
P
Lutador Ligeiro
PassivaA destreza de Fizz permite que ele ignore colisão com unidades e receba menos Dano Físico de ataques básicos.
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Q
Ataque do Ouriço
Tempo de recarga 10/9/8/7/6 s Custo 50/55/60/65/70 MP Alcance 550 Ranks 5
Fizz atinge o alvo e corre em sua direção, causando Dano Mágico e aplicando efeitos ao contato.
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W
Tridente da Pedra do Mar
Tempo de recarga 10 s Custo 40 MP Alcance 600 Ranks 5
Os ataques de Fizz dilaceram seus inimigos, causando Dano Mágico ao longo de muitos segundos com base na Vida perdida do alvo. Quando ativado, por um breve período, os ataques básicos de Fizz causam Dano Mágico.
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E
Brincalhão / Trapaceiro
Tempo de recarga 16/14/12/10/8 s Custo 90/100/110/120/130 MP Alcance 400 Ranks 5
Fizz salta pelo ar, aterrissando graciosamente sobre sua lança e tornando-se inatingível. Dessa posição, Fizz pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de atacar de volta.
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R
Lançar Isca
Tempo de recarga 100/85/70 s Custo 100 MP Alcance 1275 Ranks 3
Fizz lança um peixe mágico em determinada direção, o qual pode se prender a qualquer campeão inimigo que tocar, reduzindo sua Velocidade de Movimento e amplificando o Dano Mágico causado por Fizz (exceto por Lançar Isca) ao alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando para longe outros inimigos. Todos os inimigos recebem Dano Mágico e Lentidão.
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