Grafika postaci: Sion

Czempioni 9.7.2 · pl_PL

Sion

Nieumarły Niszczyciel

TankFighter Zasób: Mana
Atak 5
Obrona 9
Magia 3
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Chwalebna Śmierć

Bierna
Po śmierci Sion powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się bardzo szybkie, zyskuje 100% kradzieży życia i zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 10% maksymalnego zdrowia celu (maks. 75 pkt. dodatkowych obrażeń przeciwko potworom).

Wszystkie jego umiejętności zostają zastąpione Śmiertelnym Pędem, który chwilowo zwiększa jego prędkość ruchu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

5
  • Hextechowy Sion

  • Sion Barbarzyńca

  • Sion Drwal

  • Sion Watażka

  • Mecha Zero Sion

Historia

Bohater wojenny minionej epoki, Sion był czczony w Noxusie za własnoręczne uduszenie króla Demacii, lecz nie było mu dane popaść w zapomnienie — został wskrzeszony, aby mógł służyć imperium nawet po śmierci. Rzeź, którą rozpętał, pochłonęła wszystkich niezależnie od przynależności, co dowiodło, że nie zostało w nim nic ludzkiego. Nawet teraz, mając prymitywną zbroję przykręconą do gnijącego ciała, Sion rzuca się w każdy bój, niewiele o tym myśląc, i pomiędzy atakami wykonywanymi swoją potężną siekierą próbuje sobie przypomnieć, jaki był kiedyś.

Tips

Gdy grasz nim

  • Możesz tylko nieznacznie zmienić kierunek szarży podczas Niepowstrzymanej Rzezi, więc używaj jej tylko na prostych ścieżkach.
  • Ryk Zabójcy jest dobrą umiejętnością, umożliwiającą trafienie potężnym Dziesiątkującym Uderzeniem.
  • Wzmocnienie Kuźni Dusz wyświetla pozostałą wytrzymałość tarczy. Skorzystaj z tej informacji, aby idealnie zdetonować tarczę.

Gdy grasz przeciw

  • Nawet jeżeli Sion trafi Dziesiątkującym Uderzeniem, zmuszenie go do wcześniejszego uderzenia zmniejszy jego siłę.
  • Wykorzystaj czas po śmierci Siona, aby zmienić pozycję i przygotować się na jego powrót.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 9.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 9.13.1
  2. Patche 9.3.1–9.12.1Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia
  3. Patche 8.23.1–9.2.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  4. Patche 8.20.1–8.22.1Regen. zdrowia
  5. Patche 8.14.1–8.19.1Ryk Zabójcy (E): opis
  6. Patche 8.10.1–8.13.1Regen. zdrowia
  7. Patche 8.3.1–8.9.1Regen. zdrowia
  8. Patche 7.24.1–8.2.1Historia
  9. Patche 7.22.1–7.23.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  10. Patche 7.11.1–7.21.1Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia
  11. Patche 7.3.1–7.10.1Zasób i Resource regen
  12. Patche 6.7.1–7.2.1Umiejętność bierna: opis, Skórki i Nazwa skórki (14005)
  13. Patche 6.4.1–6.6.1Zasób i Kuźnia Dusz (W): zasięg
  14. Patche 5.23.1–6.3.1Zasięg ataku
  15. Patche 5.22.2–5.22.3Mana i Mana na poziom
  16. Patche 5.8.1–5.22.1Kuźnia Dusz (W): opis
  17. Patche 5.7.1–5.7.2Role
  18. Patche 5.5.1–5.6.2Kuźnia Dusz (W): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt i Ryk Zabójcy (E): koszt
  19. Patche 4.21.1–5.4.1Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Umiejętność bierna: opis
  20. Patche 4.20.1–4.20.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Odporność na magię, Regen. zdrowia na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim) i Umiejętność bierna: opis
  21. Patche 4.19.2–4.19.3Profil: Atak, Profil: Obrona, Profil: Magia, Profil: Trudność, Zdrowie na poziom, Umiejętność bierna: opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt i Ryk Zabójcy (E): koszt
  22. Patch 4.18.1Tytuł, Historia, Role, Profil: Atak, Profil: Obrona, Profil: Magia, Profil: Trudność, Zdrowie, Regen. zdrowia, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Zasięg ataku, Zdrowie na poziom, Regen. zdrowia na poziom, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Ryk Zabójcy (E): zasięg i Niepowstrzymana Rzeź (R): zasięg
  23. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  24. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz nim) i Niepowstrzymana Rzeź (R): opis
  25. Patche 4.12.1–4.12.2Historia
  26. Patche 4.5.4–4.11.3Pancerz
  27. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  28. Patch 4.2.1Role
  29. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  30. Patche 3.10.2–4.1.9Role
  31. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Niepowstrzymana Rzeź (R): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): poziomy, Kuźnia Dusz (W): poziomy, Ryk Zabójcy (E): poziomy, Niepowstrzymana Rzeź (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (14000), Nazwa skórki (14001), Nazwa skórki (14002), Nazwa skórki (14003) i Nazwa skórki (14004)
  32. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Niepowstrzymana Rzeź (R): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): poziomy, Kuźnia Dusz (W): poziomy, Ryk Zabójcy (E): poziomy i Niepowstrzymana Rzeź (R): poziomy
  33. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  34. Patche 0.151.2–0.151.101