Rumble görseli

Şampiyonlar 13.3.1 · tr_TR

Rumble

Mekanize Bela

FighterMage Kaynak: Isı
Saldırı 3
Savunma 6
Büyü 8
Zorluk 10

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Hurdalık Devi

Pasif
Rumble'ın kullandığı her yetenek ona ısı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru hararet yapar. Bu, ilave saldırı hızı kazandırır ve normal saldırılarının ilave hasar vermesini sağlar ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

5
  • Orman Çocuğu Rumble

  • Korsan Rumble

  • Süper Galaksi Rumble

  • Çöl Baronu Rumble

  • Uzayın Ritmi Rumble

Hikaye

Rumble genç ve asabi bir mucit. Bu coşkulu yordle, ellerinden ve bir hurda yığınından başka hiçbir şey kullanmadan elektrikli zıpkınlara ve hedeflerini ateşe veren roketlere sahip devasa bir meka inşa etti. Başkaları onun hurdalık tasarımlarıyla alay etse de bu Rumble'ın canını hiç sıkmıyor; sonuçta alev kusan makine ona ait.

Tips

Oynarken

  • Etkisini en yükseğe çıkartabilmek için Tehlike Bölgesi'nin içerisinde kalmaya çalış. Yeteneklerini çok arka arkaya kullanırsan moturunun Hararer yapması kaçınılmazdır.
  • Hedeflerini Alev Makinesi'nin menzilinde tutmaya çalış. Alev Makinesi zamanla çok fazla hasar verebilir.
  • Bir dövüşü kazanıyorsan ultini kullanarak rakibin kaçış yolunu tıkayabilirsin.

Karşısında oynarken

  • Gözün Rumble'ın Isı göstergesinin üzerinde olsun. Motoru Hararet yaptığında Rumble'ın yetenekleri devre dışı olacağından, bu aralık onu katletmek için en iyi fırsattır.
  • Rumble'ın ultisi, etki alanı içerisindeysen çok büyük hasar verebilir. Füzelerin düştüğünü görürsen, olabildiğince çabuk kaç.
  • Rumble neredeyse tamamen büyü hasarı verir. Hasarı azaltmak için Büyü Direnci sağlayan eşyalara ağırlık ver.

Son yamada

12.10.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 13.12.1 yamasında değişti
  2. 12.10.1 – 13.11.1 yamalarıCan, Seviye başına Can, Seviye başına Zırh, Seviye başına Büyü Direnci
  3. 12.4.1 – 12.9.1 yamalarıZırh
  4. 11.18.1 – 12.3.1 yamalarıHurda Kalkan (W): bekleme süresi
  5. 11.13.1 – 11.17.1 yamalarıHurda Kalkan (W): bekleme süresi
  6. 11.9.1 – 11.12.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama
  7. 11.8.1 yamasıBüyü Direnci, Seviye başına Büyü Direnci, Pasif: açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama
  8. 11.7.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (68013)
  9. 11.1.1 – 11.6.1 yamalarıBüyü Direnci
  10. 10.3.1 – 10.25.1 yamalarıSaldırı Gücü, Zırh
  11. 9.18.1 – 10.2.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama
  12. 9.7.1 – 9.17.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  13. 8.23.1 – 9.6.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  14. 8.7.1 – 8.22.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (68004)
  15. 8.3.1 – 8.6.1 yamalarıCan Yenilenmesi
  16. 7.24.1 – 8.2.1 yamalarıHikaye
  17. 7.22.1 – 7.23.1 yamalarıCan, Zırh, Seviye başına Can
  18. 7.12.1 – 7.21.1 yamalarıAlev Makinesi (Q): bekleme süresi
  19. 7.3.1 – 7.11.1 yamalarıCan Yenilenmesi
  20. 6.8.1 – 7.2.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  21. 6.4.1 – 6.7.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama, Hurda Kalkan (W): menzil, Elektro Zıpkın (E): yükler
  22. 5.24.1 – 6.3.1 yamalarıHikaye
  23. 5.16.1 – 5.23.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  24. 4.20.1 – 5.15.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Zırh, Büyü Direnci
  25. 4.15.1 – 4.19.3 yamalarıProfil: Zorluk
  26. 4.12.1 – 4.14.2 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken), Pasif: açıklama
  27. 4.5.4 – 4.11.3 yamalarıZırh, Kostümler, Kostüm adı (68003)
  28. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  29. 4.2.1 yamasıRoller
  30. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  31. 3.10.2 – 4.1.9 yamalarıRoller
  32. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Alev Makinesi (Q): ad, Hurda Kalkan (W): ad, Elektro Zıpkın (E): ad, Dengeleyici (R): ad, Alev Makinesi (Q): açıklama, Hurda Kalkan (W): açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama, Dengeleyici (R): açıklama, Alev Makinesi (Q): bekleme süresi, Hurda Kalkan (W): bekleme süresi, Elektro Zıpkın (E): bekleme süresi, Dengeleyici (R): bekleme süresi, Alev Makinesi (Q): maliyet, Hurda Kalkan (W): maliyet, Elektro Zıpkın (E): maliyet, Dengeleyici (R): maliyet, Alev Makinesi (Q): menzil, Elektro Zıpkın (E): menzil, Dengeleyici (R): menzil, Alev Makinesi (Q): seviyeler, Hurda Kalkan (W): seviyeler, Elektro Zıpkın (E): seviyeler, Dengeleyici (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (68000), Kostüm adı (68001), Kostüm adı (68002)
  33. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Alev Makinesi (Q): ad, Hurda Kalkan (W): ad, Elektro Zıpkın (E): ad, Dengeleyici (R): ad, Alev Makinesi (Q): açıklama, Hurda Kalkan (W): açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama, Dengeleyici (R): açıklama, Alev Makinesi (Q): bekleme süresi, Hurda Kalkan (W): bekleme süresi, Elektro Zıpkın (E): bekleme süresi, Dengeleyici (R): bekleme süresi, Alev Makinesi (Q): maliyet, Hurda Kalkan (W): maliyet, Elektro Zıpkın (E): maliyet, Dengeleyici (R): maliyet, Alev Makinesi (Q): menzil, Elektro Zıpkın (E): menzil, Dengeleyici (R): menzil, Alev Makinesi (Q): seviyeler, Hurda Kalkan (W): seviyeler, Elektro Zıpkın (E): seviyeler, Dengeleyici (R): seviyeler
  34. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  35. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları