Comparado com o patch 3.12.37.
- Regen. de vida
4,5 → 0- Resource regen
7 → 6- Dano de ataque
49,24 → 53- Armadura
7 → 10- Vel. de movim.
325 → 335- Regen. de vida por nível
0,55 → 0,6- Mana por nível
65 → 40- Resource regen por nível
0,65 → 0,6- Dano de ataque por nível
3 → 2,7- Dicas (jogando com ele)
- O posicionamento
dedas torres pode ser um fator decisivo naem batalhacombate. Contra a maioria dos inimigos, colocaré paresmelhor dese as torres édarem osuporte melhoruma método,à masoutra. Mas, se tiveremo muitasinimigo habilidadespuder decausar efeitomuito dedano em área suasde ação, as torres podem ser destruídasderrubadas muito rapidamente.
Posicionar torres emnos arbustos pode levar àrender um ataque surpresa a seu favor.
O componente de cegueirasucesso da Granada de ConcussãoTempestade de Elétrons é muito importante para a sobrevivência de Heimerdinger. ElaA nãolentidão precisae atordoaro umatordoamento alvosão ambos capazes de manter inimigos em seu lugar tempo o suficiente para serapanhar efetivabastante, entãomas tentetambém acertarsão osa atacantesprimeira linha de longadefesa distânciacontra queum estãoataque atrássurpresa.
Espalhar os Micro-Mísseis Hextec leva a dano mais confiável e mais eficácia contra múltiplos alvos, mas concentrá-lo causa o maior impacto. - Dicas (enfrentando-o)
TrabalheÉ commelhor osdestruir jogadorestodas naas suatorres rotade paraHeimerdinger derrubaro asquanto torresantes decom Heimerdingera assimajuda das tropas do que elederrubá-las asuma levantarpor vez.
Muita Elasatenção seà tornam''MELHORIA!!!'' maisde efetivasHeimerdinger, sepois foremela capazespode deser seusada agrupar.
Matarpara Heimerdingerresolver destruiráa suasmaior torres.parte Tentedas focarencrencas neleem casoque suasele torresse fiquemmete. foraAssim deque alcance.seu Ultimate terminar, acabe com ele!- Passiva: descrição
- Heimerdinger dá
às TorresRegeneração aliadasde eVida Campeõesaumentada queàs oTorres cercamH-28G Regeneraçãoe decampeões Vidaaliados aumentadapróximos. - Granada de Tempestade de Elétrons CH-2 (E): nome
CH-1 Granada de Concussão → Granada de Tempestade de Elétrons CH-2- Torre Evolutiva H-28G (Q): descrição
- Heimerdinger
instalaposiciona uma torre metralhadora. As torresautomática metralhadorasequipada ganhamcom maisum capacidadeataque quandosecundário estade habilidadefeixes aumentaperfurantes. (CorretasMetralhadoras causam metade dode dano ema torres.). - Micro-Mísseis Hextec (W): descrição
- Heimerdinger
lançadispara foguetesmísseis de longo alcance, atingindoque seusconvergem inimigosna maisdireção próximosdo cursor. - Granada de Tempestade de Elétrons CH-2 (E): descrição
- Heimerdinger
laçalança uma granada em um local, causando dano a unidades inimigas e, atordoando todos que forem diretamente atingidos e deixando as unidades próximas cegaslentas. - MELHORIA!!! (R): descrição
Passivo / Ativo: Passivamente aumenta a Redução do Tempo Recarga. Ative para curar todas as TorresHeimerdinger deinventa Evoluçãoum eaprimoramento, fazerfazendo com que deem tiros congelados, que reduzem a Velocidade desua Movimentopróxima porhabilidade umtenha curtoefeitos períodoadicionais.- Torre Evolutiva H-28G (Q): tempo de recarga
0 → 1- Micro-Mísseis Hextec (W): tempo de recarga
10 → 11- Granada de Tempestade de Elétrons CH-2 (E): tempo de recarga
13/12/11/10/9 → 18/16/14/12/10- MELHORIA!!! (R): tempo de recarga
120/105/90 → 100/85/70- Torre Evolutiva H-28G (Q): custo
70/80/90/100/110 → 20- Micro-Mísseis Hextec (W): custo
65/85/105/125/145 → 70/80/90/100/110- Granada de Tempestade de Elétrons CH-2 (E): custo
80/90/100/110/120 → 85- MELHORIA!!! (R): custo
90 → 100- Torre Evolutiva H-28G (Q): alcance
250 → 350- Micro-Mísseis Hextec (W): alcance
1000 → 1525- Granada de Tempestade de Elétrons CH-2 (E): alcance
925 → 970