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Splash art de Nami

Campeões 7.3.2 · pt_BR

Nami

A Conjuradora das Marés

SupportMage Recurso: Mana
Ataque 4
Defesa 3
Magia 7
Dificuldade 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Maré Oscilante

Passiva
Quando as habilidades de Nami atingem campeões aliados, eles recebem Velocidade de Movimento por um curto período de tempo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Nami Koi

  • Nami Iara

  • Nami, a Sereia-Boi

  • Nami das Profundezas

História

Nami canaliza as energias primitivas do oceano, acumulando suas propriedades restauradoras místicas e comandando o poder bruto das próprias marés. Embora muitos duvidassem, ela teve bravura e determinação para aceitar uma missão perigosa quando ninguém mais pôde. Agora seu povo acredita que ela é a Conjuradora das Marés, uma escolhida destinada a completar uma missão essencial para a sobrevivência de toda a sua raça.

O dever sagrado da Conjuradora das Marés é o de adquirir uma pedra lunar, um objeto poderoso encontrado somente nos lugares mais longínquos do mundo da superfície. Seu povo, os Marai, depende da luz da pedra lunar para afastar os terrores das profundezas. Porém, o poder da pedra dura apenas cem anos. Antes que a sua luz se extinga, a Conjuradora deve realizar uma jornada pela Grande Profundeza, resgatar uma pérola abissal e leva-la à superfície. Lá, na noite de solstício de inverno do centésimo ano, a Conjuradora faz uma troca cerimonial com um terráqueo que tenha a pedra lunar. Ao trocar a pérola pela pedra lunar, a Conjuradora das Marés assegura a sobrevivência dos Marai por mais um século.

No entanto, conforme o centenário da geração de Nami chegava ao fim, nenhuma Conjuradora havia sido encontrada. Sem uma escolhida para completar a missão, seu povo enfrentaria um desastre, mas os Marai aguardaram com fé de que uma Conjuradora das Marés apareceria. Nami se recusou em ficar parada e insistia que, sem uma Conjuradora para salvá-los, alguém deveria agir. Com bravura, ela decidiu iniciar a missão por conta própria e se aventurou sozinha pelas perigosas profundezas. Ninguém esperava que ela fosse sobreviver mas, após seis dias de batalhas contra horrores indescritíveis, Nami retornou com a pérola em mãos. Os Marai a aclamaram como a nova Conjuradora das Marés. Tudo o que restava era que Nami fosse até a superfície e completasse a troca.

Quando ela chegou à superfície, porém, viu somente uma praia abandonada. Esperou por muitos dias em uma cova mística, incerta do que fazer. Em todas as lendas dos Conjuradores, o possuidor da pedra lunar nunca havia falhado em aparecer. Nami encarou uma escolha: ela conhecia apenas rumores e contos do mundo da superfície, mas a sobrevivência dos Marai dependia dela. Invocando as águas para que a abrigassem à margem, Nami começou sua busca pela pedra lunar e se tornou a primeira de sua espécie a explorar o mundo acima do oceano. Ela deixou seu lar para trás, e fez um voto de não retornar até que tivesse completado a missão da Conjuradora das Marés.

''Eu sou a maré, e ela está a meu favor.''
-- Nami

Tips

Ao jogar como

  • Prisão Aquática tem um longo Tempo de Recarga. Certifique-se de usá-la no momento correto.
  • Usar Vazante e Fluxo durante um confronto com campeões inimigos ajudará a manter a batalha a seu favor.
  • O Ultimate de Nami pode ser muito útil para iniciar em inimigos distantes.

Ao enfrentar

  • Prisão Aquática é uma habilidade muito poderosa com longo Tempo de Recarga. Aproveite-se da situação caso Nami erre o seu uso.
  • Maré Violenta tem um alcance muito longo, mas desloca-se muito devagar. Preste atenção em quando ela estiver se aproximando de você para sair do caminho.
  • Tente evitar de lutar contra um oponente sob efeito da Bênção da Conjuradora. Sua duração é curta, então esperar acabar pode ser uma boa ajuda.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 7.3.1

Histórico

  1. Alterado no patch 7.9.1
  2. Patches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida
  3. Patches 6.13.1 a 7.2.1Skins, Nome da skin (267007)
  4. Patches 6.10.1 a 6.12.1Prisão Aquática (Q): descrição, Vazante e Fluxo (W): descrição
  5. Patches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Maré Violenta (R): alcance
  6. Patches 5.22.2 a 6.3.1Resource regen
  7. Patches 5.16.1 a 5.22.1Maré Violenta (R): descrição
  8. Patches 5.6.1 a 5.15.1Skins, Nome da skin (267003)
  9. Patches 4.20.1 a 5.5.3Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resource regen por nível
  10. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  11. Patches 4.13.1 a 4.14.2Vel. de movim., Passiva: descrição, Vazante e Fluxo (W): tempo de recarga
  12. Patches 4.8.1 a 4.12.2Skins, Nome da skin (267002)
  13. Patches 4.5.4 a 4.7.16Armadura
  14. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  15. Patch 4.2.1Funções
  16. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  17. Patches 3.10.2 a 4.1.9Funções, Perfil: Ataque, Perfil: Defesa, Perfil: Magia, Perfil: Dificuldade
  18. Patches 3.9.5 a 3.9.7Maré Violenta (R): alcance
  19. Patches 3.7.1 a 3.9.4História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Prisão Aquática (Q): nome, Vazante e Fluxo (W): nome, Bênção da Conjuradora (E): nome, Maré Violenta (R): nome, Prisão Aquática (Q): descrição, Vazante e Fluxo (W): descrição, Bênção da Conjuradora (E): descrição, Maré Violenta (R): descrição, Prisão Aquática (Q): tempo de recarga, Vazante e Fluxo (W): tempo de recarga, Bênção da Conjuradora (E): tempo de recarga, Maré Violenta (R): tempo de recarga, Prisão Aquática (Q): custo, Vazante e Fluxo (W): custo, Bênção da Conjuradora (E): custo, Maré Violenta (R): custo, Prisão Aquática (Q): alcance, Vazante e Fluxo (W): alcance, Bênção da Conjuradora (E): alcance, Maré Violenta (R): alcance, Prisão Aquática (Q): níveis, Vazante e Fluxo (W): níveis, Bênção da Conjuradora (E): níveis, Maré Violenta (R): níveis, Skins, Nome da skin (267000), Nome da skin (267001)
  20. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Vel. de movim., Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Prisão Aquática (Q): nome, Vazante e Fluxo (W): nome, Bênção da Conjuradora (E): nome, Maré Violenta (R): nome, Prisão Aquática (Q): descrição, Vazante e Fluxo (W): descrição, Bênção da Conjuradora (E): descrição, Maré Violenta (R): descrição, Prisão Aquática (Q): tempo de recarga, Vazante e Fluxo (W): tempo de recarga, Bênção da Conjuradora (E): tempo de recarga, Maré Violenta (R): tempo de recarga, Prisão Aquática (Q): custo, Vazante e Fluxo (W): custo, Bênção da Conjuradora (E): custo, Maré Violenta (R): custo, Prisão Aquática (Q): alcance, Vazante e Fluxo (W): alcance, Bênção da Conjuradora (E): alcance, Maré Violenta (R): alcance, Prisão Aquática (Q): níveis, Vazante e Fluxo (W): níveis, Bênção da Conjuradora (E): níveis, Maré Violenta (R): níveis
  21. Patches 0.153.2 a 0.154.3Vel. de movim., Prisão Aquática (Q): tempo de recarga
  22. Patches 0.152.107 a 0.152.115História
  23. Patch 0.152.55Novo