, Kara Delik (E): seviyeler, Ezeli Patlama (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (45000), Kostüm adı (45001), Kostüm adı (45002), Kostüm adı (45003), Kostüm adı (45004), Kostüm adı (45005), Kostüm adı (45006), Kostüm adı (45007)
3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): ad, Karanlık Madde (W): ad, Kara Delik (E): ad, Ezeli Patlama (R): ad, Uğursuz Saldırı (Q): açıklama, Karanlık Madde (W): açıklama, Kara Delik (E): açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): bekleme süresi, Kara Delik (E): bekleme süresi, Ezeli Patlama (R): bekleme süresi, Uğursuz Saldırı (Q): maliyet, Karanlık Madde (W): maliyet, Kara Delik (E): maliyet, Ezeli Patlama (R): maliyet, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Karanlık Madde (W): menzil, Kara Delik (E): menzil, Ezeli Patlama (R): menzil, Uğursuz Saldırı (Q): seviyeler, Karanlık Madde (W): seviyeler, Kara Delik (E): seviyeler, Ezeli Patlama (R): seviyeler