Grafika postaci: Lucian

Czempioni 9.7.2 · pl_PL

Lucian

Kleryk Broni

Marksman Zasób: Mana
Atak 8
Obrona 5
Magia 3
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Miotacz Światła

Bierna
Za każdym razem, gdy Lucian użyje umiejętności, jego następny atak będzie podwójny.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

5
  • Lucian Najemnik

  • Lucian Napastnik

  • PROJEKT: Lucian

  • Łamacz Serc Lucian

  • Lucian w Samo Południe

Historia

Kiedyś Strażnik Światła, Lucian stał się ponurym łowcą nieumarłych duchów. Jest bezwzględny w ściganiu i zabijaniu ich za pomocą swoich bliźniaczych starożytnych pistoletów. Pochłonięty chęcią pomszczenia żony nie spocznie, dopóki Thresh — widmo, które posiada jej duszę — nie zostanie zniszczony. Bezlitosny i nastawiony tylko na jedno, Lucian nie pozwoli, żeby cokolwiek stanęło na drodze jego zemsty. Jeśli ktokolwiek lub cokolwiek będzie wystarczająco głupie, by spróbować, zostanie zmiecione przez przytłaczającą serię magicznych wystrzałów.

Tips

Gdy grasz nim

  • Aby zmaksymalizować obrażenia, połącz Bezwzględny Pościg z Przebijającym Światłem.
  • Płomienny Wybuch ma kształt gwiazdy. Postaraj się użyć go tak, by trafić wrogich bohaterów.
  • Kiedy wybierzesz już kąt Rzezi, nie możesz go zmienić. Dobrze się zastanów!
  • Z powodu Miotacza Światła Lucian zyskuje więcej ze skupienia się na obrażeniach, niż na prędkości ataku.

Gdy grasz przeciw

  • Lucian potrafi zadać naraz spore obrażenia, lecz niewiele stałych obrażeń.
  • Lucian nie może zmienić kierunku Rzezi. Wykorzystaj ten fakt i unikaj jego pocisków.
  • Przebijające Światło nie daje Lucianowi premii do zasięgu ataku. Wciąż musi znaleźć cel. Unikaj Przebijającego Światła, przewidując gdzie może strzelić.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 9.6.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 9.14.1
  2. Patche 9.6.1–9.13.1Płomienny Wybuch (W): opis
  3. Patche 9.4.1–9.5.1Płomienny Wybuch (W): koszt
  4. Patche 8.23.1–9.3.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  5. Patche 8.17.1–8.22.1Skórki i Nazwa skórki (236008)
  6. Patche 8.13.1–8.16.1Obrażenia od ataku na poziom
  7. Patche 8.11.1–8.12.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz, Zdrowie na poziom i Obrażenia od ataku na poziom
  8. Patche 8.3.1–8.10.1Regen. zdrowia
  9. Patche 7.24.1–8.2.1Historia
  10. Patche 7.22.1–7.23.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  11. Patche 7.18.1–7.21.1Bezwzględny Pościg (E): czas odnowienia
  12. Patche 7.11.1–7.17.2Przebijające Światło (Q): koszt
  13. Patche 7.9.1–7.10.1Odporność na magię na poziom
  14. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób, Regen. zdrowia i Resource regen
  15. Patche 7.1.1–7.2.1Skórki i Nazwa skórki (236007)
  16. Patche 6.11.1–6.24.1Płomienny Wybuch (W): zasięg
  17. Patche 6.4.1–6.10.1Zasób
  18. Patche 5.23.1–6.3.1Obrażenia od ataku
  19. Patche 5.22.1–5.22.3Mana, Obrażenia od ataku, Mana na poziom i Obrażenia od ataku na poziom
  20. Patche 5.17.1–5.21.1Skórki i Nazwa skórki (236006)
  21. Patch 5.16.1Płomienny Wybuch (W): koszt
  22. Patche 4.20.1–5.15.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku i Pancerz
  23. Patche 4.19.2–4.19.3Rzeź (R): czas odnowienia
  24. Patch 4.18.1Bezwzględny Pościg (E): koszt
  25. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  26. Patche 4.13.1–4.14.2Bezwzględny Pościg (E): opis i Bezwzględny Pościg (E): czas odnowienia
  27. Patche 4.12.1–4.12.2Zdrowie, Obrażenia od ataku, Szybkość ruchu, Zasięg ataku, Bezwzględny Pościg (E): opis, Bezwzględny Pościg (E): czas odnowienia, Przebijające Światło (Q): koszt, Bezwzględny Pościg (E): koszt i Przebijające Światło (Q): zasięg
  28. Patche 4.10.2–4.11.3Skórki i Nazwa skórki (236002)
  29. Patche 4.5.4–4.9.1Pancerz
  30. Patche 3.15.2–4.4.3Przebijające Światło (Q): zasięg
  31. Patche 3.14.13–3.14.41Rzeź (R): czas odnowienia
  32. Patch 3.14.12Rzeź (R): czas odnowienia
  33. Patche 3.12.2–3.13.24Resource regen i Resource regen na poziom
  34. Patche 3.10.2–3.11.4Nowość