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Splash art de Veigar

Campeões 7.3.2 · pt_BR

Veigar

O Pequeno Mestre do Mal

Mage Recurso: Mana
Ataque 2
Defesa 2
Magia 10
Dificuldade 7

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Poder Maligno Fenomenal

Passiva
Veigar é o maior ser Maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade, ou executar um golpe final, concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Veigar Mago Branco

  • Veigar Curling

  • Veigar Cinzento

  • Veigar Leprechaun

  • Barão Von Veigar

  • Veigar, o Super-Vilão

  • Veigar Noel Macabro

  • Veigar Chefão Final

História

Para a maioria, os yordles não inspiram medo. A pequena e simpática raça, apesar de feroz, é sempre lembrada por sua jovialidade. Suas vozes agudas e formas naturalmente fofas inspiram um instinto protetor para as raças maiores, ou pelo menos os fazem lembrar de crianças fingindo serem adultos. No entanto, às vezes, um yordle se torna tão mal que até mesmo com sua baixa estatura causa terror nos outros. Veigar é um destes casos. Dominando as artes das trevas, assim como corrompendo a energia cósmica, ele é um dos mais poderosos feiticeiros em Valoran.

Quando criança, Veigar era um yordle normal, exceto por uma coisa - ele tinha muita curiosidade em relação ao mundo fora de Bandópolis. O jovem yordle passava grande parte do seu tempo estudando o resto de Valoran, e não deixou passar uma oportunidade de se juntar a um negócio que fazia comércio entre as cidades. Infelizmente, tanto para ele quanto para o mundo, um acordo com um mercador noxiano se tornou um negócio arriscado que deu errado; Veigar e seus companheiros foram obrigados a levar a culpa. Levado pelas autoridades, ele ficou aprisionado entre as paredes de Noxus por anos. O isolamento é muito perigoso para yordles - e foi por isso que seus carcereiros o fizeram - e Veigar lentamente foi à loucura.

Ele conseguiu escapar após ter se tornado uma versão retorcida de si mesmo. Em vez de voltar para seu povo em Bandópolis, ele buscou a tutela de feiticeiros da escuridão. Concentrando-se em seu desejo louco, rapidamente tornou-se um dos mais perigosos e poderosos feiticeiros. Ele agora busca acabar com o conflito em Valoran fazendo com que todas as cidades estado estejam aos seus pés, não importa de que lado estejam, e League of Legends é uma ferramenta perfeita para ajudá-lo a alcançar seus objetivos - por enquanto.

''Quem disse que o mal precisa ter uma aparência assustadora?''

Tips

Ao jogar como

  • Use Horizonte de Eventos para aumentar suas chances de acertar Matéria Negra.
  • Veigar é extremamente dependente de Mana e de Redução do Tempo de Recarga. Tente comprar itens com estes atributos para aumentar a eficácia de sua passiva e de Golpe Maligno.
  • Veigar é um pouco frágil. Vale a pena selecionar ao menos um feitiço de invocador que possa ser usado de maneira defensiva.

Ao enfrentar

  • Matéria Negra causa muito dano, mas pode ser evitada. Preste atenção no som e indicador visual para estar ciente de quando e onde a habilidade cairá.
  • Horizonte de Eventos atordoa somente em sua borda. Caso esteja dentro da habilidade, ainda poderá se movimentar e atacar.
  • A Ultimate de Veigar causa dano aumentado com base em sua Vida perdida.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 7.3.1

Histórico

  1. Alterado no patch 7.9.1
  2. Patches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida
  3. Patches 6.9.1 a 7.2.1Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Explosão Primordial (R): descrição, Golpe Maligno (Q): custo, Matéria Negra (W): custo, Horizonte de Eventos (E): custo, Explosão Primordial (R): custo
  4. Patches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  5. Patches 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana por nível
  6. Patches 5.16.1 a 5.22.1Dicas (enfrentando-o), Golpe Maligno (Q): descrição, Matéria Negra (W): descrição, Explosão Primordial (R): descrição
  7. Patches 5.10.1 a 5.15.1Golpe Maligno (Q): descrição, Horizonte de Eventos (E): descrição
  8. Patches 5.6.1 a 5.9.1Passiva: descrição, Golpe Maligno (Q): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance
  9. Patches 5.4.1 a 5.5.3Golpe Maligno (Q): tempo de recarga, Matéria Negra (W): tempo de recarga, Horizonte de Eventos (E): tempo de recarga, Explosão Primordial (R): tempo de recarga, Matéria Negra (W): custo, Horizonte de Eventos (E): custo, Explosão Primordial (R): custo, Golpe Maligno (Q): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance
  10. Patches 4.20.1 a 5.3.1Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resource regen por nível
  11. Patches 4.17.1 a 4.19.3Golpe Maligno (Q): descrição, Matéria Negra (W): descrição, Explosão Primordial (R): descrição
  12. Patches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificuldade, Skins, Nome da skin (45008)
  13. Patches 4.13.1 a 4.14.2Dicas (jogando com ele), Passiva: descrição
  14. Patches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  15. Patches 3.12.2 a 4.4.3Dicas (jogando com ele), Horizonte de Eventos (E): descrição
  16. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções
  17. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Golpe Maligno (Q): nome, Matéria Negra (W): nome, Horizonte de Eventos (E): nome, Explosão Primordial (R): nome, Golpe Maligno (Q): descrição, Matéria Negra (W): descrição, Horizonte de Eventos (E): descrição, Explosão Primordial (R): descrição, Golpe Maligno (Q): tempo de recarga, Matéria Negra (W): tempo de recarga, Horizonte de Eventos (E): tempo de recarga, Explosão Primordial (R): tempo de recarga, Golpe Maligno (Q): custo, Matéria Negra (W): custo, Horizonte de Eventos (E): custo, Explosão Primordial (R): custo, Golpe Maligno (Q): alcance, Matéria Negra (W): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance, Explosão Primordial (R): alcance, Golpe Maligno (Q): níveis, Matéria Negra (W): níveis, Horizonte de Eventos (E): níveis, Explosão Primordial (R): níveis, Skins, Nome da skin (45000), Nome da skin (45001), Nome da skin (45002), Nome da skin (45003), Nome da skin (45004), Nome da skin (45005), Nome da skin (45006), Nome da skin (45007)
  18. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Golpe Maligno (Q): nome, Matéria Negra (W): nome, Horizonte de Eventos (E): nome, Explosão Primordial (R): nome, Golpe Maligno (Q): descrição, Matéria Negra (W): descrição, Horizonte de Eventos (E): descrição, Explosão Primordial (R): descrição, Golpe Maligno (Q): tempo de recarga, Matéria Negra (W): tempo de recarga, Horizonte de Eventos (E): tempo de recarga, Explosão Primordial (R): tempo de recarga, Golpe Maligno (Q): custo, Matéria Negra (W): custo, Horizonte de Eventos (E): custo, Explosão Primordial (R): custo, Golpe Maligno (Q): alcance, Matéria Negra (W): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance, Explosão Primordial (R): alcance, Golpe Maligno (Q): níveis, Matéria Negra (W): níveis, Horizonte de Eventos (E): níveis, Explosão Primordial (R): níveis
  19. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  20. Patches 0.151.2 a 0.151.101