PT

Patch & language

Data Dragon · 8.3.1

Runas

60 runas

60results page 1 / 5

Per page
EL

Eletrocutar

Dominação · Keystone

Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em causa Dano Adaptativo adicional.
PR

Predador

Dominação · Keystone

Adiciona um efeito ativo às suas botas que concede um enorme aumento de VdM e faz com que seu próximo ataque ou habilidade cause Dano Adaptativo adicional.
CO

Colheita Sombria

Dominação · Keystone

Campeões, tropas grandes e monstros grandes deixam essências de alma ao morrer. Toque nas almas para absorvê-las e causar Dano Adaptativo adicional no seu próximo ataque com base no total de essências de almas coletadas.
GO

Golpe Desleal

Dominação · Row 1

Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
GO

Gosto de Sangue

Dominação · Row 1

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
IM

Impacto Repentino

Dominação · Row 1

Depois de usar um avanço, salto, teletransporte, teleporte ou ao sair da furtividade, você ganha uma quantidade súbita de Letalidade e Penetração Mágica.
SE

Sentinela Zumbi

Dominação · Row 2

Ao abater uma sentinela, uma Sentinela Zumbi aliada surge em seu lugar. Quando suas sentinelas expiram, elas também ressuscitam como Sentinelas Zumbis.
PO

Poro Fantasma

Dominação · Row 2

Quando você entra em um arbusto, um Poro aparece. Ele ficará atrás para conceder visão.
GL

Globos Oculares

Dominação · Row 2

Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e sentinelas. Concede DdA ou PdH permanente Adaptativo por cada Globo Ocular coletado, além de adicionais ao completar a coleção.
CA

Caça Voraz

Dominação · Row 3

Abates únicos concedem cura permanente do dano de habilidades.
CA

Caça Ardilosa

Dominação · Row 3

Abates únicos concedem RTR permanente para itens ativos (inclui Amuletos).
CA

Caça Incansável

Dominação · Row 3

Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.