
P
Hemorragia
PassivaDarius estrategicamente acerta seus ataques, fazendo com que o alvo sangre. Esse efeito acumula-se até cinco vezes. Inimigos que chegarem ao máximo de acúmulos de Hemorragia farão com que Darius receba o Poder de Noxus, aumentando drasticamente o dano que causa.
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Q
Dizimar
Tempo de recarga 9/8/7/6/5 s Custo 30/35/40/45/50 Mana Alcance 1 Ranks 5
Darius pega impulso e golpeia com seu machado em movimento circular. Inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura-se com base nos campeões inimigos atingidos pela lâmina.
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W
Ataque Mutilador
Tempo de recarga 9/8/7/6/5 s Custo 30 Mana Alcance 300 Ranks 5
O próximo ataque de Darius atingirá uma artéria importante do inimigo. Enquanto sangra, sua Velocidade de Movimento é reduzida.
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E
Apreender
Tempo de recarga 24/21/18/15/12 s Custo 45 Mana Alcance 535 Ranks 5
Darius afia seu machado, fazendo com que o seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura de seu alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.
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R
Guilhotina de Noxus
Tempo de recarga 120/100/80 s Custo 100/100/0 Mana Alcance 460 Ranks 3
Darius salta na direção de um campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta com cada acúmulo de Hemorragia presente no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.
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