TH

Patch & language

ภาพสแปลชอาร์ตของ Rammus

แชมเปี้ยน 4.1.13 · th_TH

Rammus

The Armordillo

TankFighter ทรัพยากร: Mana
โจมตี 4
ป้องกัน 10
เวทมนตร์ 5
ความยาก 5

ความสามารถ

P · Q · W · E · R
P

Spiked Shell

พาสซีฟ
Rammus จะได้รับโบนัสพลังโจมตีมากขึ้น จากเกราะที่เขามี โดยจะได้พลังโจมตีเพิ่ม เท่ากับ 25% ของเกราะที่มี

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

สกิน

6
  • King Rammus

  • Chrome Rammus

  • Molten Rammus

  • Freljord Rammus

  • Ninja Rammus

  • Full Metal Rammus

เรื่องราว

พื้นที่ทางตอนใต้ของเทือกเขา The Great Barrier ต้องถูกทำให้พังพินาศเพราะถูกทำลายด้วยพายุที่มีเวทย์มนต์เป็นตัวกระตุ้น ซึ่งเหตุการณ์ผิดธรรมชาติแบบนี้คือหนึ่งในผลข้างเคียงหลายๆอย่างที่เกิดจากสงครามหินเวทย์มนต์ที่เกิดขึ้นในอดีต การทำลายล้างที่เกิดขึ้นนี้ทำให้ธรรมชาติในพื้นที่นี้หลงเหลืออยู่น้อยนิด พืชและสัตว์ป่าได้กลายพันธุ์ไป เป็นสิ่งที่พบเห็นจนชินตาในพื้นที่ที่ถูกทำลายเหล่านี้ สิ่งมีชีวิตประหลาดที่น่าสนใจที่สุด คงจะเป็นตัวอะไรไปไม่ได้นอกจากเจ้าตัวนิ่มที่ชื่อว่า Rammus ในขณะที่หลายๆคนไม่เข้าใจว่าทำไม ตัวนิ่มอย่าง Rammus ผู้มาจากทะเลทราย Shurima ถึงอยากที่จะเดินทางข้ามป่าดงดิบ Kumungu เพื่อไปยังป่า The Plague Jungles แต่เจ้า Rammus ก็ตัดสินใจที่จะออกเดินทางอย่างที่เค้าได้ตั้งใจไว้ ในระหว่างทางที่พบเถาวัลย์คดเคี้ยวและบึงเน่าเหม็น Rummus ก็ได้พบกับสิ่งแปลกประหลาด สิ่งๆนั้นก็คือ เขาวงกตที่เกิดจากพุ่มไม้เขียวขจีที่กว้างสุดลูกหูลูกตา ในขณะที่เค้ากำลังสำรวจเขาวงกตแห่งนี้ เค้ารู้สึกเหมือนกับมีบางสิ่งบางอย่างดึงดูดให้เข้าไปที่จุดศูนย์กลางของเขาวงกต สิ่งที่ว่านั้นคือแสงสว่างที่เป็นเหมือนตัวแทนของอะไรซักอย่าง เมื่อ Rammus ก้าวเข้าไปใกล้ๆ แสงนั้นก็สว่างขึ้นโดยฉับพลัน ทำให้เค้าตาพร่ามองอะไรไม่เห็น และหมดสติล้มลงไป

เมื่อ Rammus ตื่นขึ้นมา เค้าพบว่าทุกอย่างรอบตัวของเค้าได้เปลี่ยนไป เขาวงกตนั้นได้อันตรธารหายไปแล้ว และรู้สึกว่าตัวเองมีความหมายเป็นครั้งแรกในชีวิตอันน่าเบื่อของเค้า ในขณะที่ Rammus กำลังคิดเรียบเรียงสถานการณ์ที่เกิดขึ้น เค้าก็รู้สึกตื่นตกใจจนทำให้ตัวเองเสียศูนย์ การเสียหลักของเขาทำให้พื้นรอบๆตัวของเค้าเริ่มสั่น ความรุนแรงของการสั่นสะเทือนเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนกระทั่งเค้าสามารถที่จะทำให้ตัวเองยืนนิ่งๆได้สำเร็จ เมื่อแผ่นดินไหวหยุดลง Rammus จึงเดินทางออกจากป่า Plague Jungles เพื่อออกตามหาคนอื่นๆที่เป็นเหมือนตัวเขาเอง เค้าได้ออกเดินทางไปยังทุกๆเมือง ที่อยู่ทางตอนใต้ของเทือกเขา The Great Barrier แต่ไม่ว่าเค้าจะเดินทางไปที่ไหนก็ตาม เค้าก็ยังหาคนที่เป็นเหมือนๆกันไม่พบอยู่ดี ความยากลำบากของการเดินทางที่ผ่านมานั้น กลับกลายเป็นแรงบันดาลใจให้ Rammus สร้างเกราะสุดพิเศษขึ้นมาด้วยมือตัวเอง ซึ่งในเวลาต่อมา เกราะนี้ทำให้เค้าได้ฉายา Armordillo หรือตัวนิ่มเกราะแกร่ง การออกเดินทางเพื่อสืบเสาะแสวงหาผู้ที่เป็นเหมือนๆกันนี้ ได้นำ Rammus มายังสถานที่ที่จะไม่ทำให้ตัวนิ่มผู้มีความรู้สึกอ่อนไหวอย่างเค้าต้องเป็นเหมือนตัวประหลาดอีกต่อไป สถานที่แห่งนั้นก็คือ การแข่งขัน League of Legends

''ข้าเคยเห็นอะไรมามากมาย แต่กับเจ้าตัวนี้... ถือว่าเป็นครั้งแรก''
-- Ezreal กล่าว เมื่อพบกับ Rammus ครั้งแรก

Tips

เมื่อเล่นเป็น

  • สกิล Powerball สามารถใช้เพื่อหนีได้ดีเยี่ยม
  • ควรใช้สกิล Puncturing Taunt กับ Champion ศัตรู เมื่อเขาในระยะของป้อมปราการฝ่ายเรา สามารถทำให้ป้อมโจมตี Champion ศัตรูได้อย่างง่ายดาย
  • สกิล Tremors และ Defensive Ball Curl สามารถใช้เพื่อทำลายป้อมได้ ถ้าคุณอยู่ห่างจากการต่อสู้กับศัตรู มันเป็นสกิล ที่จะใช้ในการทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก

เมื่อเล่นเจอ

  • ควรโจมตี Rammus ในช่วงเวลาที่สกิล Defensive Ball Curl ของเขาหมดไปแล้ว เพราะในสภาพปกติแล้ว Rammus จะมีเกราะป้องกันน้อยกว่า Tanker คนอื่นๆ
  • ผู้เล่น Rammus ส่วนใหญ่ จะเน้นออกไอเทมที่ช่วยเพิ่มเกราะ ดังนั้น ควรปล่อยให้เป็นหน้าที่ของนักเวทย์ ในการกำจัด Rammus ในขณะที่ เขาไม่ได้อยู่ในสภาพ Defensive Ball Curl

ในแพตช์ล่าสุด

สิ่งที่เปลี่ยนในแพตช์นี้

เทียบกับแพตช์ 4.1.9

บทบาท
Tank → TankและFighter

ประวัติ

  1. เปลี่ยนในแพตช์ 4.2.1
  2. แพตช์ 4.1.13 ถึง 4.1.43บทบาท
  3. แพตช์ 3.15.2 ถึง 4.1.9Puncturing Taunt (E): ค่าใช้จ่ายและTremors (R): ค่าใช้จ่าย
  4. แพตช์ 3.10.2 ถึง 3.14.41บทบาท
  5. แพตช์ 3.8.1 ถึง 3.9.7Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย
  6. แพตช์ 3.7.9Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย
  7. แพตช์ 3.7.1 ถึง 3.7.2เรื่องราว เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ) พาสซีฟ: ชื่อ พาสซีฟ: คำอธิบาย Powerball (Q): ชื่อ Defensive Ball Curl (W): ชื่อ Puncturing Taunt (E): ชื่อ Tremors (R): ชื่อ Powerball (Q): คำอธิบาย Defensive Ball Curl (W): คำอธิบาย Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย Tremors (R): คำอธิบาย Powerball (Q): คูลดาวน์ Defensive Ball Curl (W): คูลดาวน์ Puncturing Taunt (E): คูลดาวน์ Tremors (R): คูลดาวน์ Powerball (Q): ค่าใช้จ่าย Defensive Ball Curl (W): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ค่าใช้จ่าย Tremors (R): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ระยะ Powerball (Q): ระดับ Defensive Ball Curl (W): ระดับ Puncturing Taunt (E): ระดับ Tremors (R): ระดับ สกิน ชื่อสกิน (33000) ชื่อสกิน (33001) ชื่อสกิน (33002) ชื่อสกิน (33003) ชื่อสกิน (33004) ชื่อสกิน (33005) และชื่อสกิน (33006)
  8. แพตช์ 3.6.14 ถึง 3.6.15เรื่องราว ทรัพยากร เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ) พาสซีฟ: ชื่อ พาสซีฟ: คำอธิบาย Powerball (Q): ชื่อ Defensive Ball Curl (W): ชื่อ Puncturing Taunt (E): ชื่อ Tremors (R): ชื่อ Powerball (Q): คำอธิบาย Defensive Ball Curl (W): คำอธิบาย Puncturing Taunt (E): คำอธิบาย Tremors (R): คำอธิบาย Powerball (Q): คูลดาวน์ Defensive Ball Curl (W): คูลดาวน์ Puncturing Taunt (E): คูลดาวน์ Tremors (R): คูลดาวน์ Powerball (Q): ค่าใช้จ่าย Defensive Ball Curl (W): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ค่าใช้จ่าย Tremors (R): ค่าใช้จ่าย Puncturing Taunt (E): ระยะ Powerball (Q): ระดับ Defensive Ball Curl (W): ระดับ Puncturing Taunt (E): ระดับ และTremors (R): ระดับ
  9. แพตช์ 0.152.55 ถึง 0.154.3ฟื้นฟูพลังชีวิต เกราะ และความเร็วเคลื่อนที่
  10. แพตช์ 0.151.2 ถึง 0.151.101