Rumble görseli

Şampiyonlar 16.2.1 · tr_TR

Rumble

Mekanize Bela

FighterMage Kaynak: Isı
Saldırı 3
Savunma 6
Büyü 8
Zorluk 10

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Hurdalık Devi

Pasif
Rumble'ın kullandığı her yetenek ona ısı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru hararet yapar. Bu, ilave saldırı hızı kazandırır ve normal saldırılarının ilave hasar vermesini sağlar ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

6
  • Orman Çocuğu Rumble

  • Korsan Rumble

  • Süper Galaksi Rumble

  • Çöl Baronu Rumble

  • Uzayın Ritmi Rumble

  • Tatlı Pastane Rumble

Hikaye

Rumble genç ve asabi bir mucit. Bu coşkulu yordle, ellerinden ve bir hurda yığınından başka hiçbir şey kullanmadan elektrikli zıpkınlara ve hedeflerini ateşe veren roketlere sahip devasa bir meka inşa etti. Başkaları onun hurdalık tasarımlarıyla alay etse de bu Rumble'ın canını hiç sıkmıyor; sonuçta alev kusan makine ona ait.

Tips

Oynarken

  • Etkisini en yükseğe çıkartabilmek için Tehlike Bölgesi'nin içerisinde kalmaya çalış. Yeteneklerini çok arka arkaya kullanırsan moturunun Hararer yapması kaçınılmazdır.
  • Hedeflerini Alev Makinesi'nin menzilinde tutmaya çalış. Alev Makinesi zamanla çok fazla hasar verebilir.
  • Bir dövüşü kazanıyorsan ultini kullanarak rakibin kaçış yolunu tıkayabilirsin.

Karşısında oynarken

  • Gözün Rumble'ın Isı göstergesinin üzerinde olsun. Motoru Hararet yaptığında Rumble'ın yetenekleri devre dışı olacağından, bu aralık onu katletmek için en iyi fırsattır.
  • Rumble'ın ultisi, etki alanı içerisindeysen çok büyük hasar verebilir. Füzelerin düştüğünü görürsen, olabildiğince çabuk kaç.
  • Rumble neredeyse tamamen büyü hasarı verir. Hasarı azaltmak için Büyü Direnci sağlayan eşyalara ağırlık ver.

Son yamada

14.22.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 16.4.1 yamasında değişti
  2. 14.22.1 – 16.3.1 yamalarıCan
  3. 14.2.1 – 14.21.1 yamalarıSaldırı Gücü
  4. 13.21.1 – 14.1.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (68023)
  5. 13.12.1 – 13.20.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Seviye başına Can, Dengeleyici (R): bekleme süresi
  6. 12.10.1 – 13.11.1 yamalarıCan, Seviye başına Can, Seviye başına Zırh, Seviye başına Büyü Direnci
  7. 12.4.1 – 12.9.1 yamalarıZırh
  8. 11.18.1 – 12.3.1 yamalarıHurda Kalkan (W): bekleme süresi
  9. 11.13.1 – 11.17.1 yamalarıHurda Kalkan (W): bekleme süresi
  10. 11.9.1 – 11.12.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama
  11. 11.8.1 yamasıBüyü Direnci, Seviye başına Büyü Direnci, Pasif: açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama
  12. 11.7.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (68013)
  13. 11.1.1 – 11.6.1 yamalarıBüyü Direnci
  14. 10.3.1 – 10.25.1 yamalarıSaldırı Gücü, Zırh
  15. 9.18.1 – 10.2.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama
  16. 9.7.1 – 9.17.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  17. 8.23.1 – 9.6.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  18. 8.7.1 – 8.22.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (68004)
  19. 8.3.1 – 8.6.1 yamalarıCan Yenilenmesi
  20. 7.24.1 – 8.2.1 yamalarıHikaye
  21. 7.22.1 – 7.23.1 yamalarıCan, Zırh, Seviye başına Can
  22. 7.12.1 – 7.21.1 yamalarıAlev Makinesi (Q): bekleme süresi
  23. 7.3.1 – 7.11.1 yamalarıCan Yenilenmesi
  24. 6.8.1 – 7.2.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  25. 6.4.1 – 6.7.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama, Hurda Kalkan (W): menzil, Elektro Zıpkın (E): yükler
  26. 5.24.1 – 6.3.1 yamalarıHikaye
  27. 5.16.1 – 5.23.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  28. 4.20.1 – 5.15.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Zırh, Büyü Direnci
  29. 4.15.1 – 4.19.3 yamalarıProfil: Zorluk
  30. 4.12.1 – 4.14.2 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken), Pasif: açıklama
  31. 4.5.4 – 4.11.3 yamalarıZırh, Kostümler, Kostüm adı (68003)
  32. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  33. 4.2.1 yamasıRoller
  34. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  35. 3.10.2 – 4.1.9 yamalarıRoller
  36. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Alev Makinesi (Q): ad, Hurda Kalkan (W): ad, Elektro Zıpkın (E): ad, Dengeleyici (R): ad, Alev Makinesi (Q): açıklama, Hurda Kalkan (W): açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama, Dengeleyici (R): açıklama, Alev Makinesi (Q): bekleme süresi, Hurda Kalkan (W): bekleme süresi, Elektro Zıpkın (E): bekleme süresi, Dengeleyici (R): bekleme süresi, Alev Makinesi (Q): maliyet, Hurda Kalkan (W): maliyet, Elektro Zıpkın (E): maliyet, Dengeleyici (R): maliyet, Alev Makinesi (Q): menzil, Elektro Zıpkın (E): menzil, Dengeleyici (R): menzil, Alev Makinesi (Q): seviyeler, Hurda Kalkan (W): seviyeler, Elektro Zıpkın (E): seviyeler, Dengeleyici (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (68000), Kostüm adı (68001), Kostüm adı (68002)
  37. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Alev Makinesi (Q): ad, Hurda Kalkan (W): ad, Elektro Zıpkın (E): ad, Dengeleyici (R): ad, Alev Makinesi (Q): açıklama, Hurda Kalkan (W): açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama, Dengeleyici (R): açıklama, Alev Makinesi (Q): bekleme süresi, Hurda Kalkan (W): bekleme süresi, Elektro Zıpkın (E): bekleme süresi, Dengeleyici (R): bekleme süresi, Alev Makinesi (Q): maliyet, Hurda Kalkan (W): maliyet, Elektro Zıpkın (E): maliyet, Dengeleyici (R): maliyet, Alev Makinesi (Q): menzil, Elektro Zıpkın (E): menzil, Dengeleyici (R): menzil, Alev Makinesi (Q): seviyeler, Hurda Kalkan (W): seviyeler, Elektro Zıpkın (E): seviyeler, Dengeleyici (R): seviyeler
  38. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  39. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları