Comparado com o patch 0.154.3.
- História
- É incomum ver yordles fora de Bandle City, mas a atração pela ciência era algo que Heimerdinger não conseguia resistir. Quando ele terminou seu terceiro doutorado, já tinha se tornado o melhor de todos os cientistas yordle e não havia muito que sua terra natal pudesse lhe oferecer. As grandes academias de Piltover, que ficavam bem distantes ao norte, chamavam por ele, desafiando-o a deixar sua marca na Cidade do Progresso. Sabendo que ele nunca se afastaria de sua raça, Heimerdinger reuniu um grupo de yordles com os mesmos interesses que os seus para se juntarem em sua missão, e então formaram o pilar de origem da agora famosa Academia Yordle de Ciência e Progresso. Desde então ele se tornou uma das mentes mais respeitadas da era moderna e sua academia é uma das principais instituições de Valoran.
Heimerdinger foi o pioneiro em muitas conquistas científicas, se aprofundando cada vez mais nos campos da tecmaturgia, incluindo o desenvolvimento das, agora onipresentes, hastes-estrela que iluminam muitas das ruas das cidades-estado. No entanto há algo de estranho no Inventor Venerado. Em sua busca por mais conhecimento, passou por um experimento desenvolvido por ele mesmo para que conseguisse usar uma parte maior de seu cérebro ao mesmo tempo. A experiência deu certo, mas a um estranho custo - o cérebro de Heimerdinger aumentou de tamanho. Sua cabeça também mudou de forma e agora parece ser um yordle que tem uma cabeça em formato de cérebro gigante. Heimerdinger voltou sua atenção para o atual estado de guerra em Valoran, e trabalha para corrigir o que ele considera uma situação inaceitável. Ele considera a ciência como a chave para salvar o mundo. Além disso, colocou a mão na massa e quer provar que está certo como um membro de League of Legends - sem sombra de dúvidas sendo o campeão mais esperto da liga!
''Ciência em combate. Cuidado!''
- Recurso
- Mana
- Dicas (jogando com ele)
- O posicionamento de torres pode ser um fator decisivo na batalha. Contra a maioria dos inimigos colocar pares de torres é o melhor método, mas se tiverem muitas habilidades de efeito de área suas torres podem ser destruídas rapidamente.
Posicionar torres em arbustos pode levar à um ataque surpresa a seu favor.
O componente
cegode cegueira da Granada de Concussão é muito importante. Ela não precisa atordoar um alvo para ser efetiva, então tente acertar os atacantes de longa distância que estão atrás. - Dicas (enfrentando-o)
- Trabalhe com os jogadores na sua rota para derrubar as torres de Heimerdinger assim que ele as levantar. Elas se tornam mais efetivas se forem capazes de se agrupar.
Matar Heimerdinger destruirá suas torres. Tente focar nele caso suas torres fiquem fora de alcance.
- Passiva: nome
- Bots Tecnotúrgicos de Reparação
- Passiva: descrição
- Heimerdinger dá às Torres aliadas e Campeões que o cercam Regeneração de Vida aumentada.
- H-28G Torre da Evolução (Q): nome
- H-28G Torre da Evolução
- Micro-Foguetes Hextec (W): nome
- Micro-Foguetes Hextec
- CH-1 Granada de Concussão (E): nome
- CH-1 Granada de Concussão
- MELHORIA!!! (R): nome
- MELHORIA!!!
- H-28G Torre da Evolução (Q): descrição
- Heimerdinger instala uma torre metralhadora. As torres metralhadoras ganham mais capacidade quando esta habilidade aumenta. (Corretas causam metade do dano em torres.)
- Micro-Foguetes Hextec (W): descrição
- Heimerdinger lança foguetes de longo alcance,
atingingoatingindo seus inimigos mais próximos. - CH-1 Granada de Concussão (E): descrição
- Heimerdinger laça uma granada em um local, causando dano a unidades inimigas e atordoando todos que forem diretamente atingidos e deixando as unidades próximas cegas.
- MELHORIA!!! (R): descrição
- Passivo / Ativo: Passivamente aumenta a Redução do Tempo Recarga. Ative para curar todas as Torres de Evolução e fazer com que deem tiros congelados, que reduzem a Velocidade de Movimento por um curto período.
- H-28G Torre da Evolução (Q): tempo de recarga
- 0
- Micro-Foguetes Hextec (W): tempo de recarga
- 10
- CH-1 Granada de Concussão (E): tempo de recarga
- 13/12/11/10/9
- MELHORIA!!! (R): tempo de recarga
- 120/105/90
- H-28G Torre da Evolução (Q): custo
- 70/80/90/100/110
- Micro-Foguetes Hextec (W): custo
- 65/85/105/125/145
- CH-1 Granada de Concussão (E): custo
- 80/90/100/110/120
- MELHORIA!!! (R): custo
- 90
- H-28G Torre da Evolução (Q): alcance
- 250
- CH-1 Granada de Concussão (E): alcance
- 925
- MELHORIA!!! (R): alcance
- 280
- H-28G Torre da Evolução (Q): níveis
- 5
- Micro-Foguetes Hextec (W): níveis
- 5
- CH-1 Granada de Concussão (E): níveis
- 5
- MELHORIA!!! (R): níveis
- 3