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Convergência de Zeke

Itens 10.23.1 · pt_BR

Convergência de Zeke

Concede efeitos a você e seu aliado ao conjurar sua ultimate

Custo total

2400

Receita

Composto por

Descrição

300 de Vida
30 de Armadura
250 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Ativo – Conduíte: designa um Comparsa (60s de Tempo de Recarga).
  • Convergência: por 4s depois de Imobilizar um inimigo, os Ataques ( ao contato) e Habilidades do seu Comparsa causarão (25 - 50 (com base no nível) + 1,5% de Vida + 7,5% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico adicional ao inimigo.

    Campeões podem ser conectados a apenas uma Convergência de Zeke por vez.
  • Estatísticas

    Vida
    +300
    Armadura
    +30
    Mana
    +250

    Gold ledger

    Custo total
    2400
    Custo de compra
    700
    Valor de venda
    1680

    Disponibilidade

    • Nível 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Categorias

    • Health
    • Armor
    • Mana
    • Active
    • Cooldown Reduction
    • On Hit
    • Ability Haste

    No patch mais recente

    O que mudou neste patch

    Comparado com o patch 10.22.1.

    Descrição
    +60300 de ArmaduraVida +30 de Resistência mágicaArmadura +250 de Mana +10% de Redução20 de TempoAceleração de RecargaHabilidade Ativo ÚNICO -– Conduíte: Prende-se adesigna um aliado queComparsa não(60s tiverde umTempo Conduítede ativoRecarga). Passivo ÚNICOConvergência: Conjurar sua ultimate perto de seu aliado envolve você em uma tempestade de gelo e incendeia os ataques básicos de seu aliado por 10s. Os inimigos4s dentrodepois de sua tempestadeImobilizar glacialum sofreminimigo, reduçãoos deAtaques velocidade( deao 20%contato) e os ataquesHabilidades do seu aliado queimam o alvo em 30% de Dano Mágico adicionalComparsa aocausarão longo(25 de- 2s.50 (45s decom Tempobase deno Recarganível). Pacto do Fogo Gelado: Sua tempestade congelante pega+ fogo1,5% quandode reduzVida a+ velocidade7,5% de um inimigo em chamas,Poder causandode 40Habilidade) de Dano Mágico por segundo e reduzindo a velocidade em 40% em vez disso,adicional duranteao 3sinimigo. (Apenas um CampeãoCampeões podepodem ser vinculadoconectados a apenas uma Convergência de Zeke por vez).
    Vida
    300
    Armadura
    60 → 30
    Custo total
    2.250 → 2.400
    Custo de compra
    250 → 700
    Valor de venda
    1.575 → 1.680
    Receita
    Égide da Legião, Broquel Glacial → Gema Ardente, Broquel Glacial
    Categorias
    Aura, Spell Block Ability Haste, Health, On Hit
    Resist. mágica
    30

    Histórico

    1. Alterado no patch 10.25.1
    2. Patches 10.23.1 a 10.24.1Descrição, Vida, Armadura, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Resist. mágica
    3. Patches 10.14.1 a 10.22.1Disponibilidade
    4. Patches 10.4.1 a 10.13.1Disponibilidade
    5. Patches 9.3.1 a 10.3.1Disponibilidade
    6. Patches 9.1.1 a 9.2.1Descrição
    7. Patch 8.24.1Disponibilidade
    8. Patches 8.22.1 a 8.23.1Disponibilidade
    9. Patches 8.19.1 a 8.21.1Disponibilidade
    10. Patch 8.18.2Disponibilidade
    11. Patches 8.16.1 a 8.18.1Disponibilidade
    12. Patches 8.7.1 a 8.15.1Disponibilidade
    13. Patches 8.3.1 a 8.6.1Disponibilidade
    14. Patches 7.23.1 a 8.2.1Disponibilidade
    15. Patches 7.19.1 a 7.22.1Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda
    16. Patches 7.17.1 a 7.18.1Disponibilidade
    17. Patches 7.12.1 a 7.16.1Nome, Descrição, Armadura, Resist. mágica, Resumo, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias, Poder de habilidade
    18. Patches 7.1.1 a 7.11.1Descrição
    19. Patches 6.22.1 a 6.24.1Custo total, Custo de compra, Valor de venda
    20. Patches 6.1.1 a 6.21.1Categorias
    21. Patches 5.23.1 a 5.24.2Resumo
    22. Patches 5.22.1 a 5.22.3Resumo, Custo total, Valor de venda
    23. Patches 5.18.1 a 5.21.1Descrição, Armadura, Disponibilidade
    24. Patch 5.17.1Vida
    25. Patch 5.16.1Custo total, Valor de venda
    26. Patch 5.15.1Descrição, Resumo
    27. Patch 5.14.1Nome, Descrição, Poder de habilidade, Armadura, Mana, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
    28. Patches 5.11.1 a 5.13.1Categorias
    29. Patches 5.9.1 a 5.10.1Categorias
    30. Patches 3.14.12 a 5.8.1Custo total, Custo de compra, Valor de venda
    31. Patches 3.13.1 a 3.13.24Custo total, Valor de venda
    32. Patches 3.12.33 a 3.12.37Categorias
    33. Patches 3.6.14 a 3.12.26Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Categorias
    34. Patches 0.153.2 a 0.154.3Descrição, Resumo
    35. Patch 0.152.115Custo total
    36. Patch 0.152.108Custo total
    37. Patch 0.152.107Resumo
    38. Patch 0.152.55Descrição, Custo total, Custo de compra, Valor de venda, Receita, Categorias
    39. Patches 0.151.2 a 0.151.101