
P
Iluminação
PassivaOs Feitiços de dano de Lux carregam o alvo com energia por 6 segundos. O próximo ataque de Lux libera a energia, causando um dano mágico bônus (dependendo do nível de Lux) ao alvo.
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Q
Ligação da Luz
Tempo de recarga 15/14/13/12/11 s Custo 50/60/70/80/90 Mana Alcance 1175 Ranks 5
Lux solta uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas.
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W
Barreira Prismática
Tempo de recarga 14/13/12/11/10 s Custo 60 Mana Alcance 1075 Ranks 5
Lux balança sua varinha e dobra a luz em volta do alvo aliado que ela tocar, protegendo ele de qualquer dano.
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E
Singularidade Lucente
Tempo de recarga 10 s Custo 70/85/100/115/130 Mana Alcance 1100 Ranks 5
Atira uma anomalia de luz retorcida em uma área, que desacelera os inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área afetada.
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R
Centelha Final
Tempo de recarga 80/65/50 s Custo 100 Mana Alcance 3340 Ranks 3
Após juntar a energia, Lux lança um raio de luz que causa dano a todos os alvos na área. Adicionalmente, aciona a habilidade passiva de Lux e renova a duração da Iluminação.
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