Varus görseli

Şampiyonlar 3.7.1 · tr_TR

Varus

İntikam Oku

CarryRanged Kaynak: Mana
Saldırı 7
Savunma 3
Büyü 4
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Canlı İntikam

Pasif
Öldürmede ya da asistte Varus, geçici olarak Saldırı Hızı kazanır. Rakip şampiyonsa bu bonus daha büyük olur.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

2
  • Belalı Kristal Varus

  • Işık Oku Varus

Hikaye

Varus, yay kullanmadaki rakipsiz becerisinden ve sorgulanamaz onurundan dolayı, kutsal bir Ionia tapınağının koruyucusu olarak seçilmişti. Tapınak, Ionia Yaşlılarının, adayı karanlığa boğacak kadar güçlü olduğundan korktuğu, eski çağlardan kalma bir kötülük çukurunu kontrol altına almak için yapılmıştı. Varus konumundan gurur duyuyordu; çünkü ancak en rakipsiz Ionia savaşçıları bu göreve seçilirdi. Ailesiyle birlikte tapınak yakınındaki bir köyde yaşıyor, disiplinli ve rutine binmiş sakin bir hayat sürüyordu. Derken bir gün Noxus kuvvetleri Ionia'yı işgal etti. Hücum kıtaları arkalarında sadece ölüm ve yıkım bırakıyordu. Tapınak da yollarının üstündeydi. Varus bir karar vermek zorunda kaldı. Tapınağı korumaya şerefi üstüne yemin etmişti; ama o olmadan köyünün bir avuç sakini, gelen savaş makinesine neredeyse hiç karşı koyamayacaktı. Ciddiyetle, koruyucu olarak görevini yapmayı seçti. Kötülüğün kaçmasına izin verilemezdi.

O gün, okları, tapınağı ondan almaya çalışan birlikleri paramparça etti. Ama köye döndüğünde, geriye sadece dumanı tüten bir mezarlık kalmış olduğunu gördü. Ailesinin ölülerini gördüğünde hissettiği pişmanlık ezici bir kedere, sonra da yakıcı bir nefrete dönüştü. Noxuslu işgalcileri bir bir öldürmeye yemin etti; ama önce daha da güçlenmeliydi. Korumak için her şeyini feda ettiği yere döndü. Kötülük çukuru onu, alevin mumu erittiği gibi bitirecekti, ama nefret ettiği gücü, Varus tükenene kadar içinde yanmaya devam edecekti. Bu yolun dönüşü yoktu. Kararlılıkla kendisini kara alevlere feda etti. Kötücül enerjinin ve onunla birlikte yıkım vaadinin derisine işlediğini hissetti. Tapınaktan çıkıp, işgalle ilgisi olan tüm Noxus'luları aramaya başladı. Bu dehşetli görev, sonunda onu işgalin League of Legends'a (Efsaneler Ligi) katılmış olan en şöhretli sorumlularına götürdü.

''Ok kısa ömürlüdür ama ne yönünden sapar, ne de amacından. ''
-- Varus

Tips

Oynarken

  • Yanık Kılıf oyunun başlarında rakibi rahatsız etmede ve minyonlara öldürücü darbeyi vurmada yardımcı olabilir.
  • Kısa menzilli dövüşlerde Delen Geçen Ok'un tam gücünün dolmasını beklemek yerine çabucak ateşlemek daha iyidir.
  • Kaçmak üzereler iken ya da dövüşe girmeden önce Deşen Ok'un uzun menzilinin avantajını kullanmaya çalış.

Karşısında oynarken

  • Maraz'dan etkilendiysen, Varus'un yetenekleri sana fazladan zarar verecektir.
  • Birini öldürür ya da asist yaparsa Varus geçici bir süreliğine Saldırı Hızı kazanır ve çok daha tehlikeli olur.
  • Varus'un ulti'si Musibet Zinciri sana ulaşırsa bir yerde bağlı kalırsın. Yeterince uzağa kaçabilirsen, zincirin sana ulaşmadan ölmesini sağlayabilirsin.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

3.6.15 yamasıyla karşılaştırıldı.

Hikaye
Varus, yay kullanmadaki rakipsiz becerisinden ve sorgulanamaz onurundan dolayı, kutsal bir Ionia tapınağının koruyucusu olarak seçilmişti. Tapınak, Ionia Yaşlılarının, adayı karanlığa boğacak kadar güçlü olduğundan korktuğu, eski çağlardan kalma bir kötülük çukurunu kontrol altına almak için yapılmıştı. Varus konumundan gurur duyuyordu; çünkü ancak en rakipsiz Ionia savaşçıları bu göreve seçilirdi. Ailesiyle birlikte tapınak yakınındaki bir köyde yaşıyor, disiplinli ve rutine binmiş sakin bir hayat sürüyordu. Derken bir gün Noxus kuvvetleri Ionia'yı işgal etti. Hücum kıtaları arkalarında sadece ölüm ve yıkım bırakıyordu. Tapınak da yollarının üstündeydi. Varus bir karar vermek zorunda kaldı. Tapınağı korumaya şerefi üstüne yemin etmişti; ama o olmadan köyünün bir avuç sakini, gelen savaş makinesine neredeyse hiç karşı koyamayacaktı. Ciddiyetle, koruyucu olarak görevini yapmayı seçti. Kötülüğün kaçmasına izin verilemezdi. O gün, okları, tapınağı ondan almaya çalışan birlikleri paramparça etti. Ama köye döndüğünde, geriye sadece dumanı tüten bir mezarlık kalmış olduğunu gördü. Ailesinin ölülerini gördüğünde hissettiği pişmanlık ezici bir kedere, sonra da yakıcı bir nefrete dönüştü. Noxuslu işgalcileri bir bir öldürmeye yemin etti; ama önce daha da güçlenmeliydi. Korumak için her şeyini feda ettiği yere döndü. Kötülük çukuru onu, alevin mumu erittiği gibi bitirecekti, ama nefret ettiği gücü, Varus tükenene kadar içinde yanmaya devam edecekti. Bu yolun dönüşü yoktu. Kararlılıkla kendisini kara alevlere feda etti. Kötücül enerjinin ve onunla birlikte yıkım vaadinin derisine işlediğini hissetti. Tapınaktan çıkıp, işgalle ilgisi olan tüm Noxus'luları aramaya başladı. Bu dehşetli görev, sonunda onu işgalin League of Legends'a (Efsaneler Ligi) katılmış olan en şöhretli sorumlularına götürdü. ''Ok kısa ömürlüdür ama ne yönünden sapar, ne de amacından. '' -- Varus
Hareket Hızı
335 → 330
İpuçları (oynarken)
Yanık Kılıf oyunun başlarında rakibi rahatsız etmede ve minyonlara öldürücü darbeyi vurmada yardımcı olabilir. Kısa menzilli dövüşlerde Delen Geçen Ok'un tam gücünün dolmasını beklemek yerine çabucak ateşlemek daha iyidir. Kaçmak üzereler iken ya da dövüşe girmeden önce Deşen Ok'un uzun menzilinin avantajını kullanmaya çalış.
İpuçları (karşısında oynarken)
Maraz'dan etkilendiysen, Varus'un yetenekleri sana fazladan zarar verecektir. Birini öldürür ya da asist yaparsa Varus geçici bir süreliğine Saldırı Hızı kazanır ve çok daha tehlikeli olur. Varus'un ulti'si Musibet Zinciri sana ulaşırsa bir yerde bağlı kalırsın. Yeterince uzağa kaçabilirsen, zincirin sana ulaşmadan ölmesini sağlayabilirsin.
Pasif: ad
Canlı İntikam
Pasif: açıklama
Öldürmede ya da asistte Varus, geçici olarak Saldırı Hızı kazanır. Rakip şampiyonsa bu bonus daha büyük olur.
Deşen Ok (Q): ad
Deşen Ok
Maraz Sadağı (W): ad
Maraz Sadağı
Ok Yağmuru (E): ad
Ok Yağmuru
Musibet Zinciri (R): ad
Musibet Zinciri
Deşen Ok (Q): açıklama
Varus yayını gerer ve bırakmaya hazırlandığı süre arttıkça, fazladan menzil ve hasar kazanan güçlü bir atış yapar.
Maraz Sadağı (W): açıklama
Varus'un normal saldırıları ek büyü hasarı ve Maraz bulaştırır. Varus'un diğer yetenekleri Marazı patlatıp, hedefin azami canına bağlı olarak büyü hasarı vermesini sağlar.
Ok Yağmuru (E): açıklama
Varus'un ok yağmuru alana fiziksel hasar vererek zemini kirletir. Kirletilmiş zemin, rakiplerin Hareket Hızı ile iyileşme ve yenilenme hızlarını azaltır.
Musibet Zinciri (R): açıklama
Varus çarptığı ilk şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra çevredeki etkilenmeyen şampiyonlara da yayılarak temas anında onları da hareketsiz bırakan bir musibet sarmaşığı fırlatır.
Deşen Ok (Q): bekleme süresi
16/14/12/10/8
Maraz Sadağı (W): bekleme süresi
0
Ok Yağmuru (E): bekleme süresi
18/16/14/12/10
Musibet Zinciri (R): bekleme süresi
120/105/90
Deşen Ok (Q): maliyet
70/75/80/85/90
Maraz Sadağı (W): maliyet
55/60/65/70/75
Ok Yağmuru (E): maliyet
80
Musibet Zinciri (R): maliyet
120
Deşen Ok (Q): menzil
925
Ok Yağmuru (E): menzil
925
Musibet Zinciri (R): menzil
1100
Deşen Ok (Q): seviyeler
5
Maraz Sadağı (W): seviyeler
5
Ok Yağmuru (E): seviyeler
5
Musibet Zinciri (R): seviyeler
3
Kostümler
Varus, Belalı Kristal Varus, Işık Oku Varus
Kostüm adı (Varus)
default
Kostüm adı (Belalı Kristal Varus)
Belalı Kristal Varus
Kostüm adı (Işık Oku Varus)
Işık Oku Varus

Geçmiş

  1. 3.10.2 yamasında değişti
  2. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, Hareket Hızı, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Deşen Ok (Q): ad, Maraz Sadağı (W): ad, Ok Yağmuru (E): ad, Musibet Zinciri (R): ad, Deşen Ok (Q): açıklama, Maraz Sadağı (W): açıklama, Ok Yağmuru (E): açıklama, Musibet Zinciri (R): açıklama, Deşen Ok (Q): bekleme süresi, Maraz Sadağı (W): bekleme süresi, Ok Yağmuru (E): bekleme süresi, Musibet Zinciri (R): bekleme süresi, Deşen Ok (Q): maliyet, Maraz Sadağı (W): maliyet, Ok Yağmuru (E): maliyet, Musibet Zinciri (R): maliyet, Deşen Ok (Q): menzil, Ok Yağmuru (E): menzil, Musibet Zinciri (R): menzil, Deşen Ok (Q): seviyeler, Maraz Sadağı (W): seviyeler, Ok Yağmuru (E): seviyeler, Musibet Zinciri (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (110000), Kostüm adı (110001), Kostüm adı (110002)
  3. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Deşen Ok (Q): ad, Maraz Sadağı (W): ad, Ok Yağmuru (E): ad, Musibet Zinciri (R): ad, Deşen Ok (Q): açıklama, Maraz Sadağı (W): açıklama, Ok Yağmuru (E): açıklama, Musibet Zinciri (R): açıklama, Deşen Ok (Q): bekleme süresi, Maraz Sadağı (W): bekleme süresi, Ok Yağmuru (E): bekleme süresi, Musibet Zinciri (R): bekleme süresi, Deşen Ok (Q): maliyet, Maraz Sadağı (W): maliyet, Ok Yağmuru (E): maliyet, Musibet Zinciri (R): maliyet, Deşen Ok (Q): menzil, Ok Yağmuru (E): menzil, Musibet Zinciri (R): menzil, Deşen Ok (Q): seviyeler, Maraz Sadağı (W): seviyeler, Ok Yağmuru (E): seviyeler, Musibet Zinciri (R): seviyeler
  4. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  5. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları