TH

Patch & language

ภาพสแปลชอาร์ตของ Rammus

แชมเปี้ยน 4.3.2 · th_TH

Rammus

The Armordillo

TankFighter ทรัพยากร: Mana
โจมตี 4
ป้องกัน 10
เวทมนตร์ 5
ความยาก 5

ความสามารถ

P · Q · W · E · R
P

Spiked Shell

พาสซีฟ
Rammus จะได้รับโบนัสพลังโจมตีมากขึ้น จากเกราะที่เขามี โดยจะได้พลังโจมตีเพิ่ม เท่ากับ 25% ของเกราะที่มี

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

สกิน

6
  • King Rammus

  • Chrome Rammus

  • Molten Rammus

  • Freljord Rammus

  • Ninja Rammus

  • Full Metal Rammus

เรื่องราว

พื้นที่ทางตอนใต้ของเทือกเขา The Great Barrier ต้องถูกทำให้พังพินาศเพราะถูกทำลายด้วยพายุที่มีเวทย์มนต์เป็นตัวกระตุ้น ซึ่งเหตุการณ์ผิดธรรมชาติแบบนี้คือหนึ่งในผลข้างเคียงหลายๆอย่างที่เกิดจากสงครามหินเวทย์มนต์ที่เกิดขึ้นในอดีต การทำลายล้างที่เกิดขึ้นนี้ทำให้ธรรมชาติในพื้นที่นี้หลงเหลืออยู่น้อยนิด พืชและสัตว์ป่าได้กลายพันธุ์ไป เป็นสิ่งที่พบเห็นจนชินตาในพื้นที่ที่ถูกทำลายเหล่านี้ สิ่งมีชีวิตประหลาดที่น่าสนใจที่สุด คงจะเป็นตัวอะไรไปไม่ได้นอกจากเจ้าตัวนิ่มที่ชื่อว่า Rammus ในขณะที่หลายๆคนไม่เข้าใจว่าทำไม ตัวนิ่มอย่าง Rammus ผู้มาจากทะเลทราย Shurima ถึงอยากที่จะเดินทางข้ามป่าดงดิบ Kumungu เพื่อไปยังป่า The Plague Jungles แต่เจ้า Rammus ก็ตัดสินใจที่จะออกเดินทางอย่างที่เค้าได้ตั้งใจไว้ ในระหว่างทางที่พบเถาวัลย์คดเคี้ยวและบึงเน่าเหม็น Rummus ก็ได้พบกับสิ่งแปลกประหลาด สิ่งๆนั้นก็คือ เขาวงกตที่เกิดจากพุ่มไม้เขียวขจีที่กว้างสุดลูกหูลูกตา ในขณะที่เค้ากำลังสำรวจเขาวงกตแห่งนี้ เค้ารู้สึกเหมือนกับมีบางสิ่งบางอย่างดึงดูดให้เข้าไปที่จุดศูนย์กลางของเขาวงกต สิ่งที่ว่านั้นคือแสงสว่างที่เป็นเหมือนตัวแทนของอะไรซักอย่าง เมื่อ Rammus ก้าวเข้าไปใกล้ๆ แสงนั้นก็สว่างขึ้นโดยฉับพลัน ทำให้เค้าตาพร่ามองอะไรไม่เห็น และหมดสติล้มลงไป

เมื่อ Rammus ตื่นขึ้นมา เค้าพบว่าทุกอย่างรอบตัวของเค้าได้เปลี่ยนไป เขาวงกตนั้นได้อันตรธารหายไปแล้ว และรู้สึกว่าตัวเองมีความหมายเป็นครั้งแรกในชีวิตอันน่าเบื่อของเค้า ในขณะที่ Rammus กำลังคิดเรียบเรียงสถานการณ์ที่เกิดขึ้น เค้าก็รู้สึกตื่นตกใจจนทำให้ตัวเองเสียศูนย์ การเสียหลักของเขาทำให้พื้นรอบๆตัวของเค้าเริ่มสั่น ความรุนแรงของการสั่นสะเทือนเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนกระทั่งเค้าสามารถที่จะทำให้ตัวเองยืนนิ่งๆได้สำเร็จ เมื่อแผ่นดินไหวหยุดลง Rammus จึงเดินทางออกจากป่า Plague Jungles เพื่อออกตามหาคนอื่นๆที่เป็นเหมือนตัวเขาเอง เค้าได้ออกเดินทางไปยังทุกๆเมือง ที่อยู่ทางตอนใต้ของเทือกเขา The Great Barrier แต่ไม่ว่าเค้าจะเดินทางไปที่ไหนก็ตาม เค้าก็ยังหาคนที่เป็นเหมือนๆกันไม่พบอยู่ดี ความยากลำบากของการเดินทางที่ผ่านมานั้น กลับกลายเป็นแรงบันดาลใจให้ Rammus สร้างเกราะสุดพิเศษขึ้นมาด้วยมือตัวเอง ซึ่งในเวลาต่อมา เกราะนี้ทำให้เค้าได้ฉายา Armordillo หรือตัวนิ่มเกราะแกร่ง การออกเดินทางเพื่อสืบเสาะแสวงหาผู้ที่เป็นเหมือนๆกันนี้ ได้นำ Rammus มายังสถานที่ที่จะไม่ทำให้ตัวนิ่มผู้มีความรู้สึกอ่อนไหวอย่างเค้าต้องเป็นเหมือนตัวประหลาดอีกต่อไป สถานที่แห่งนั้นก็คือ การแข่งขัน League of Legends

''ข้าเคยเห็นอะไรมามากมาย แต่กับเจ้าตัวนี้... ถือว่าเป็นครั้งแรก''
-- Ezreal กล่าว เมื่อพบกับ Rammus ครั้งแรก

Tips

เมื่อเล่นเป็น

  • สกิล Powerball สามารถใช้เพื่อหนีได้ดีเยี่ยม
  • ควรใช้สกิล Puncturing Taunt กับ Champion ศัตรู เมื่อเขาในระยะของป้อมปราการฝ่ายเรา สามารถทำให้ป้อมโจมตี Champion ศัตรูได้อย่างง่ายดาย
  • สกิล Tremors และ Defensive Ball Curl สามารถใช้เพื่อทำลายป้อมได้ ถ้าคุณอยู่ห่างจากการต่อสู้กับศัตรู มันเป็นสกิล ที่จะใช้ในการทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก

เมื่อเล่นเจอ

  • ควรโจมตี Rammus ในช่วงเวลาที่สกิล Defensive Ball Curl ของเขาหมดไปแล้ว เพราะในสภาพปกติแล้ว Rammus จะมีเกราะป้องกันน้อยกว่า Tanker คนอื่นๆ
  • ผู้เล่น Rammus ส่วนใหญ่ จะเน้นออกไอเทมที่ช่วยเพิ่มเกราะ ดังนั้น ควรปล่อยให้เป็นหน้าที่ของนักเวทย์ ในการกำจัด Rammus ในขณะที่ เขาไม่ได้อยู่ในสภาพ Defensive Ball Curl

ในแพตช์ล่าสุด

ไม่เปลี่ยนตั้งแต่แพตช์ 4.2.5

ประวัติ

  1. เปลี่ยนในแพตช์ 4.5.4
  2. แพตช์ 4.2.5 ถึง 4.4.3บทบาท
  3. แพตช์ 4.2.1บทบาท
  4. แพตช์ 4.1.13 ถึง 4.1.43บทบาท
  5. แพตช์ 3.15.2 ถึง 4.1.9Puncturing Taunt (E): ค่าใช้จ่ายและTremors (R): ค่าใช้จ่าย
  6. แพตช์ 3.10.2 ถึง 3.14.41บทบาท
  7. แพตช์ 3.8.1 ถึง 3.9.7Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย
  8. แพตช์ 3.7.9Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย
  9. แพตช์ 3.7.1 ถึง 3.7.2เรื่องราว เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ) พาสซีฟ: ชื่อ พาสซีฟ: คำอธิบาย Powerball (Q): ชื่อ Defensive Ball Curl (W): ชื่อ Puncturing Taunt (E): ชื่อ Tremors (R): ชื่อ Powerball (Q): คำอธิบาย Defensive Ball Curl (W): คำอธิบาย Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย Tremors (R): คำอธิบาย Powerball (Q): คูลดาวน์ Defensive Ball Curl (W): คูลดาวน์ Puncturing Taunt (E): คูลดาวน์ Tremors (R): คูลดาวน์ Powerball (Q): ค่าใช้จ่าย Defensive Ball Curl (W): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ค่าใช้จ่าย Tremors (R): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ระยะ Powerball (Q): ระดับ Defensive Ball Curl (W): ระดับ Puncturing Taunt (E): ระดับ Tremors (R): ระดับ สกิน ชื่อสกิน (33000) ชื่อสกิน (33001) ชื่อสกิน (33002) ชื่อสกิน (33003) ชื่อสกิน (33004) ชื่อสกิน (33005) และชื่อสกิน (33006)
  10. แพตช์ 3.6.14 ถึง 3.6.15เรื่องราว ทรัพยากร เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ) พาสซีฟ: ชื่อ พาสซีฟ: คำอธิบาย Powerball (Q): ชื่อ Defensive Ball Curl (W): ชื่อ Puncturing Taunt (E): ชื่อ Tremors (R): ชื่อ Powerball (Q): คำอธิบาย Defensive Ball Curl (W): คำอธิบาย Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย Tremors (R): คำอธิบาย Powerball (Q): คูลดาวน์ Defensive Ball Curl (W): คูลดาวน์ Puncturing Taunt (E): คูลดาวน์ Tremors (R): คูลดาวน์ Powerball (Q): ค่าใช้จ่าย Defensive Ball Curl (W): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ค่าใช้จ่าย Tremors (R): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ระยะ Powerball (Q): ระดับ Defensive Ball Curl (W): ระดับ Puncturing Taunt (E): ระดับ และTremors (R): ระดับ
  11. แพตช์ 0.152.55 ถึง 0.154.3ฟื้นฟูพลังชีวิต เกราะ และความเร็วเคลื่อนที่
  12. แพตช์ 0.151.2 ถึง 0.151.101