Comparado com o patch 10.6.1.
- Título
o Mensageiro da Morte → o Terror Ancestral- História
FiddlesticksAlgo édespertou umem espantalhoRuneterra. vivoAlgo horripilanteancestral. queAlgo espreitaterrível. pelasO sombraseterno carregandoterror umaconhecido foicecomo cruelFiddlesticks evaga atormentandopelos osconfins incautos.do Elemundo jámortal, foiatraído umpor homemáreas solitáriodominadas acusadopor deuma terparanoia trazidopalpável, aonde fomese paraalimenta suade vilavítimas queapavoradas. foiCom entãosua amarradofoice eafiada, deixadoessa paracriatura morrermalformada dee fomedesgastada nocolhe seua próprioprópria campoessência infértil.do Ressuscitadomedo, pelodeixando bandoa brutalmente dedos corvosdesafortunados que sesobrevivem alimentouao deseu suaataque carne,totalmente Fiddlesticksfragmentada. agoraMuito secuidado deleitacom emo aterrorizarsom suasdos vítimascorvos, antesou decom reivindicaros suassussurros vidasde entreuma umfigura turbilhãoque deparece penasquase ehumana... bicospois manchadosFiddlesticks está de sanguevolta.- Vida
524,4 → 580,4- Dano de ataque
48,36 → 55,36- Armadura
30 → 34- Vida por nível
80 → 92- Passiva: nome
Pavor → Um Espantalho Inofensivo- Passiva: descrição
Permanecer imóvel ou canalizando habilidades por 1,5 segundo fortalece Fiddlesticks com Pavor. Controle de grupo imobilizante redefine este temporizador.
Pavor concede Velocidade de Movimento, comO duraçãoamuleto de apenas 1,5 sFiddlesticks apósé Fiddlestickssubstituído começarpor aefígies sedo moverespantalho.- Colheita Farta (W): nome
Drenar → Colheita Farta- Ceifar (E): nome
Ventania Sombria → Ceifar- Aterrorizar (Q): descrição
InfligeAo causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga alvo, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período de tempo.- Colheita Farta (W): descrição
- Fiddlesticks drena a
forçaVida vitaldos doinimigos inimigopróximos, causando dano ao alvode eexecução curando-seadicional aono longofim doda tempoduração. - Ceifar (E): descrição
UmaFiddlesticks rajadaceifa deuma ventoárea atingecom umasua unidadefoice, inimigareduzindo ea outrasvelocidade emde seguida,movimento causandode danotodos os inimigos atingidos e silenciando asos vítimasatingidos no centro do corte.- Aterrorizar (Q): tempo de recarga
15/14/13/12/11 → 15/14.5/14/13.5/13- Colheita Farta (W): tempo de recarga
4/3.75/3.5/3.25/3 → 9/8.5/8/7.5/7- Ceifar (E): tempo de recarga
10 → 10/9/8/7/6- Colheita Farta (W): custo
80/90/100/110/120 → 60/65/70/75/80- Ceifar (E): custo
70/75/80/85/90 → 40/45/50/55/60- Colheita Farta (W): alcance
575 → 650- Ceifar (E): alcance
750 → 850- Dicas (jogando com ele)
Use Ventania Sombria para acumular o máximo de abates em tropas e tente usar Drenar nelas para drenar o máximo possível de Vida.
Use Aterrorizar em inimigos antes de seguir com Tempestade de Corvos ou Drenar para garantir o máximo de dano.
Fiddlesticks fica muito frágil se você construir itens de Poder de Habilidade. Tente chegar a um equilíbrio entre ataque e defesa com runas e itens.- Dicas (enfrentando-o)
Evite atacar enquanto estiver perto de seus aliados. Ventania Sombria saltará entre você e seus aliados, aumentando o dano.
Caso Fiddlesticks tenha usado Tempestade de Corvos, tente conjurar um atordoamento ou redução de velocidade e mover-se fora de seu alcance até que a habilidade se dissipe.
Se Fiddlesticks não pode ser visto no mapa, fique de olho em uma emboscada com Tempestade de Corvos vinda dos arbustos.