
P
Żywa Bateria
BiernaAtaki Zeri zadają obrażenia magiczne i są traktowane jak umiejętności. Poruszanie się i rzucanie Szybkiej Serii magazynuje energię z Iskropaku Zeri. Przy pełnym naładowaniu jej kolejny atak zadaje obrażenia dodatkowe.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Szybka Seria
Czas odnowienia 0 s Zasięg 700 Ranks 5
Szybka Seria generuje 7 cykli, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Laserowy Wstrząs
Czas odnowienia 12/11/10/9/8 s Koszt 50/60/70/80/90 Mana Zasięg 1150 Ranks 5
Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Iskrząca Moc
Czas odnowienia 24/22.5/21/19.5/18 s Koszt 90/85/80/75/70 Mana Ranks 5
Zeri doskakuje na krótki dystans i ładuje Szybką Serię, aby przebijać wrogów. W czasie tego ruchu przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Piorunujący Strzał
Czas odnowienia 80/75/70 s Koszt 100 Mana Zasięg 800 Ranks 3
Zeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
