Cauterizar: causar dano a monstros os queimará, causando [60 + 10% de Poder de Habilidade + 50% de Dano de Ataque adicional + 2% de Vida adicional] como Dano Mágico ao longo de 5s.
Caminho Desafiador: usar Golpear 5 vezes consome este item e aprimora Golpear para Golpe Desafiador. Golpe Desafiador marca os Campeões por 4s. Durante esse período, você causa 48 - 81 (com base no nível de Dano Verdadeiro adicional ao contato contra o alvo ao longo de 2.5s e sofre 20 de dano reduzido dele.
Caçador: abater monstros grandes concede experiência adicional.
Restauração: regenera até 8 de Mana por segundo enquanto estiver na selva ou no rio.
Consumir esse item concede todos os efeitos dele permanentemente. Se você ganhou mais ouro de tropas do que de monstros da selva, o ouro e a experiência provenientes de tropas serão reduzidos drasticamente.