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Convergência de Zeke

Itens 12.4.1 · pt_BR

Convergência de Zeke

Concede efeitos a você e seu aliado ao conjurar sua ultimate

Custo total

2400

Receita

Composto por

Descrição

250 de Vida
25 de Armadura
250 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Ativo – Conduíte: designa um Comparsa (60s de Tempo de Recarga).
  • Convergência: por 8s depois que você Imobilizar um inimigo, os Ataques e Habilidades do seu Comparsa causarão (30 - 70 [com base no nível]) (+1.5% da Vida máxima) (+7.5% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico adicional àquele inimigo.

    Campeões só podem ser conectados a uma Convergência de Zeke por vez.
  • Estatísticas

    Vida
    +250
    Armadura
    +25
    Mana
    +250

    Gold ledger

    Custo total
    2400
    Custo de compra
    700
    Valor de venda
    1680

    Disponibilidade

    • Nível 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Categorias

    • Health
    • Armor
    • Mana
    • Active
    • Cooldown Reduction
    • On Hit
    • Ability Haste

    No patch mais recente

    O que mudou neste patch

    Comparado com o patch 12.3.1.

    Descrição
    250 de Vida 25 de Armadura 250 de Mana 20 de Aceleração de Habilidade Ativo – Conduíte: designa um Comparsa (60s de Tempo de Recarga). Convergência: por 8s depois que você Imobilizar um inimigo, os Ataques e Habilidades do seu Comparsa causarão (30 - 70 ([com base no nível]) (+1.5% da Vida máxima) (+7.5% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico adicional àquele inimigo. Campeões só podem ser conectados a uma Convergência de Zeke por vez.

    Histórico

    1. Alterado no patch 12.11.1
    2. Patches 12.4.1 a 12.10.1Descrição
    3. Patches 11.23.1 a 12.3.1Descrição
    4. Patches 11.8.1 a 11.22.1Descrição
    5. Patches 11.1.1 a 11.7.1Descrição
    6. Patch 10.25.1Descrição, Vida, Armadura
    7. Patches 10.23.1 a 10.24.1Descrição, Vida, Armadura, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Resist. mágica
    8. Patches 10.14.1 a 10.22.1Disponibilidade
    9. Patches 10.4.1 a 10.13.1Disponibilidade
    10. Patches 9.3.1 a 10.3.1Disponibilidade
    11. Patches 9.1.1 a 9.2.1Descrição
    12. Patch 8.24.1Disponibilidade
    13. Patches 8.22.1 a 8.23.1Disponibilidade
    14. Patches 8.19.1 a 8.21.1Disponibilidade
    15. Patch 8.18.2Disponibilidade
    16. Patches 8.16.1 a 8.18.1Disponibilidade
    17. Patches 8.7.1 a 8.15.1Disponibilidade
    18. Patches 8.3.1 a 8.6.1Disponibilidade
    19. Patches 7.23.1 a 8.2.1Disponibilidade
    20. Patches 7.19.1 a 7.22.1Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda
    21. Patches 7.17.1 a 7.18.1Disponibilidade
    22. Patches 7.12.1 a 7.16.1Nome, Descrição, Armadura, Resist. mágica, Resumo, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Poder de habilidade
    23. Patches 7.1.1 a 7.11.1Descrição
    24. Patches 6.22.1 a 6.24.1Custo total, Custo de compra, Valor de venda
    25. Patches 6.1.1 a 6.21.1Categorias
    26. Patches 5.23.1 a 5.24.2Resumo
    27. Patches 5.22.1 a 5.22.3Resumo, Custo total, Valor de venda
    28. Patches 5.18.1 a 5.21.1Descrição, Armadura, Disponibilidade
    29. Patch 5.17.1Vida
    30. Patch 5.16.1Custo total, Valor de venda
    31. Patch 5.15.1Descrição, Resumo
    32. Patch 5.14.1Nome, Descrição, Poder de habilidade, Armadura, Mana, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
    33. Patches 5.11.1 a 5.13.1Categorias
    34. Patches 5.9.1 a 5.10.1Categorias
    35. Patches 3.14.12 a 5.8.1Custo total, Custo de compra, Valor de venda
    36. Patches 3.13.1 a 3.13.24Custo total, Valor de venda
    37. Patches 3.12.33 a 3.12.37Categorias
    38. Patches 3.6.14 a 3.12.26Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Categorias
    39. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição, Resumo
    40. Patch 0.152.115Custo total
    41. Patch 0.152.108Custo total
    42. Patch 0.152.107Resumo
    43. Patch 0.152.55Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
    44. Patches 0.151.2 a 0.151.101