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Splash art de Lux

Campeões 16.21.1 · pt_BR

Lux

A Dama da Luz

MageSupport Recurso: Mana
Ataque 2
Defesa 4
Magia 9
Dificuldade 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Iluminação

Passiva
As habilidades de dano de Lux carregam o alvo com energia por alguns segundos. O próximo ataque de Lux incendeia a energia, causando Dano Mágico adicional (com base no nível de Lux) ao alvo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

22
  • Lux Maga Aspirante

  • Lux Ladra Arcana

  • Patrulheira Lux

  • Lux Imperial

  • Lux Legionária de Aço

  • Lux Guardiã Estelar

  • Lux Elementalista

  • Lux Imperatriz Lunar

  • Lux Pijaminha Estelar

  • Lux Academia de Batalha

  • Lux Academia de Batalha de Prestígio

  • Lux Cosmos Negro

  • Lux Cósmica

  • Lux Embalos no Espaço

  • Lux de Porcelana

  • Lux Soul Fighter

  • Lux Academia de Batalha de Prestígio (2022)

  • Lux de Porcelana de Prestígio

  • Lux Empírea

  • Lux Corte das Fadas

  • Lux Florescer Espiritual de Prestígio

  • Lux Pandinha

História

Luxanna Stemmaguarda nasceu em Demacia, um reino insular onde habilidades mágicas são vistas com medo e desconfiança. Capaz de dobrar a luz à sua vontade, ela cresceu temendo ser descoberta e exilada, e foi forçada a manter seus poderes em segredo a fim de preservar o status de nobreza de sua família. Apesar de tudo, o otimismo e resiliência de Lux a levaram a aceitar seus talentos únicos e agora ela os utiliza em segredo a serviço de sua terra natal.

Tips

Ao jogar como

  • Lux tem ótimas habilidades de controle de grupo. Tente usar Singularidade Lucente para impedir que um inimigo avance ou escape.
  • Se tiver problemas em usar Barreira Prismática, lembre-se de que ela volta a você após chegar na distância máxima. Tente posicionar-se para atingir seus aliados no caminho de volta.
  • Singularidade Lucente é uma ótima ferramenta de reconhecimento de terreno. Tente usá-lo em um arbusto antes de avançar para evitar emboscadas.

Ao enfrentar

  • Lux tem poderosas habilidades de controle de grupo. Tente movimentar-se constantemente e atacar de diferentes direções para que então ela não possa dominar uma área específica.
  • Ao recuar com Vida baixa, prepare-se para se esquivar da Centelha Final de Lux. Um feixe de luz vermelha é disparado antes do raio principal, então tente mover-se para o lado se possível.

Sem alterações desde o patch 16.5.1

Histórico

  1. Desde o patch 16.5.1Dano de ataque por nível
  2. Patch 16.4.1Mana, Resource regen, Ligação da Luz (Q): tempo de recarga, Barreira Prismática (W): tempo de recarga
  3. Patches 15.22.1 a 16.3.1Skins, Nome da skin (99072)
  4. Patches 15.9.1 a 15.21.1Skins, Nome da skin (99070)
  5. Patches 14.10.1 a 15.8.1Skins, Nome da skin (99061)
  6. Patches 14.2.1 a 14.9.1Vida, Armadura, Vel. de ataque por nível
  7. Patches 13.17.1 a 14.1.1Resource regen, Ligação da Luz (Q): tempo de recarga
  8. Patches 13.14.1 a 13.16.1Skins, Nome da skin (99038)
  9. Patches 12.21.1 a 13.13.1Skins, Nome da skin (99042)
  10. Patches 12.10.1 a 12.20.1Vida, Vida por nível, Armadura por nível, Resist. mágica por nível
  11. Patches 12.6.1 a 12.9.1Skins, Nome da skin (99016), Nome da skin (99039), Nome da skin (99040)
  12. Patches 12.2.1 a 12.5.1Skins, Nome da skin (99029), Nome da skin (99040)
  13. Patch 12.1.1Ligação da Luz (Q): tempo de recarga
  14. Patches 11.21.1 a 11.24.1Vel. de ataque por nível, Centelha Final (R): tempo de recarga
  15. Patches 11.11.1 a 11.20.1Passiva: descrição
  16. Patches 11.7.1 a 11.10.1Skins, Nome da skin (99019)
  17. Patches 11.1.1 a 11.6.1Dano de ataque, Armadura
  18. Patches 10.18.1 a 10.25.1Barreira Prismática (W): custo
  19. Patches 10.6.1 a 10.16.1Skins, Nome da skin (99017), Nome da skin (99018)
  20. Patches 10.4.1 a 10.5.1Ligação da Luz (Q): tempo de recarga
  21. Patches 10.2.1 a 10.3.1Barreira Prismática (W): alcance
  22. Patches 9.19.1 a 10.1.1Passiva: nome
  23. Patches 9.14.1 a 9.18.1Centelha Final (R): descrição, Ligação da Luz (Q): tempo de recarga, Centelha Final (R): tempo de recarga, Ligação da Luz (Q): custo
  24. Patch 9.13.1Passiva: nome
  25. Patches 9.10.1 a 9.12.1Skins, Nome da skin (99015), Nome da skin (99016)
  26. Patches 8.23.1 a 9.9.1Vel. de ataque, Vel. de ataque por nível, Skins, Nome da skin (99014)
  27. Patches 8.12.1 a 8.22.1Ligação da Luz (Q): nome, Barreira Prismática (W): nome, Singularidade Lucente (E): nome, Centelha Final (R): nome, Ligação da Luz (Q): descrição, Barreira Prismática (W): descrição, Singularidade Lucente (E): descrição, Centelha Final (R): descrição
  28. Patch 8.11.1Ligação da Luz (Q): nome, Barreira Prismática (W): nome, Singularidade Lucente (E): nome, Centelha Final (R): nome, Ligação da Luz (Q): descrição, Barreira Prismática (W): descrição, Singularidade Lucente (E): descrição, Centelha Final (R): descrição
  29. Patches 8.9.1 a 8.10.1Mana, Resource regen, Vida por nível, Mana por nível, Ligação da Luz (Q): tempo de recarga, Singularidade Lucente (E): tempo de recarga, Ligação da Luz (Q): custo, Singularidade Lucente (E): custo
  30. Patches 8.7.1 a 8.8.2Centelha Final (R): descrição
  31. Patches 8.3.1 a 8.6.1Regen. de vida
  32. Patch 8.2.1Skins, Nome da skin (99008)
  33. Patches 7.24.1 a 8.1.1História
  34. Patch 7.23.1Regen. de vida, Dano de ataque
  35. Patch 7.22.1Vida, Vida por nível
  36. Patches 7.15.1 a 7.21.1Ligação da Luz (Q): tempo de recarga
  37. Patches 7.9.1 a 7.14.1Resist. mágica por nível
  38. Patches 7.7.1 a 7.8.1Centelha Final (R): descrição
  39. Patches 7.3.1 a 7.6.1Recurso, Regen. de vida
  40. Patches 6.23.1 a 7.2.1Skins, Nome da skin (99007)
  41. Patches 6.4.1 a 6.22.1Ligação da Luz (Q): custo, Barreira Prismática (W): custo, Singularidade Lucente (E): custo, Centelha Final (R): custo
  42. Patches 5.24.1 a 6.3.1Recurso
  43. Patches 5.22.2 a 5.23.1Mana, Mana por nível
  44. Patches 5.17.1 a 5.22.1Ligação da Luz (Q): custo
  45. Patch 5.16.1Ligação da Luz (Q): custo, Barreira Prismática (W): custo, Singularidade Lucente (E): custo, Centelha Final (R): custo
  46. Patches 5.9.1 a 5.15.1Skins, Nome da skin (99006)
  47. Patches 4.20.1 a 5.8.1Vida, Regen. de vida, Mana, Dano de ataque, Armadura, Resource regen por nível
  48. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  49. Patches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  50. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  51. Patch 4.2.1Funções
  52. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  53. Patches 3.12.2 a 4.1.9História
  54. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções
  55. Patches 3.8.1 a 3.9.7Centelha Final (R): alcance
  56. Patches 3.7.1 a 3.7.9História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Ligação da Luz (Q): nome, Barreira Prismática (W): nome, Singularidade Lucente (E): nome, Centelha Final (R): nome, Ligação da Luz (Q): descrição, Barreira Prismática (W): descrição, Singularidade Lucente (E): descrição, Centelha Final (R): descrição, Ligação da Luz (Q): tempo de recarga, Barreira Prismática (W): tempo de recarga, Singularidade Lucente (E): tempo de recarga, Centelha Final (R): tempo de recarga, Ligação da Luz (Q): custo, Barreira Prismática (W): custo, Singularidade Lucente (E): custo, Centelha Final (R): custo, Ligação da Luz (Q): alcance, Barreira Prismática (W): alcance, Singularidade Lucente (E): alcance, Centelha Final (R): alcance, Ligação da Luz (Q): níveis, Barreira Prismática (W): níveis, Singularidade Lucente (E): níveis, Centelha Final (R): níveis, Skins, Nome da skin (99000), Nome da skin (99001), Nome da skin (99002), Nome da skin (99003), Nome da skin (99004), Nome da skin (99005)
  57. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Vel. de movim., Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Ligação da Luz (Q): nome, Barreira Prismática (W): nome, Singularidade Lucente (E): nome, Centelha Final (R): nome, Ligação da Luz (Q): descrição, Barreira Prismática (W): descrição, Singularidade Lucente (E): descrição, Centelha Final (R): descrição, Ligação da Luz (Q): tempo de recarga, Barreira Prismática (W): tempo de recarga, Singularidade Lucente (E): tempo de recarga, Centelha Final (R): tempo de recarga, Ligação da Luz (Q): custo, Barreira Prismática (W): custo, Singularidade Lucente (E): custo, Centelha Final (R): custo, Ligação da Luz (Q): alcance, Barreira Prismática (W): alcance, Singularidade Lucente (E): alcance, Centelha Final (R): alcance, Ligação da Luz (Q): níveis, Barreira Prismática (W): níveis, Singularidade Lucente (E): níveis, Centelha Final (R): níveis
  58. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  59. Patches 0.151.2 a 0.151.101