Xerath görseli

Şampiyonlar 4.3.2 · tr_TR

Xerath

Yüksek Büyücü

MageAssassin Kaynak: Mana
Saldırı 1
Savunma 3
Büyü 10
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Mana Akını

Pasif
Xerath'ın normal saldırıları belli aralıklarla mana yeniler.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

3
  • Ründoğan Xerath

  • Savaş Makinesi Xerath

  • Magma Xerath

Hikaye

Eskilerden de eski Shurima uygarlığında, Xerath adlı bir büyücü, önüne geçilemez bir tutkuyla büyü yapıyordu. Yeteri kadar güç elde ederse, Runeterra'nın kalbine bakıp tarihin ve evrenin geri kalanının sırlarını görebileceğine inanıyordu. Böyle büyüler ölümlü bedenlerin sınırları dışında kalıyordu; ama Xerath sonsuz güce giden yolda saplantılı bir şekilde ilerliyordu. Kaydettiği her ilerlemeyle biraz daha güçleniyordu; ama bunun bir bedeli vardı. Xerath'ın artan sihir güçleri, bedenini harap ediyordu. Çaresiz kalarak, ölmekte olan bedenini aşmasını sağlayacak tehlikeli bir ayine kalkıştı. Sonuçta ya ölümsüz olacak, ya da kendi kendini yok edecekti. Ayinde açığa çıkan şiddetli büyüler Shurima'yı yakıp yıktı. Ama toz toprak dağıldığında, saf büyü enerjisinden oluşmuş aşkın bir varlık olarak Xerath ortaya çıktı.

Et ve kemikten yapılma vücudundan kurtulmuş olan Xerath, neredeyse sınırsız miktarda gücü kontrol edebiliyordu. Ama kargaşa yaratan ritüelinin ardından, Shurima büyücüleri Xerath'ın insan hayatına karşı kayıtsızlığının krallığı yıkacağından korkmaya başladılar. Korkunç bir mücadeleden sonra Xerath'ı kontrol altına aldılar; ama üstün vücudunu yok edemediler. Bunun yerine onu büyülü bir lahite kapatıp, yer altındaki bir mezara gömdüler. Çağlar geçti, uygarlıklar kurulup yıkıldı ve Xerath'ın mahkumiyeti akıllardan çıktı. Xerath'ın gücü yüzyıllar boyunca lahiti aşındırıp büyüsünü zayıflattı. Sonunda, iradesiyle bir büyü patlaması yaratıp hapishanesini parçaladı. Ama, parçalarında Xerath'ı ve gücünü barındıran çekirdek kısmı yok olmadı. Bu yükten kurtulmak isteyen Xerath, Valoran'ın enerji merkezlerinin büyüsüne çekildi ve güçlerini yutabildiğini farketti. Ama merkezlerin bekçileri vardı: sihirdar diye bilinen alt seviye büyücüler. Xerath hapisanesinden gerçek anlamda kurtulmak için ihtiyaç duyduğu anahtara, ancak onların güvenini kazanarak ulaşabileceğini biliyordu. Gücünü League of Legends'a (Efsaneler Ligi) sundu.

'İntikama ihtiyacım yok. Zaman Shurima büyücülerini yıkıp geçmiş; tek hayatta kalan benim.”
-- Xerath, Yüksek Büyücü

Tips

Oynarken

  • Sihir Darbesi'ni yanlara kaçanlardan ziyade, sana doğru gelen ya da senden uzaklaşan rakibe isabet ettirmek daha kolaydır.
  • Yıkım Bölgesi hedefi yavaşlatacağından, Sihir Darbesi'ni isabet ettirmen kolaylaşır.
  • Bir rakibi Şok Küresi ile sersemletirsen, Yıkım Bölgesi ile garantili bir saldırı yap.

Karşısında oynarken

  • Xerath'ın menzili korkutucu olabilir ama mesafeyi kapatabilen çoğu şampiyon ona karşı üstün duruma geçebilir.
  • Xerath'ın Sihir Ayini'ni etkinleştirmesi zaman alır. Büyü yapma animasyonunu izle ve savuşturmaya başla.
  • Banshee'nin Duvağı; Xerath'ın, Şok Küresi'ni isabet ettirmesini zorlaştıracaktır.

Son yamada

4.2.5 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 4.5.4 yamasında değişti
  2. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıHikaye, Roller, Pasif: ad, Pasif: açıklama, Şok Küresi (E): açıklama
  3. 4.2.1 yamasıHikaye, Roller, Mana, Resource regen, Saldırı Menzili, Seviye başına Mana, Seviye başına Resource regen, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Yıkım Bölgesi (W): ad, Şok Küresi (E): ad, Sihir Ayini (R): ad, Yıkım Bölgesi (W): açıklama, Şok Küresi (E): açıklama, Sihir Ayini (R): açıklama, Sihir Darbesi (Q): bekleme süresi, Yıkım Bölgesi (W): bekleme süresi, Şok Küresi (E): bekleme süresi, Sihir Ayini (R): bekleme süresi, Sihir Darbesi (Q): maliyet, Yıkım Bölgesi (W): maliyet, Şok Küresi (E): maliyet, Sihir Ayini (R): maliyet, Sihir Darbesi (Q): menzil, Yıkım Bölgesi (W): menzil, Şok Küresi (E): menzil, Sihir Ayini (R): menzil
  4. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  5. 3.10.2 – 4.1.9 yamalarıRoller
  6. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Sihir Darbesi (Q): ad, Yıkım Bölgesi (W): ad, Şok Küresi (E): ad, Sihir Ayini (R): ad, Sihir Darbesi (Q): açıklama, Yıkım Bölgesi (W): açıklama, Şok Küresi (E): açıklama, Sihir Ayini (R): açıklama, Sihir Darbesi (Q): bekleme süresi, Yıkım Bölgesi (W): bekleme süresi, Şok Küresi (E): bekleme süresi, Sihir Ayini (R): bekleme süresi, Sihir Darbesi (Q): maliyet, Yıkım Bölgesi (W): maliyet, Şok Küresi (E): maliyet, Sihir Ayini (R): maliyet, Sihir Darbesi (Q): menzil, Yıkım Bölgesi (W): menzil, Şok Küresi (E): menzil, Sihir Ayini (R): menzil, Sihir Darbesi (Q): seviyeler, Yıkım Bölgesi (W): seviyeler, Şok Küresi (E): seviyeler, Sihir Ayini (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (101000), Kostüm adı (101001), Kostüm adı (101002), Kostüm adı (101003)
  7. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Sihir Darbesi (Q): ad, Yıkım Bölgesi (W): ad, Şok Küresi (E): ad, Sihir Ayini (R): ad, Sihir Darbesi (Q): açıklama, Yıkım Bölgesi (W): açıklama, Şok Küresi (E): açıklama, Sihir Ayini (R): açıklama, Sihir Darbesi (Q): bekleme süresi, Yıkım Bölgesi (W): bekleme süresi, Şok Küresi (E): bekleme süresi, Sihir Ayini (R): bekleme süresi, Sihir Darbesi (Q): maliyet, Yıkım Bölgesi (W): maliyet, Şok Küresi (E): maliyet, Sihir Ayini (R): maliyet, Sihir Darbesi (Q): menzil, Yıkım Bölgesi (W): menzil, Şok Küresi (E): menzil, Sihir Ayini (R): menzil, Sihir Darbesi (Q): seviyeler, Yıkım Bölgesi (W): seviyeler, Şok Küresi (E): seviyeler, Sihir Ayini (R): seviyeler
  8. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıYıkım Bölgesi (W): açıklama
  9. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  10. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları