Comparado com o patch 8.2.1.
- Título
o Mestre da Estratégia → o Grande General Noxiano- História
- Jericho Swain é o
Grão-General de Noxus, um líder visionário de Noxus, uma nação expansionista que venera apenas a força. Apesar de ter sido abatido e aleijadomutilado nas guerras ionianas, onde perdeu o braço esquerdo, ele tomou o controle do império com uma determinação implacável... e uma nova mão demoníaca. Agora, Swain comanda seusos esquadrões nasda linhaslinha de frente, marchando contra uma escuridão que se aproxima e que somente ele pode ver – em vislumbres capturados por corvos sombrios dos cadáveres à sua volta. Em um turbilhão de sacrifícios e segredos, o maior segredo de todos é que o verdadeiro inimigo vem de dentro. - Vida
528 → 525- Regen. de vida
7,842 → 7- Dano de ataque
52,04 → 58- Alcance de ataque
500 → 550- Vida por nível
102 → 90- Mana por nível
47 → 57- Dano de ataque por nível
3 → 2,7- Dicas (jogando com ele)
- Se você está
tendocom problemas em imobilizarpara umprender inimigoinimigos com Nuncamova, tente usarlançá-la Decrepitarem paraoponentes desacelerá-losquando primeiroeles estão perto de suas tropas de forma que a explosão os surpreenda.
Enquanto estiverDurante naa fase de rotas, tente medirusar ao forçadano perfurante de seusMão oponentesda Morte para determinarcausar odano equilíbrioa certoinimigos de agressão comum Bandodistância Vorazsegura.
Visão Sedo elesImpério sãoé maisbem fortesdifícil de acertar por si só, então tente procurar por combates pelo mapa nos quais os inimigos podem estar distraídos ou sob efeitos de Controle de Grupo.
Ascensão Demoníaca pode serfazer com que Swain seja mais benéficodifícil ficarde atrásabater, emas lançaré Nuncamovabem oufácil Tormentafugir dele. Tente construir itens que reduzam a velocidade de seus oponentes para mantê-los distantes caso sua mobilidade seja muito alta. - Dicas (enfrentando-o)
- A passiva de Swain
podeé facilmentemuito desarmarpoderosa umse únicovocê atacanteestiver imobilizado. EstejaTome coordenadocuidado comdobrado seusquando aliadosestiver quandopróximo atacá-lode eminimigos grupoque possuem efeitos imobilizadores.
AltaUma alta mobilidade contra-atacapode neutralizar todas as habilidades básicas de Swain: afastar-se doMão Corvoda iráMorte quebrarcausa amais Lentidão,dano équanto mais fácilperto esquivarele estiver, Visão do Nuncamova,Império possui um intervalo longo e vocêNuncamova éprecisa capazestar devindo escaparna dosua focodireção depara disparoser enquantoperigosa.
Comprar Atormentadoum item com Feridas Dolorosas fará com que abater Swain durante sua Ascensão Demoníaca seja mais fácil. - Passiva: nome
Renovação Pútrida → Bando Voraz- Passiva: descrição
- Os corvos de Swain
regeneracoletam ManaFragmentos semprede queAlma abateque umao unidadecuram. EssaSwain quantiapode aumentaclicar acom cadao nívelbotão direito em um Campeão inimigo imobilizado para puxá-lo para perto, arrancando um Fragmento de Alma. - Mão da Morte (Q): nome
Decrepitar → Mão da Morte- Visão do Império (W): nome
Nuncamova → Visão do Império- Nuncamova (E): nome
Tormenta → Nuncamova- Ascensão Demoníaca (R): nome
Bando Voraz → Ascensão Demoníaca- Mão da Morte (Q): descrição
- Swain
envia Beatricesolta paravários mutilarraios inimigosde napoder áreadas alvo.trevas Alvosque mutiladosperfuram têmalvos aabatidos. velocidadeInimigos reduzidaatingidos elevam recebemmais dano aopara longocada doraio tempoque os atingir. - Visão do Império (W): descrição
- Swain
marcaabre umaum áreaolho alvo.demoníaco Depoisque decausa umdano curtoe momento,reduz poderosasa garrasvelocidade agarramdos asinimigos. unidadesCampeões inimigas,atingidos causandosão danorevelados e imobilizando-asconcedem um Fragmento de Alma a Swain. - Nuncamova (E): descrição
- Swain
atingelança seuuma alvo,onda causandode danopoder contínuodemoníaco epara fazendoa comfrente, que recebam dano adicional de seus ataques. Inimigos afligidos pelaentão Tormentaretorna sãopara atacadosele pore Beatriceenraiza enquantoos Decrepitarinimigos estiverque ativoatinge. - Ascensão Demoníaca (R): descrição
- Swain
inspirase pavortransforma em seusum inimigosdemônio aoe assumirdrena aVida formados temporária3 deCampeões uminimigos corvo.mais Durantepróximos. esseApós tempo,drenar corvosVida menoressuficiente, atacamSwain atépode 5conjurar inimigosChama próximos.Demoníaca Cadapara corvoterminar causasua danotransformação e curadizimar Swaininimigos compróximos em uma quantidadesupernova fixade chamas da alma. - Mão da Morte (Q): tempo de recarga
14/13/12/11/10 → 7.5/6.25/5/3.75/2.5- Visão do Império (W): tempo de recarga
18/16/14/12/10 → 22/21/20/19/18- Nuncamova (E): tempo de recarga
10 → 13/12/11/10/9- Ascensão Demoníaca (R): tempo de recarga
20 → 120- Mão da Morte (Q): custo
60/65/70/75/80 → 65/70/75/80/85- Visão do Império (W): custo
80/85/90/95/100 → 90/100/110/120/130- Nuncamova (E): custo
65/70/75/80/85 → 60/65/70/75/80- Ascensão Demoníaca (R): custo
25 → 0- Mão da Morte (Q): alcance
700 → 725- Visão do Império (W): alcance
900 → 3500- Nuncamova (E): alcance
625 → 850- Ascensão Demoníaca (R): alcance
625 → 650