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Mergul Hadora

Itens 4.20.1 · pt_BR

Mergul Hadora

Desabilita torres inimigas temporariamente

Custo total

2600

Receita

Composto por

Descrição

+300 de Vida
+50 de Armadura
+100% de Regeneração de Vida base
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Ativo ÚNICO: Impede que torres inimigas próximas ataquem por 3 segundos (120 segundos de Tempo de Recarga). Este efeito não pode ser usado contra a mesma torre mais que uma vez a cada 8 segundos.

Passivo ÚNICO - Corredor: Acumula até +30% de Velocidade de Movimento ao longo de 2 segundos próximo a torres

Estatísticas

Vida
+300
Armadura
+50

Gold ledger

Custo total
2600
Custo de compra
750
Valor de venda
1820

Disponibilidade

  • Nível 3

Categorias

  • Health
  • Health Regen
  • Armor
  • Cooldown Reduction
  • Active
  • Nonboots Movement

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 4.19.3.

Descrição
+350300 de Vida +50 de PoderArmadura +100% de HabilidadeRegeneração de Vida base +10% de Redução do Tempo de Recarga Ativo ÚNICO: Impede que torres inimigas próximas ataquem por 2.53 segundos (120 segundos de Tempo de Recarga). Este efeito não pode ser usado contra a mesma torre mais que uma vez a cada 7.58 segundos. Passivo ÚNICO - Corredor: Acumula até +30% de Velocidade de Movimento ao longo de 2 segundos próximo a torres
Vida
350 → 300
Armadura
50
Custo total
2.000 → 2.600
Custo de compra
740 → 750
Valor de venda
1.400 → 1.820
Receita
Cristal de Rubi, Varinha Explosiva → Manto de Rapina, Gema Ardente
Categorias
Spell Damage Armor, Cooldown Reduction, Health Regen, Nonboots Movement
Nível
2 → 3
Poder de habilidade
50

Histórico

  1. Alterado no patch 4.20.2
  2. Patch 4.20.1Descrição, Vida, Armadura, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Nível, Poder de habilidade
  3. Patches 4.3.2 a 4.19.3Custo de compra
  4. Patches 3.14.12 a 4.2.6Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Nível, Regen. de vida
  5. Patches 3.12.33 a 3.13.24Categorias
  6. Patches 3.6.14 a 3.12.26Descrição, Poder de habilidade, Regen. de vida, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Armadura, Mana
  7. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição
  8. Patch 0.152.115Custo total
  9. Patch 0.152.108Custo total
  10. Patch 0.152.107Resumo
  11. Patch 0.152.55Novo