Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Golpe Maligno
Tempo de recarga 6/5.5/5/4.5/4 s Custo 30/35/40/45/50 Mana Alcance 1000 Ranks 5
Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Matéria Escura
Tempo de recarga 0 s Custo 60/65/70/75/80 Mana Alcance 950 Ranks 5
Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Horizonte de Eventos
Tempo de recarga 20/18.5/17/15.5/14 s Custo 70/75/80/85/90 Mana Alcance 725 Ranks 5
Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Explosão Primordial
Tempo de recarga 120/90/60 s Custo 100 Mana Alcance 650 Ranks 3
Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Skins
16
Veigar Mago Branco
Veigar Curling
Veigar Cinzento
Veigar Leprechaun
Barão Von Veigar
Veigar, o Supervilão
Veigar Noel Macabro
Veigar Chefão Final
Veigar Esquadrão Ômega
Veigar Sabugueiro
Veigar Cosplay de Ranzinzim
Veigar Astronauta
Veigar Domador de Monstros
Rei Abeigar
Veigar Noite Apavorante
Veigar Cripta de Magma de Prestígio
História
Veigar, um mestre entusiasta da feitiçaria das trevas, aderiu a poderes dos quais poucos mortais se aproximam. Um habitante inconformado de Bandópolis, ele desejava ultrapassar as limitações da magia yordle, se voltando, então, para os textos arcanos que permaneceram escondidos por milhares de anos. Agora uma criatura teimosa com uma fascinação sem fim pelos mistérios do universo, Veigar é constantemente subestimado por outros. E mesmo que ele acredite ser verdadeiramente mau, ele possui um senso de ética interior que leva alguns a se perguntarem sobre suas verdadeiras motivações.
Tips
Ao jogar como
Use Horizonte de Eventos para aumentar suas chances de acertar Matéria Escura.
Veigar é extremamente dependente de Mana e de Redução do Tempo de Recarga. Tente comprar itens com estes atributos para aumentar a eficácia de sua passiva e de Golpe Maligno.
Veigar é um pouco frágil. Vale a pena selecionar ao menos um feitiço de invocador que possa ser usado de maneira defensiva.
Ao enfrentar
Matéria Escura causa muito dano, mas pode ser evitada. Preste atenção no som e indicador visual para estar ciente de quando e onde a habilidade cairá.
Horizonte de Eventos atordoa somente em sua borda. Caso esteja dentro da habilidade, ainda poderá se movimentar e atacar.
A Ultimate de Veigar causa dano aumentado com base em sua Vida perdida.
Patches 5.6.1 a 5.9.1Passiva: descrição, Golpe Maligno (Q): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance
Patches 5.4.1 a 5.5.3Golpe Maligno (Q): tempo de recarga, Matéria Escura (W): tempo de recarga, Horizonte de Eventos (E): tempo de recarga, Explosão Primordial (R): tempo de recarga, Matéria Escura (W): custo, Horizonte de Eventos (E): custo, Explosão Primordial (R): custo, Golpe Maligno (Q): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance
Patches 4.20.1 a 5.3.1Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resource regen por nível
Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Golpe Maligno (Q): nome, Matéria Escura (W): nome, Horizonte de Eventos (E): nome, Explosão Primordial (R): nome, Golpe Maligno (Q): descrição, Matéria Escura (W): descrição, Horizonte de Eventos (E): descrição, Explosão Primordial (R): descrição, Golpe Maligno (Q): tempo de recarga, Matéria Escura (W): tempo de recarga, Horizonte de Eventos (E): tempo de recarga, Explosão Primordial (R): tempo de recarga, Golpe Maligno (Q): custo, Matéria Escura (W): custo, Horizonte de Eventos (E): custo, Explosão Primordial (R): custo, Golpe Maligno (Q): alcance, Matéria Escura (W): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance, Explosão Primordial (R): alcance, Golpe Maligno (Q): níveis, Matéria Escura (W): níveis, Horizonte de Eventos (E): níveis, Explosão Primordial (R): níveis, Skins, Nome da skin (45000), Nome da skin (45001), Nome da skin (45002), Nome da skin (45003), Nome da skin (45004), Nome da skin (45005), Nome da skin (45006), Nome da skin (45007)
Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Golpe Maligno (Q): nome, Matéria Escura (W): nome, Horizonte de Eventos (E): nome, Explosão Primordial (R): nome, Golpe Maligno (Q): descrição, Matéria Escura (W): descrição, Horizonte de Eventos (E): descrição, Explosão Primordial (R): descrição, Golpe Maligno (Q): tempo de recarga, Matéria Escura (W): tempo de recarga, Horizonte de Eventos (E): tempo de recarga, Explosão Primordial (R): tempo de recarga, Golpe Maligno (Q): custo, Matéria Escura (W): custo, Horizonte de Eventos (E): custo, Explosão Primordial (R): custo, Golpe Maligno (Q): alcance, Matéria Escura (W): alcance, Horizonte de Eventos (E): alcance, Explosão Primordial (R): alcance, Golpe Maligno (Q): níveis, Matéria Escura (W): níveis, Horizonte de Eventos (E): níveis, Explosão Primordial (R): níveis