
P
Transcender
PassivaAs habilidades de Syndra recebem efeitos adicionais no nível máximo.
Esfera Negra: dano adicional contra Campeões.
Determinação: Dano Verdadeiro adicional.
Dispersar os Fracos: largura aumentada.
Poder Irrestrito: alcance aumentado.
Esfera Negra: dano adicional contra Campeões.
Determinação: Dano Verdadeiro adicional.
Dispersar os Fracos: largura aumentada.
Poder Irrestrito: alcance aumentado.
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Q
Esfera Negra
Tempo de recarga 4 s Custo 60/65/70/75/80 Mana Alcance 800 Ranks 5
Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes.
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W
Determinação
Tempo de recarga 12/11/10/9/8 s Custo 60/70/80/90/100 Mana Alcance 925 Ranks 5
Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.
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E
Dispersar os Fracos
Tempo de recarga 18/17/16/15/14 s Custo 50 Mana Alcance 650 Ranks 5
Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados.
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R
Poder Irrestrito
Tempo de recarga 120/100/80 s Custo 100 Mana Alcance 675 Ranks 3
Syndra bombardeia um Campeão inimigo com todas as suas Esferas Negras.
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