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Mergul Hadora

Itens 5.5.2 · pt_BR

Mergul Hadora

Desabilita torres inimigas temporariamente

Custo total

2600

Receita

Composto por

Descrição

+300 de Vida
+50 de Armadura
+100% de Regeneração de Vida base (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) de Vida a cada 5 segundos)
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Ativo ÚNICO: Impede que torres inimigas próximas ataquem por 3 segundos (120 segundos de Tempo de Recarga). Este efeito não pode ser usado contra a mesma torre mais que uma vez a cada 8 segundos.

Passivo ÚNICO - Corredor: Acumula até +30% de Velocidade de Movimento ao longo de 2 segundos próximo a torres (incluindo as já derrubadas).

Estatísticas

Vida
+300
Armadura
+50

Gold ledger

Custo total
2600
Custo de compra
750
Valor de venda
1820

Disponibilidade

  • Nível 3

Categorias

  • Active
  • Armor
  • Cooldown Reduction
  • Health
  • Health Regen
  • Nonboots Movement

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 5.5.1.

Descrição
+300 de Vida +50 de Armadura +100% de Regeneração de Vida base (+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) de Vida a cada 5 segundos) +10% de Redução do Tempo de Recarga Ativo ÚNICO: Impede que torres inimigas próximas ataquem por 3 segundos (120 segundos de Tempo de Recarga). Este efeito não pode ser usado contra a mesma torre mais que uma vez a cada 8 segundos. Passivo ÚNICO - Corredor: Acumula até +30% de Velocidade de Movimento ao longo de 2 segundos próximo a torres (incluindo as já derrubadas).

Histórico

  1. Alterado no patch 5.5.3
  2. Patch 5.5.2Descrição
  3. Patch 5.5.1Descrição
  4. Patches 5.1.1 a 5.4.1Descrição
  5. Patches 4.21.1 a 4.21.5Descrição
  6. Patch 4.20.2Descrição
  7. Patch 4.20.1Descrição, Vida, Armadura, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Nível, Poder de habilidade
  8. Patches 4.3.2 a 4.19.3Custo de compra
  9. Patches 3.14.12 a 4.2.6Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Nível, Regen. de vida
  10. Patches 3.12.33 a 3.13.24Categorias
  11. Patches 3.6.14 a 3.12.26Descrição, Poder de habilidade, Regen. de vida, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Armadura, Mana
  12. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição
  13. Patch 0.152.115Custo total
  14. Patch 0.152.108Custo total
  15. Patch 0.152.107Resumo
  16. Patch 0.152.55Novo