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Precisão

Runas 9.24.2 · pt_BR

Precisão

Runa fundamental

Pressione o Ataque

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa de 40 a 180 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e o deixa vulnerável, aumentando o dano recebido de todas as fontes em 8 a 12% por 6s.
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

1.5s após causar dano a um Campeão, recebe 40% - 110% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3s. Atacar um Campeão estende o efeito para 6s.

Tempo de Recarga: 6s

Ritmo Fatal permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.
Agilidade nos Pés

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você ganha acúmulos de Energia. Após 100 acúmulos, seu próximo ataque fica Energizado.

Ataques energizados curam de 3 a 60 (+0.3 de DdA adicional, +0.3 de PdH) e concedem +20% de Velocidade de Movimento por 1s.

A cura recebida das tropas é 20% eficaz para Campeões de ataque à distância.
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 6s, recebendo 2 - 5 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 10 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 15% do dano que você causa a Campeões (8% para Campeões de ataque à distância).

Compartimento 1

Cura Excessiva

Cura Excessiva

A cura excedente sobre você é convertida em um escudo.
Full description A cura excedente sobre você é convertida em um escudo de até 10 (+10% da Vida máxima).

O escudo é gerado de 20% a 100% da cura excedente de si mesmo ou de qualquer aliado.
Triunfo

Triunfo

Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Full description Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Abates restauram Mana ou Energia e aumentam suas quantidades máximas.
Full description Abates restauram 20% de sua Mana ou Energia máxima e aumentam sua Mana máxima em 100 (até 500) ou sua Energia máxima em 10 (até 50).

Compartimento 2

Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Full description Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Lenda: Tenacidade

Lenda: Tenacidade

Abates em inimigos concedem Tenacidade permanente.
Full description Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Abates em inimigos concedem Roubo de Vida permanente. Fraco no começo, fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Full description Recebe 0.6% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 20 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Compartimento 3

Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Full description Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Dilacerar

Dilacerar

Causa mais dano a Campeões que tenham mais Vida máxima do que você.
Full description Causa 5% a 15% de Dano a mais em Campeões, com base em quanto de Vida máxima ele possui a mais do que você.

Dano adicional escala linearmente contra inimigos com 10% a 100% de Vida máxima a mais que você.
Até a Morte

Até a Morte

Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Full description Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 9.24.1

Histórico

  1. Alterado no patch 10.13.1
  2. Patches 9.24.1 a 10.12.1Conquistador: descrição
  3. Patch 9.23.1Conquistador: resumo, Presença de Espírito: resumo, Conquistador: descrição, Presença de Espírito: descrição
  4. Patches 9.10.1 a 9.22.1Conquistador: descrição
  5. Patches 9.8.1 a 9.9.1Golpe de Misericórdia: descrição
  6. Patches 9.7.1 a 9.7.2Dilacerar: descrição
  7. Patch 9.6.1Conquistador: resumo, Cura Excessiva: descrição
  8. Patch 9.5.1Conquistador: resumo, Conquistador: descrição, Dilacerar: descrição
  9. Patch 9.4.1Conquistador: resumo, Conquistador: descrição
  10. Patches 9.2.1 a 9.3.1Lenda: Linhagem: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Cura Excessiva: descrição, Lenda: Linhagem: descrição, Dilacerar: descrição
  11. Patches 8.23.1 a 9.1.1Agilidade nos Pés: descrição
  12. Patches 8.14.1 a 8.22.1Conquistador: descrição
  13. Patches 8.11.1 a 8.13.1Agilidade nos Pés: descrição
  14. Patches 8.8.2 a 8.10.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Conquistador: resumo, Triunfo: resumo, Presença de Espírito: resumo, Pressione o Ataque: descrição, Ritmo Fatal: descrição, Agilidade nos Pés: descrição, Conquistador: descrição, Cura Excessiva: descrição, Triunfo: descrição, Presença de Espírito: descrição, Lenda: Espontaneidade: descrição, Lenda: Tenacidade: descrição, Lenda: Linhagem: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição, Dilacerar: descrição, Até a Morte: descrição
  15. Patches 8.7.1 a 8.8.1Presença de Espírito: resumo, Presença de Espírito: descrição
  16. Patch 8.6.1Runas: Runa fundamental, Conquistador: nome, Conquistador: resumo, Conquistador: descrição
  17. Patches 8.5.1 a 8.5.2Agilidade nos Pés: descrição
  18. Patch 8.4.1Pressione o Ataque: descrição
  19. Patch 8.3.1Ritmo Fatal: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição
  20. Patches 7.24.1 a 8.2.1Agilidade nos Pés: descrição
  21. Patch 7.23.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Dilacerar: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Até a Morte: descrição
  22. Patch 7.22.1Novo