Azir görseli

Şampiyonlar 7.22.1 · tr_TR

Azir

Kumların İmparatoru

MageMarksman Kaynak: Mana
Saldırı 6
Savunma 3
Büyü 8
Zorluk 9

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Shurima'nın Mirası

Pasif
Azir yok edilen dost ya da rakip kulelerinin kalıntılarından Güneş Kursu oluşturabilir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

4
  • Galaktik Azir

  • Ölülerin Efendisi Azir

  • SKT T1 Azir

  • Savaş Ustası Azir

Hikaye

''Shurima, bir zamanlar Runeterra'nın medar-ı iftiharıydı. Onu tekrar eski günlerine döndüreceğim.''

Ölümsüzlüğün eşiğine yaklaşmış gururlu bir adam olan Azir, çok eski zamanlarda Shurima'nın ölümlü bir imparatoruydu. Zaferlerin en büyüğünü yaşarken kibri yüzünden ihanete uğradı ve öldürüldü. Şimdiyse aradan geçen bin yılın ardından Yükseliş'e ermiş, muazzam bir güçten oluşan bir varlık olarak tekrar doğdu. Kumlara gömülmüş şehri tekrar ayağa kalkarken Azir, Shurima'yı eski görkemli günlerine döndürmenin peşinde.

Tips

Oynarken

  • İleri!'de biriken askerlerin hepsini kullanmamaya çalış. Topyekun saldırılar harici, askerlerden birini cepte tut. Kaçman gerektiğinde veya ilkini yanlış yere koyduğunda ikincisini kullanırsın.
  • Askerleri koridorda rakibin şampiyonları ile minyonları arasına koy. Böylece, askerleri hem son vuruş yapmada kullanabilir, hem de koridor rakibine karşı tehdit oluşturmada kullanabilirsin.
  • İmparatorluk Muhafızları'nı öncelikle savunmaya yönelik bir yetenek olarak düşün. Rakip sana veya takım arkadaşlarına saldırdığında bu yeteneği kullan. Takım arkadaşların çağrılan askerlerin arasından geçip gidebilir, rakibin yakın dövüş şampiyonlarına karşı yeteneğin bu yönünü avantaja çevirebilirsin.
  • Her kuşun eti yenmez!

Karşısında oynarken

  • Azir hasar vermek için askerlerini kullanır ama yerlerini çok sık değiştiremez. Askerlerin hareketsiz kaldıkları süreleri kendi menfaatine çevirmeye bak.
  • Azir'in uzun bir zaman aralığına yayılmış muazzam hasar potansiyeli vardır ancak diğer büyücüler gibi öyle birden uygulayabileceği ani hasara sahip değildir. Azir karşılaşmayı kendi lehine çevirmeden önce ani hasarla onu etkisiz hale getirmeye çalış.
  • Kumdan Askerleri kızgın közler gibi düşün. Közün üstünde durma.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

7.21.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Can
540 → 552
Seviye başına Can
80 → 92

Geçmiş

  1. 7.23.1 yamasında değişti
  2. 7.22.1 yamasıCan, Seviye başına Can
  3. 7.20.1 – 7.21.1 yamalarıKayan Kumlar (E): açıklama
  4. 7.19.1 yamasıCan, Can Yenilenmesi, Hareket Hızı, İmparatorluk Muhafızları (R): bekleme süresi, Kumların Fatihi (Q): menzil, İleri! (W): menzil
  5. 7.9.1 – 7.18.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  6. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  7. 7.1.1 – 7.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (268004)
  8. 6.16.1 – 6.24.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (268003)
  9. 6.10.1 – 6.15.1 yamalarıHikaye
  10. 6.7.1 – 6.9.1 yamalarıKumların Fatihi (Q): açıklama
  11. 6.4.1 – 6.6.1 yamalarıKaynak
  12. 5.23.1 – 6.3.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (268002)
  13. 5.22.2 – 5.22.3 yamalarıKumların Fatihi (Q): bekleme süresi, Kayan Kumlar (E): bekleme süresi
  14. 5.17.1 – 5.22.1 yamalarıHareket Hızı, Kumların Fatihi (Q): açıklama, İleri! (W): bekleme süresi
  15. 5.16.1 yamasıKayan Kumlar (E): menzil
  16. 5.15.1 yamasıHikaye
  17. 5.14.1 yamasıPasif: açıklama, İleri! (W): açıklama, Kayan Kumlar (E): açıklama
  18. 5.3.1 – 5.13.1 yamalarıSaldırı Gücü
  19. 5.2.1 – 5.2.2 yamalarıKumların Fatihi (Q): menzil
  20. 4.21.1 – 5.1.2 yamalarıKayan Kumlar (E): menzil
  21. 4.20.1 – 4.20.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  22. 4.19.3 yamasıİleri! (W): yükler
  23. 4.18.1 – 4.19.2 yamalarıSaldırı Gücü
  24. 4.16.1 – 4.17.1 yamalarıYeni