Сплэш-арт: Фиддлстикс

Чемпионы 3.7.1 · ru_RU

Фиддлстикс

Предвестник гибели

MageJunglerRanged Ресурс: Mana
Атака 2
Защита 3
Магия 9
Сложность 5

Способности

P · Q · W · E · R
P

Трепет

Пассивное умение
Магическая защита ближайших врагов уменьшается на 10.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

7
  • Спектральный Фиддлстикс

  • Британский Фиддлстикс

  • Эль Бандито Фиддлстикс

  • Тыквоголовый Фиддлстикс

  • Фидл мне в ребро!

  • Большой Сюрприз Фидлстикс

  • Фиддлстикс из темной карамели

Лор

Уже около 20 лет Фиддлстикс простоял один, в самой восточной комнате Института Войны. Лишь яркий изумрудный свет его таинственных глаз рассеивал тьму покрытого пылью дома. Именно здесь, в полной тишине Предвестник Смерти несет свой дозор. История его появления благодаря освободившейся неудержимой силе служит предостережением всем призывателям в Лиге. Несколько десятилетий тому назад, в Зауне жил могущественный маг — Истваан. В конце пятой Войны Рун он стал одним из первых призывателей Лиги. Будучи помешанным на старой магии, Истваан все дальше и дальше выходил за рамки дозволенного, идя наперекор законам Лиги. В своем последнем матче его сила многократно возросла. Заперев себя в самой восточной комнате призывателей, он стал проводить запрещенные ритуалы — множественные призывы.

Что именно произошло в комнате, так и осталось под покровом тайны. В тот день никто так и не выступил за Заун в Ущелье призывателей. Лишь тишина была ответом на непрекращающиеся стуки в дверь. Первый ученик, вошедший в комнату, тут же пал от удара таинственной косой. Те немногие, кто выжил, обезумели от страха, бормоча о воронах и смерти. Опасаясь зла, которое не смог контролировать даже Истваан, Лига запечатала все входы в комнату, надеясь, что сможет хотя бы сдерживать то, что они не смогли уничтожить. Прошли годы, а деревянная фигура так и продолжала стоять, готовая убить любого глупца, осмелившегося войти в комнату. Не видя способа вернуть комнату, Совет решает найти применение Фиддлстиксу: палач. В то время как он оживает и казалось бы подчиняется законам призыва на Полях Правосудия, никто так и не может узнать причину, по которой он остается в комнате. Его неподвижное лицо не дает никаких подсказок, а его коса всегда готова убить любого, ставшего у него на пути.

Есть те, кто говорит, что вам нечего бояться, но вы еще не встречались со стаей воронов.

Tips

Играя за

  • Умение Темный ветер позволяет быстро зарабатывать золото на миньонах, а с помощью умения Истощение на них же можно хорошо лечиться.
  • Умение Ужас, использованное перед Нашествием воронов или Истощением, позволит нанести больше урона, прежде чем жертва сбежит.
  • Фиддлстикс живет считанные секунды, если у него нет ничего, кроме силы умений. Постарайтесь сбалансировать урон и защиту с помощью рун, талантов и предметов.

Играя против

  • Избегайте атак, когда рядом ваши союзники. Темный ветер будет рикошетить между вами и вашими союзниками, продлевая время «молчания».
  • Если Фиддлстикс использовал Нашествие ворон, попробуйте оглушить его или замедлить и убежать из радиуса действия, пока заклинание не закончится.
  • Если Фиддлстикса нигде не видно, остерегайтесь, он может использовать «Нашествие ворон» из кустов.

В последнем патче

Что изменилось в этом патче

По сравнению с патчем 3.6.15.

Лор
Уже около 20 лет Фиддлстикс простоял один, в самой восточной комнате Института Войны. Лишь яркий изумрудный свет его таинственных глаз рассеивал тьму покрытого пылью дома. Именно здесь, в полной тишине Предвестник Смерти несет свой дозор. История его появления благодаря освободившейся неудержимой силе служит предостережением всем призывателям в Лиге. Несколько десятилетий тому назад, в Зауне жил могущественный маг — Истваан. В конце пятой Войны Рун он стал одним из первых призывателей Лиги. Будучи помешанным на старой магии, Истваан все дальше и дальше выходил за рамки дозволенного, идя наперекор законам Лиги. В своем последнем матче его сила многократно возросла. Заперев себя в самой восточной комнате призывателей, он стал проводить запрещенные ритуалы — множественные призывы. Что именно произошло в комнате, так и осталось под покровом тайны. В тот день никто так и не выступил за Заун в Ущелье призывателей. Лишь тишина была ответом на непрекращающиеся стуки в дверь. Первый ученик, вошедший в комнату, тут же пал от удара таинственной косой. Те немногие, кто выжил, обезумели от страха, бормоча о воронах и смерти. Опасаясь зла, которое не смог контролировать даже Истваан, Лига запечатала все входы в комнату, надеясь, что сможет хотя бы сдерживать то, что они не смогли уничтожить. Прошли годы, а деревянная фигура так и продолжала стоять, готовая убить любого глупца, осмелившегося войти в комнату. Не видя способа вернуть комнату, Совет решает найти применение Фиддлстиксу: палач. В то время как он оживает и казалось бы подчиняется законам призыва на Полях Правосудия, никто так и не может узнать причину, по которой он остается в комнате. Его неподвижное лицо не дает никаких подсказок, а его коса всегда готова убить любого, ставшего у него на пути. Есть те, кто говорит, что вам нечего бояться, но вы еще не встречались со стаей воронов.
Советы (играя за)
Умение Темный ветер позволяет быстро зарабатывать золото на миньонах, а с помощью умения Истощение на них же можно хорошо лечиться. Умение Ужас, использованное перед Нашествием воронов или Истощением, позволит нанести больше урона, прежде чем жертва сбежит. Фиддлстикс живет считанные секунды, если у него нет ничего, кроме силы умений. Постарайтесь сбалансировать урон и защиту с помощью рун, талантов и предметов.
Советы (играя против)
Избегайте атак, когда рядом ваши союзники. Темный ветер будет рикошетить между вами и вашими союзниками, продлевая время «молчания». Если Фиддлстикс использовал Нашествие ворон, попробуйте оглушить его или замедлить и убежать из радиуса действия, пока заклинание не закончится. Если Фиддлстикса нигде не видно, остерегайтесь, он может использовать «Нашествие ворон» из кустов.
Пассивное умение: название
Трепет
Пассивное умение: описание
Магическая защита ближайших врагов уменьшается на 10.
Ужас (Q): название
Ужас
Истощение (W): название
Истощение
Темный ветер (E): название
Темный ветер
Нашествие воронов (R): название
Нашествие воронов
Ужас (Q): описание
Запугивает цель, заставляя ее беспорядочно метаться.
Истощение (W): описание
Фиддлстикс ворует жизненную силу врага, нанося ему урон и исцеляя себя.
Темный ветер (E): описание
Порыв ветра поражает вражеского бойца и затем перекидывается на ближайших противников, нанося урон и заставляя жертвы замолчать.
Нашествие воронов (R): описание
Стая воронов начинает кружить вокруг Фиддлстикса, нанося урон каждую секунду всем вражеским бойцам, попавшим в радиус действия умения.
Ужас (Q): перезарядка
15/14/13/12/11
Истощение (W): перезарядка
10/9/8/7/6
Темный ветер (E): перезарядка
15/14/13/12/11
Нашествие воронов (R): перезарядка
150/140/130
Ужас (Q): стоимость
65/75/85/95/105
Истощение (W): стоимость
80/90/100/110/120
Темный ветер (E): стоимость
50/70/90/110/130
Нашествие воронов (R): стоимость
150/200/250
Ужас (Q): дальность
575
Истощение (W): дальность
475
Темный ветер (E): дальность
750
Нашествие воронов (R): дальность
800
Ужас (Q): уровни
5
Истощение (W): уровни
5
Темный ветер (E): уровни
5
Нашествие воронов (R): уровни
3
Образы
Фиддлстикс, Спектральный Фиддлстикс, Британский Фиддлстикс, Эль Бандито Фиддлстикс, Тыквоголовый Фиддлстикс, Фидл мне в ребро!, Большой Сюрприз Фидлстикс, Фиддлстикс из темной карамели
Название образа (Фиддлстикс)
default
Название образа (Спектральный Фиддлстикс)
Спектральный Фиддлстикс
Название образа (Британский Фиддлстикс)
Британский Фиддлстикс
Название образа (Эль Бандито Фиддлстикс)
Эль Бандито Фиддлстикс
Название образа (Тыквоголовый Фиддлстикс)
Тыквоголовый Фиддлстикс
Название образа (Фидл мне в ребро!)
Фидл мне в ребро!
Название образа (Большой Сюрприз Фидлстикс)
Большой Сюрприз Фидлстикс
Название образа (Фиддлстикс из темной карамели)
Фиддлстикс из темной карамели

История

  1. Изменено в патче 3.10.2
  2. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Ужас (Q): название, Истощение (W): название, Темный ветер (E): название, Нашествие воронов (R): название, Ужас (Q): описание, Истощение (W): описание, Темный ветер (E): описание, Нашествие воронов (R): описание, Ужас (Q): перезарядка, Истощение (W): перезарядка, Темный ветер (E): перезарядка, Нашествие воронов (R): перезарядка, Ужас (Q): стоимость, Истощение (W): стоимость, Темный ветер (E): стоимость, Нашествие воронов (R): стоимость, Ужас (Q): дальность, Истощение (W): дальность, Темный ветер (E): дальность, Нашествие воронов (R): дальность, Ужас (Q): уровни, Истощение (W): уровни, Темный ветер (E): уровни, Нашествие воронов (R): уровни, Образы, Название образа (9000), Название образа (9001), Название образа (9002), Название образа (9003), Название образа (9004), Название образа (9005), Название образа (9006), Название образа (9007)
  3. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Ужас (Q): название, Истощение (W): название, Темный ветер (E): название, Нашествие воронов (R): название, Ужас (Q): описание, Истощение (W): описание, Темный ветер (E): описание, Нашествие воронов (R): описание, Ужас (Q): перезарядка, Истощение (W): перезарядка, Темный ветер (E): перезарядка, Нашествие воронов (R): перезарядка, Ужас (Q): стоимость, Истощение (W): стоимость, Темный ветер (E): стоимость, Нашествие воронов (R): стоимость, Ужас (Q): дальность, Истощение (W): дальность, Темный ветер (E): дальность, Нашествие воронов (R): дальность, Ужас (Q): уровни, Истощение (W): уровни, Темный ветер (E): уровни, Нашествие воронов (R): уровни
  4. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  5. Патчи 0.151.2–0.151.101