Rumble görseli

Şampiyonlar 12.2.1 · tr_TR

Rumble

Mekanize Bela

FighterMage Kaynak: Isı
Saldırı 3
Savunma 6
Büyü 8
Zorluk 10

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Hurdalık Devi

Pasif
Rumble'ın kullandığı her yetenek ona ısı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru hararet yapar. Bu, ilave saldırı hızı kazandırır ve normal saldırılarının ilave hasar vermesini sağlar ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

5
  • Orman Çocuğu Rumble

  • Korsan Rumble

  • Süper Galaksi Rumble

  • Çöl Baronu Rumble

  • Uzayın Ritmi Rumble

Hikaye

Rumble genç ve asabi bir mucit. Bu coşkulu yordle, ellerinden ve bir hurda yığınından başka hiçbir şey kullanmadan elektrikli zıpkınlara ve hedeflerini ateşe veren roketlere sahip devasa bir meka inşa etti. Başkaları onun hurdalık tasarımlarıyla alay etse de bu Rumble'ın canını hiç sıkmıyor; sonuçta alev kusan makine ona ait.

Tips

Oynarken

  • Etkisini en yükseğe çıkartabilmek için Tehlike Bölgesi'nin içerisinde kalmaya çalış. Yeteneklerini çok arka arkaya kullanırsan moturunun Hararer yapması kaçınılmazdır.
  • Hedeflerini Alev Makinesi'nin menzilinde tutmaya çalış. Alev Makinesi zamanla çok fazla hasar verebilir.
  • Bir dövüşü kazanıyorsan ultini kullanarak rakibin kaçış yolunu tıkayabilirsin.

Karşısında oynarken

  • Gözün Rumble'ın Isı göstergesinin üzerinde olsun. Motoru Hararet yaptığında Rumble'ın yetenekleri devre dışı olacağından, bu aralık onu katletmek için en iyi fırsattır.
  • Rumble'ın ultisi, etki alanı içerisindeysen çok büyük hasar verebilir. Füzelerin düştüğünü görürsen, olabildiğince çabuk kaç.
  • Rumble neredeyse tamamen büyü hasarı verir. Hasarı azaltmak için Büyü Direnci sağlayan eşyalara ağırlık ver.

Son yamada

11.18.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 12.4.1 yamasında değişti
  2. 11.18.1 – 12.3.1 yamalarıHurda Kalkan (W): bekleme süresi
  3. 11.13.1 – 11.17.1 yamalarıHurda Kalkan (W): bekleme süresi
  4. 11.9.1 – 11.12.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama
  5. 11.8.1 yamasıBüyü Direnci, Seviye başına Büyü Direnci, Pasif: açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama
  6. 11.7.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (68013)
  7. 11.1.1 – 11.6.1 yamalarıBüyü Direnci
  8. 10.3.1 – 10.25.1 yamalarıSaldırı Gücü, Zırh
  9. 9.18.1 – 10.2.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama
  10. 9.7.1 – 9.17.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  11. 8.23.1 – 9.6.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  12. 8.7.1 – 8.22.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (68004)
  13. 8.3.1 – 8.6.1 yamalarıCan Yenilenmesi
  14. 7.24.1 – 8.2.1 yamalarıHikaye
  15. 7.22.1 – 7.23.1 yamalarıCan, Zırh, Seviye başına Can
  16. 7.12.1 – 7.21.1 yamalarıAlev Makinesi (Q): bekleme süresi
  17. 7.3.1 – 7.11.1 yamalarıCan Yenilenmesi
  18. 6.8.1 – 7.2.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  19. 6.4.1 – 6.7.1 yamalarıElektro Zıpkın (E): açıklama, Hurda Kalkan (W): menzil, Elektro Zıpkın (E): yükler
  20. 5.24.1 – 6.3.1 yamalarıHikaye
  21. 5.16.1 – 5.23.1 yamalarıDengeleyici (R): bekleme süresi
  22. 4.20.1 – 5.15.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Zırh, Büyü Direnci
  23. 4.15.1 – 4.19.3 yamalarıProfil: Zorluk
  24. 4.12.1 – 4.14.2 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken), Pasif: açıklama
  25. 4.5.4 – 4.11.3 yamalarıZırh, Kostümler, Kostüm adı (68003)
  26. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  27. 4.2.1 yamasıRoller
  28. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  29. 3.10.2 – 4.1.9 yamalarıRoller
  30. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Alev Makinesi (Q): ad, Hurda Kalkan (W): ad, Elektro Zıpkın (E): ad, Dengeleyici (R): ad, Alev Makinesi (Q): açıklama, Hurda Kalkan (W): açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama, Dengeleyici (R): açıklama, Alev Makinesi (Q): bekleme süresi, Hurda Kalkan (W): bekleme süresi, Elektro Zıpkın (E): bekleme süresi, Dengeleyici (R): bekleme süresi, Alev Makinesi (Q): maliyet, Hurda Kalkan (W): maliyet, Elektro Zıpkın (E): maliyet, Dengeleyici (R): maliyet, Alev Makinesi (Q): menzil, Elektro Zıpkın (E): menzil, Dengeleyici (R): menzil, Alev Makinesi (Q): seviyeler, Hurda Kalkan (W): seviyeler, Elektro Zıpkın (E): seviyeler, Dengeleyici (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (68000), Kostüm adı (68001), Kostüm adı (68002)
  31. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Alev Makinesi (Q): ad, Hurda Kalkan (W): ad, Elektro Zıpkın (E): ad, Dengeleyici (R): ad, Alev Makinesi (Q): açıklama, Hurda Kalkan (W): açıklama, Elektro Zıpkın (E): açıklama, Dengeleyici (R): açıklama, Alev Makinesi (Q): bekleme süresi, Hurda Kalkan (W): bekleme süresi, Elektro Zıpkın (E): bekleme süresi, Dengeleyici (R): bekleme süresi, Alev Makinesi (Q): maliyet, Hurda Kalkan (W): maliyet, Elektro Zıpkın (E): maliyet, Dengeleyici (R): maliyet, Alev Makinesi (Q): menzil, Elektro Zıpkın (E): menzil, Dengeleyici (R): menzil, Alev Makinesi (Q): seviyeler, Hurda Kalkan (W): seviyeler, Elektro Zıpkın (E): seviyeler, Dengeleyici (R): seviyeler
  32. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  33. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları