RU

Patch & language

Сплэш-арт: Фиддлстикс

Чемпионы 7.23.1 · ru_RU

Фиддлстикс

Предвестник гибели

MageSupport Ресурс: Мана
Атака 2
Защита 3
Магия 9
Сложность 9

Способности

P · Q · W · E · R
P

Трепет

Пассивное умение
Когда Фиддлстикс стоит неподвижно или подготавливает свои умения в течение 1.5 сек., он получает эффект Трепета. Обездвиживающие эффекты контроля сбрасывают этот таймер.

Трепет увеличивает скорость передвижения на 1.5 сек. после начала движения Фиддлстикса.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

8
  • Призрачный Фиддлстикс

  • Британский Фиддлстикс

  • Эль Бандито Фиддлстикс

  • Тыквоголовый Фиддлстикс

  • Фидл мне в ребро!

  • Большой сюрприз Фиддлстикс

  • Фиддлстикс из темной карамели

  • Восставший Фиддлстикс

Лор

Фиддлстикс – это жуткое ожившее пугало, бродящее во тьме с ужасной косой в руках и собирающее свой урожай – жизнь неосторожных путников. Когда-то его обвинили в том, что он навлек на свою деревню голод. Его связали и оставили умирать голодной смертью на собственном бесплодном поле. Когда дикая стая ворон поживилась останками Фиддлстикса, он восстал из мертвых и превратился в чудовище. Настигнув жертву, он сначала вдоволь наслаждается ее страхом, и лишь потом она погибает – в вихре перьев и окровавленных клювов.

Tips

Играя за

  • Умение Темный ветер позволяет быстро зарабатывать золото на миньонах, а с помощью умения Истощение на них же можно хорошо лечиться.
  • Умение Ужас, использованное перед Нашествием воронов или Истощением, позволит нанести больше урона, прежде чем жертва сбежит.
  • Фиддлстикс живет считанные секунды, если у него нет ничего, кроме силы умений. Постарайтесь сбалансировать урон и защиту с помощью рун, талантов и предметов.

Играя против

  • Не нападайте на Фиддлстикса, когда рядом находятся ваши союзники. Темный ветер будет рикошетить между вами и ими, и постепенно увеличивать наносимый урон.
  • Если Фиддлстикс использовал Нашествие воронов, попробуйте оглушить его или замедлить и убежать из области поражения, пока действие умения не закончится.
  • Если Фиддлстикса нигде не видно, остерегайтесь: он может использовать Нашествие воронов из кустов.

В последнем патче

Что изменилось в этом патче

По сравнению с патчем 7.22.1.

Лор
Вот уже двадцать лет Фиддлстикс стоит один в восточном зале Института войны, и лишь яркий изумрудный свет его таинственных глаз рассеивает пыльную тьму. Именно здесь безмолвный Предвестник гибели несет свой дозор. Его появление стало результатом вышедшей из-под– контроляэто магиижуткое невообразимойожившее мощипугало, и история об этом служит предостережением для всех призывателей Лиги. Несколько десятилетий тому назад в Зауне жил могущественный маг Иштван. В концебродящее пятойво Руническойтьме войныс онужасной вступилкосой в Лигу легендруках и стал одним из первых ее призывателей. Одержимый законами магии старой школы Иштван не раз нарушал правила Лиги, прибегая к запрещенным заклинаниям, однако играсобирающее стоиласвой свеч:урожай его– силажизнь росланеосторожных непомернопутников. К последнему матчу Иштван былКогда-то настолькоего уверенобвинили в себетом, что решился опробоватьон колдовство,навлек на которое Лига наложила строжайшее табу: заклинаниесвою внепространственногодеревню призываголод. Что именно произошло тогда в зале призывателей,Его таксвязали и осталось тайной. Иштван не появился на своем последнем матче, никто не выступил за Заун в Ущелье призывателей. Лишьоставили тишинаумирать былаголодной ответомсмертью на настойчивый стук в дверь восточной комнаты. Решившийся войти внутрь первым ученик был сражен ударомсобственном магическойбесплодном косыполе. Те, кто пришел за ним,Когда выжили,дикая ностая настольковорон обезумелипоживилась отостанками страхаФиддлстикса, что не могли ничего рассказать. Только бессвязноеон лепетаниевосстал оиз воронахмертвых и смерти срывалось с их уст. Опасаясь зла, контролировать которое оказалось не под силу даже Иштвану, Лига опечатала все входыпревратился в восточный зал, надеясь хотя бы сдержать то, что невозможно уничтожитьчудовище. Прошли годы, а деревянная фигура так и продолжает недвижно стоять на своем месте, готовая прикончитьНастигнув любогожертву, кому хватит глупости открыть дверь. Когда стало ясно,он чтосначала восточноевдоволь помещениенаслаждается проклятоее навекистрахом, Совет решил использовать Фиддлстикса и назначил его палачом. Чудовище подчиняется законам призыва на Полях правосудия, но чего ожидает деревянный страж на своем посту? В бесстрастных глазах не найти ответа. Те, кто утверждает, что нетлишь ничегопотом страшнееона самогопогибает страха,– ещев невихре встречалисьперьев сои стаейокровавленных воронклювов.

История

  1. Изменено в патче 8.3.1
  2. Патчи 7.23.1–8.2.1Лор
  3. Патч 7.22.1Броня
  4. Патчи 7.9.1–7.21.1Сопр. магии за уровень
  5. Патчи 7.6.1–7.8.1Ужас (Q): дальность
  6. Патчи 7.3.1–7.5.2Ресурс, Реген. здоровья, Советы (играя за), Советы (играя против)
  7. Патчи 6.24.1–7.2.1Темный ветер (E): перезарядка
  8. Патчи 6.14.1–6.23.1Лор
  9. Патчи 6.9.1–6.13.1Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: описание, Нашествие воронов (R): описание, Истощение (W): перезарядка, Ужас (Q): дальность
  10. Патчи 6.4.1–6.8.1Ресурс
  11. Патчи 6.1.1–6.3.1Темный ветер (E): стоимость
  12. Патчи 5.22.2–5.24.2Мана, Мана за уровень, Пассивное умение: описание
  13. Патчи 5.8.1–5.22.1Образы, Название образа (9008)
  14. Патчи 4.21.1–5.7.2Пассивное умение: описание
  15. Патчи 4.20.1–4.20.2Здоровье, Реген. здоровья, Мана, Resource regen, Сила атаки, Броня, Resource regen за уровень
  16. Патчи 4.15.1–4.19.3Профиль: Сложность
  17. Патчи 4.5.4–4.14.2Броня
  18. Патчи 4.3.2–4.4.3Истощение (W): дальность
  19. Патчи 4.2.5–4.2.6Роли
  20. Патч 4.2.1Роли
  21. Патчи 4.1.13–4.1.43Роли
  22. Патчи 3.15.2–4.1.9Ужас (Q): стоимость, Нашествие воронов (R): стоимость
  23. Патчи 3.10.2–3.14.41Роли
  24. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Ужас (Q): название, Истощение (W): название, Темный ветер (E): название, Нашествие воронов (R): название, Ужас (Q): описание, Истощение (W): описание, Темный ветер (E): описание, Нашествие воронов (R): описание, Ужас (Q): перезарядка, Истощение (W): перезарядка, Темный ветер (E): перезарядка, Нашествие воронов (R): перезарядка, Ужас (Q): стоимость, Истощение (W): стоимость, Темный ветер (E): стоимость, Нашествие воронов (R): стоимость, Ужас (Q): дальность, Истощение (W): дальность, Темный ветер (E): дальность, Нашествие воронов (R): дальность, Ужас (Q): уровни, Истощение (W): уровни, Темный ветер (E): уровни, Нашествие воронов (R): уровни, Образы, Название образа (9000), Название образа (9001), Название образа (9002), Название образа (9003), Название образа (9004), Название образа (9005), Название образа (9006), Название образа (9007)
  25. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Ужас (Q): название, Истощение (W): название, Темный ветер (E): название, Нашествие воронов (R): название, Ужас (Q): описание, Истощение (W): описание, Темный ветер (E): описание, Нашествие воронов (R): описание, Ужас (Q): перезарядка, Истощение (W): перезарядка, Темный ветер (E): перезарядка, Нашествие воронов (R): перезарядка, Ужас (Q): стоимость, Истощение (W): стоимость, Темный ветер (E): стоимость, Нашествие воронов (R): стоимость, Ужас (Q): дальность, Истощение (W): дальность, Темный ветер (E): дальность, Нашествие воронов (R): дальность, Ужас (Q): уровни, Истощение (W): уровни, Темный ветер (E): уровни, Нашествие воронов (R): уровни
  26. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  27. Патчи 0.151.2–0.151.101