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Splash art de Fiddlesticks

Campeões 10.7.1 · pt_BR

Fiddlesticks

O Terror Ancestral

MageSupport Recurso: Mana
Ataque 2
Defesa 3
Magia 9
Dificuldade 9

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Um Espantalho Inofensivo

Passiva
O amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Fiddlesticks Espectral

  • Fiddlesticks Union Jack

  • Fiddlesticks Velho Oeste

  • Fiddlesticks Cabeça de Abóbora

  • Fiddlesticks Perna-de-Pau

  • Fiddlesticks Festa Surpresa

  • Fiddlesticks Doces Trevosos

  • Fiddlesticks Ascendente

  • Fiddlesticks Pretoriano

História

Algo despertou em Runeterra. Algo ancestral. Algo terrível. O eterno terror conhecido como Fiddlesticks vaga pelos confins do mundo mortal, atraído por áreas dominadas por uma paranoia palpável, onde se alimenta de vítimas apavoradas. Com sua foice afiada, essa criatura malformada e desgastada colhe a própria essência do medo, deixando a mente dos desafortunados que sobrevivem ao seu ataque totalmente fragmentada. Muito cuidado com o som dos corvos, ou com os sussurros de uma figura que parece quase humana... pois Fiddlesticks está de volta.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 10.6.1.

Título
o Mensageiro da Morte → o Terror Ancestral
História
FiddlesticksAlgo édespertou umem espantalhoRuneterra. vivoAlgo horripilanteancestral. queAlgo espreitaterrível. pelasO sombraseterno carregandoterror umaconhecido foicecomo cruelFiddlesticks evaga atormentandopelos osconfins incautos.do Elemundo jámortal, foiatraído umpor homemáreas solitáriodominadas acusadopor deuma terparanoia trazidopalpável, aonde fomese paraalimenta suade vilavítimas queapavoradas. foiCom entãosua amarradofoice eafiada, deixadoessa paracriatura morrermalformada dee fomedesgastada nocolhe seua próprioprópria campoessência infértil.do Ressuscitadomedo, pelodeixando bandoa brutalmente dedos corvosdesafortunados que sesobrevivem alimentouao deseu suaataque carne,totalmente Fiddlesticksfragmentada. agoraMuito secuidado deleitacom emo aterrorizarsom suasdos vítimascorvos, antesou decom reivindicaros suassussurros vidasde entreuma umfigura turbilhãoque deparece penasquase ehumana... bicospois manchadosFiddlesticks está de sanguevolta.
Vida
524,4 → 580,4
Dano de ataque
48,36 → 55,36
Armadura
30 → 34
Vida por nível
80 → 92
Passiva: nome
Pavor → Um Espantalho Inofensivo
Passiva: descrição
Permanecer imóvel ou canalizando habilidades por 1,5 segundo fortalece Fiddlesticks com Pavor. Controle de grupo imobilizante redefine este temporizador. Pavor concede Velocidade de Movimento, comO duraçãoamuleto de apenas 1,5 sFiddlesticks apósé Fiddlestickssubstituído começarpor aefígies sedo moverespantalho.
Colheita Farta (W): nome
Drenar → Colheita Farta
Ceifar (E): nome
Ventania Sombria → Ceifar
Aterrorizar (Q): descrição
InfligeAo causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga alvo, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período de tempo.
Colheita Farta (W): descrição
Fiddlesticks drena a forçaVida vitaldos doinimigos inimigopróximos, causando dano ao alvode eexecução curando-seadicional aono longofim doda tempoduração.
Ceifar (E): descrição
UmaFiddlesticks rajadaceifa deuma ventoárea atingecom umasua unidadefoice, inimigareduzindo ea outrasvelocidade emde seguida,movimento causandode danotodos os inimigos atingidos e silenciando asos vítimasatingidos no centro do corte.
Aterrorizar (Q): tempo de recarga
15/14/13/12/11 → 15/14.5/14/13.5/13
Colheita Farta (W): tempo de recarga
4/3.75/3.5/3.25/3 → 9/8.5/8/7.5/7
Ceifar (E): tempo de recarga
10 → 10/9/8/7/6
Colheita Farta (W): custo
80/90/100/110/120 → 60/65/70/75/80
Ceifar (E): custo
70/75/80/85/90 → 40/45/50/55/60
Colheita Farta (W): alcance
575 → 650
Ceifar (E): alcance
750 → 850
Dicas (jogando com ele)
Use Ventania Sombria para acumular o máximo de abates em tropas e tente usar Drenar nelas para drenar o máximo possível de Vida. Use Aterrorizar em inimigos antes de seguir com Tempestade de Corvos ou Drenar para garantir o máximo de dano. Fiddlesticks fica muito frágil se você construir itens de Poder de Habilidade. Tente chegar a um equilíbrio entre ataque e defesa com runas e itens.
Dicas (enfrentando-o)
Evite atacar enquanto estiver perto de seus aliados. Ventania Sombria saltará entre você e seus aliados, aumentando o dano. Caso Fiddlesticks tenha usado Tempestade de Corvos, tente conjurar um atordoamento ou redução de velocidade e mover-se fora de seu alcance até que a habilidade se dissipe. Se Fiddlesticks não pode ser visto no mapa, fique de olho em uma emboscada com Tempestade de Corvos vinda dos arbustos.

Histórico

  1. Alterado no patch 11.1.1
  2. Patches 10.7.1 a 10.25.1Título, História, Vida, Dano de ataque, Armadura, Vida por nível, Passiva: nome, Passiva: descrição, Colheita Farta (W): nome, Ceifar (E): nome, Aterrorizar (Q): descrição, Colheita Farta (W): descrição, Ceifar (E): descrição, Aterrorizar (Q): tempo de recarga, Colheita Farta (W): tempo de recarga, Ceifar (E): tempo de recarga, Colheita Farta (W): custo, Ceifar (E): custo, Colheita Farta (W): alcance, Ceifar (E): alcance, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o)
  3. Patches 8.23.1 a 10.6.1Vel. de ataque, Vel. de ataque por nível
  4. Patch 8.22.1Skins, Nome da skin (9009)
  5. Patches 8.15.1 a 8.21.1Ceifar (E): custo
  6. Patches 8.9.1 a 8.14.1Mana, Resource regen, Mana por nível
  7. Patches 8.5.1 a 8.8.2Dicas (jogando com ele)
  8. Patch 8.4.1Ceifar (E): tempo de recarga, Tempestade de Corvos (R): tempo de recarga
  9. Patch 8.3.1Regen. de vida
  10. Patches 7.23.1 a 8.2.1História
  11. Patch 7.22.1Armadura
  12. Patches 7.9.1 a 7.21.1Resist. mágica por nível
  13. Patches 7.6.1 a 7.8.1Aterrorizar (Q): alcance
  14. Patches 7.3.1 a 7.5.2Recurso, Regen. de vida, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o)
  15. Patches 6.24.1 a 7.2.1Ceifar (E): tempo de recarga
  16. Patches 6.14.1 a 6.23.1História
  17. Patches 6.9.1 a 6.13.1História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: descrição, Tempestade de Corvos (R): descrição, Colheita Farta (W): tempo de recarga, Aterrorizar (Q): alcance
  18. Patches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  19. Patches 6.1.1 a 6.3.1Ceifar (E): custo
  20. Patches 5.22.2 a 5.24.2Mana, Mana por nível, Passiva: descrição
  21. Patches 5.8.1 a 5.22.1Skins, Nome da skin (9008)
  22. Patches 4.21.1 a 5.7.2Passiva: descrição
  23. Patches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resource regen por nível
  24. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  25. Patches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  26. Patches 4.3.2 a 4.4.3Colheita Farta (W): alcance
  27. Patches 4.2.5 a 4.2.6Funções
  28. Patch 4.2.1Funções
  29. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  30. Patches 3.15.2 a 4.1.9Aterrorizar (Q): custo, Tempestade de Corvos (R): custo
  31. Patches 3.10.2 a 3.14.41Funções
  32. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Aterrorizar (Q): nome, Colheita Farta (W): nome, Ceifar (E): nome, Tempestade de Corvos (R): nome, Aterrorizar (Q): descrição, Colheita Farta (W): descrição, Ceifar (E): descrição, Tempestade de Corvos (R): descrição, Aterrorizar (Q): tempo de recarga, Colheita Farta (W): tempo de recarga, Ceifar (E): tempo de recarga, Tempestade de Corvos (R): tempo de recarga, Aterrorizar (Q): custo, Colheita Farta (W): custo, Ceifar (E): custo, Tempestade de Corvos (R): custo, Aterrorizar (Q): alcance, Colheita Farta (W): alcance, Ceifar (E): alcance, Tempestade de Corvos (R): alcance, Aterrorizar (Q): níveis, Colheita Farta (W): níveis, Ceifar (E): níveis, Tempestade de Corvos (R): níveis, Skins, Nome da skin (9000), Nome da skin (9001), Nome da skin (9002), Nome da skin (9003), Nome da skin (9004), Nome da skin (9005), Nome da skin (9006), Nome da skin (9007)
  33. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Aterrorizar (Q): nome, Colheita Farta (W): nome, Ceifar (E): nome, Tempestade de Corvos (R): nome, Aterrorizar (Q): descrição, Colheita Farta (W): descrição, Ceifar (E): descrição, Tempestade de Corvos (R): descrição, Aterrorizar (Q): tempo de recarga, Colheita Farta (W): tempo de recarga, Ceifar (E): tempo de recarga, Tempestade de Corvos (R): tempo de recarga, Aterrorizar (Q): custo, Colheita Farta (W): custo, Ceifar (E): custo, Tempestade de Corvos (R): custo, Aterrorizar (Q): alcance, Colheita Farta (W): alcance, Ceifar (E): alcance, Tempestade de Corvos (R): alcance, Aterrorizar (Q): níveis, Colheita Farta (W): níveis, Ceifar (E): níveis, Tempestade de Corvos (R): níveis
  34. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  35. Patches 0.151.2 a 0.151.101