Varus görseli

Şampiyonlar 7.24.1 · tr_TR

Varus

İntikam Oku

MarksmanMage Kaynak: Mana
Saldırı 7
Savunma 3
Büyü 4
Zorluk 2

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Canlı İntikam

Pasif
Öldürmede ya da asistte Varus, geçici olarak Saldırı Hızı kazanır. Rakip şampiyonsa bu bonus daha büyük olur.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

6
  • Belalı Kristal Varus

  • Işık Oku Varus

  • Kutup Okçusu Varus

  • Gönül Avcısı Varus

  • Seri Ok Varus

  • Sonsuz Karanlık Varus

Hikaye

Kadim darkin ırkının bir mensubu olan Varus, düşmanlarına işkence etmekten keyif alan ve öldürücü okunu fırlatmadan önce onları delirmenin eşiğine getiren korkunç bir katildi. Darkin Savaşı bittiğinde hapsedilmesine rağmen yüzyıllar sonra iki Ionia'lı avcının yeniden şekillenen bedenleri yoluyla kaçmayı başardı. Avcılar onu bilmeyerek serbest bırakmış ve lanetlenerek hapsolmuş özünü saklayan yayı taşımak zorunda kalmıştı. Varus artık korkunç intikamını gerçekleştirebilmek için onu tutsak edenleri arıyor; ancak içindeki ölümlü ruhlar her fırsatta direnmekten geri durmuyor.

Tips

Oynarken

  • Maraz Sadağı oyunun başlarında rakibi rahatsız etmede ve minyonlara öldürücü darbeyi vurmada yardımcı olabilir.
  • Kısa menzilli dövüşlerde Deşen Ok'un tam gücünün dolmasını beklemek yerine çabucak ateşlemek daha iyidir.
  • Kaçmak üzereler iken ya da dövüşe girmeden önce Deşen Ok'un uzun menzilinin avantajını kullanmaya çalış.

Karşısında oynarken

  • Maraz'dan etkilendiysen, Varus'un yetenekleri sana fazladan zarar verecektir.
  • Birini öldürür ya da asist yaparsa, Varus geçici bir süreliğine Saldırı Hızı kazanır ve çok daha tehlikeli olur.
  • Varus'un ultisi Musibet Zinciri sana ulaşırsa bir yerde bağlı kalırsın. Yeterince uzağa kaçabilirsen, zincirin sana ulaşmadan kopmasını sağlayabilirsin.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

7.23.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Hikaye
''Ok kısa ömürlüdür amaKadim nedarkin yönündenırkının sapar,bir nemensubu deolan amacından.'' Varus, yay kullanmadaki rakipsiz becerisinden ve sorgulanamaz onurundan dolayı kutsal bir Ionia tapınağının koruyucusu olarakdüşmanlarına seçilmişti.işkence Tapınak,etmekten Ioniakeyif Yaşlılarınınalan adayıve karanlığaöldürücü boğacakokunu kadarfırlatmadan güçlüönce olduğundanonları korktuğu,delirmenin eskieşiğine çağlardangetiren kalmakorkunç bir kötülük çukurunu kontrol altına almak için yapılmıştıkatildi. VarusDarkin konumundanSavaşı gururbittiğinde duyuyordu;hapsedilmesine çünkürağmen ancakyüzyıllar ensonra rakipsiziki Ionia savaşçıları bu göreve seçilirdi. Ailesiyle birlikte tapınak yakınındaki bir köyde yaşıyor, disiplinli ve rutine binmiş sakin bir hayat sürüyordu. Derken'lı biravcının günyeniden Noxusşekillenen kuvvetleribedenleri Ionia'yıyoluyla işgalkaçmayı ettibaşardı. Hücum kıtaları arkalarında sadeceAvcılar ölümonu vebilmeyerek yıkımserbest bırakıyordubırakmış ve tapınak da yollarınınlanetlenerek üstündeydi.hapsolmuş Varusözünü birsaklayan kararyayı vermektaşımak zorunda kaldı. Tapınağı korumaya şerefi üstüne yemin etmişti; ama o olmadan köyünün bir avuç sakini, yaklaşan savaş makinesine neredeyse hiç karşı koyamayacaktı. Ciddiyetle, koruyucu olarak görevini yapmayı seçti. Kötülüğün kaçmasına izin verilemezdikalmıştı. O gün Varus'un okları, tapınağı ondan almaya çalışan birlikleri paramparça etti. Köye döndüğündeyse, geriye sadece dumanı tüten bir mezarlık kalmış olduğunu gördü. Ailesinin ölülerini gördüğünde içini önce ezici bir keder, sonra da yakıcı bir nefret kapladı. Noxus'lu işgalcileri bir bir öldürmeye yemin etti; ama önce dahaartık dakorkunç güçlenmeliydi.intikamını Korumakgerçekleştirebilmek için her şeyini feda ettiği yere döndü. Kötülük çukuru, onu alevin mumu erittiğitutsak gibiedenleri bitirecektiarıyor; ama nefret ettiği gücü, Varus tükenene kadar içinde yanmaya devam edecekti. Bu yolun dönüşü yoktu. Kararlılıkla kendisini kara alevlere feda etti. Kötücül enerjinin ve onunla birlikte yıkım vaadinin derisine işlediğini hissetti. Tapınaktan çıkıp, işgalle ilgisi olan tüm Noxus'luları aramaya başladı. Bu dehşetliancak görev,içindeki sonundaölümlü onuruhlar işgalinher enfırsatta şöhretlidirenmekten sorumlularınageri götürdüdurmuyor.

Geçmiş

  1. 8.3.1 yamasında değişti
  2. 7.24.1 – 8.2.1 yamalarıHikaye
  3. 7.22.1 – 7.23.1 yamalarıSaldırı Gücü, Zırh
  4. 7.9.1 – 7.21.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  5. 7.5.1 – 7.8.1 yamalarıDeşen Ok (Q): bekleme süresi
  6. 7.3.1 – 7.4.3 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  7. 6.12.1 – 7.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (110006)
  8. 6.4.1 – 6.11.1 yamalarıKaynak, Maraz Sadağı (W): menzil, Musibet Zinciri (R): menzil
  9. 6.1.1 – 6.3.1 yamalarıOk Yağmuru (E): açıklama
  10. 5.24.1 – 5.24.2 yamalarıHikaye
  11. 5.23.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (110005)
  12. 5.22.1 – 5.22.3 yamalarıMana, Saldırı Gücü, Seviye başına Mana, Seviye başına Saldırı Gücü
  13. 5.19.1 – 5.21.1 yamalarıMaraz Sadağı (W): maliyet
  14. 5.3.1 – 5.18.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (110004)
  15. 4.21.1 – 5.2.2 yamalarıSeviye başına Resource regen
  16. 4.20.1 – 4.20.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh
  17. 4.18.1 – 4.19.3 yamalarıMaraz Sadağı (W): bekleme süresi
  18. 4.15.1 – 4.17.1 yamalarıProfil: Zorluk
  19. 4.14.2 yamasıİpuçları (karşısında oynarken)
  20. 4.13.1 yamasıMaraz Sadağı (W): açıklama, Musibet Zinciri (R): bekleme süresi
  21. 4.5.4 – 4.12.2 yamalarıZırh
  22. 4.4.2 – 4.4.3 yamalarıKostümler, Kostüm adı (110003)
  23. 4.2.5 – 4.3.18 yamalarıRoller
  24. 4.2.1 yamasıRoller
  25. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  26. 3.13.1 – 4.1.9 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken), Musibet Zinciri (R): maliyet
  27. 3.10.2 – 3.12.37 yamalarıRoller
  28. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, Hareket Hızı, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Deşen Ok (Q): ad, Maraz Sadağı (W): ad, Ok Yağmuru (E): ad, Musibet Zinciri (R): ad, Deşen Ok (Q): açıklama, Maraz Sadağı (W): açıklama, Ok Yağmuru (E): açıklama, Musibet Zinciri (R): açıklama, Deşen Ok (Q): bekleme süresi, Maraz Sadağı (W): bekleme süresi, Ok Yağmuru (E): bekleme süresi, Musibet Zinciri (R): bekleme süresi, Deşen Ok (Q): maliyet, Maraz Sadağı (W): maliyet, Ok Yağmuru (E): maliyet, Musibet Zinciri (R): maliyet, Deşen Ok (Q): menzil, Ok Yağmuru (E): menzil, Musibet Zinciri (R): menzil, Deşen Ok (Q): seviyeler, Maraz Sadağı (W): seviyeler, Ok Yağmuru (E): seviyeler, Musibet Zinciri (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (110000), Kostüm adı (110001), Kostüm adı (110002)
  29. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Deşen Ok (Q): ad, Maraz Sadağı (W): ad, Ok Yağmuru (E): ad, Musibet Zinciri (R): ad, Deşen Ok (Q): açıklama, Maraz Sadağı (W): açıklama, Ok Yağmuru (E): açıklama, Musibet Zinciri (R): açıklama, Deşen Ok (Q): bekleme süresi, Maraz Sadağı (W): bekleme süresi, Ok Yağmuru (E): bekleme süresi, Musibet Zinciri (R): bekleme süresi, Deşen Ok (Q): maliyet, Maraz Sadağı (W): maliyet, Ok Yağmuru (E): maliyet, Musibet Zinciri (R): maliyet, Deşen Ok (Q): menzil, Ok Yağmuru (E): menzil, Musibet Zinciri (R): menzil, Deşen Ok (Q): seviyeler, Maraz Sadağı (W): seviyeler, Ok Yağmuru (E): seviyeler, Musibet Zinciri (R): seviyeler
  30. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  31. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları