Grafika postaci: Sion

Czempioni 9.2.1 · pl_PL

Sion

Nieumarły Niszczyciel

TankFighter Zasób: Mana
Atak 5
Obrona 9
Magia 3
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Chwalebna Śmierć

Bierna
Po śmierci Sion powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się bardzo szybkie, zyskuje 100% kradzieży życia i zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 10% maksymalnego zdrowia celu (maks. 75 pkt. dodatkowych obrażeń przeciwko potworom).

Wszystkie jego umiejętności zostają zastąpione Śmiertelnym Pędem, który chwilowo zwiększa jego prędkość ruchu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

5
  • Hextechowy Sion

  • Sion Barbarzyńca

  • Sion Drwal

  • Sion Watażka

  • Mecha Zero Sion

Historia

Bohater wojenny minionej epoki, Sion był czczony w Noxusie za własnoręczne uduszenie króla Demacii, lecz nie było mu dane popaść w zapomnienie — został wskrzeszony, aby mógł służyć imperium nawet po śmierci. Rzeź, którą rozpętał, pochłonęła wszystkich niezależnie od przynależności, co dowiodło, że nie zostało w nim nic ludzkiego. Nawet teraz, mając prymitywną zbroję przykręconą do gnijącego ciała, Sion rzuca się w każdy bój, niewiele o tym myśląc, i pomiędzy atakami wykonywanymi swoją potężną siekierą próbuje sobie przypomnieć, jaki był kiedyś.

Tips

Gdy grasz nim

  • Możesz tylko nieznacznie zmienić kierunek szarży podczas Niepowstrzymanej Rzezi, więc używaj jej tylko na prostych ścieżkach.
  • Ryk Zabójcy jest dobrą umiejętnością, umożliwiającą trafienie potężnym Dziesiątkującym Uderzeniem.
  • Wzmocnienie Kuźni Dusz wyświetla pozostałą wytrzymałość tarczy. Skorzystaj z tej informacji, aby idealnie zdetonować tarczę.

Gdy grasz przeciw

  • Nawet jeżeli Sion trafi Dziesiątkującym Uderzeniem, zmuszenie go do wcześniejszego uderzenia zmniejszy jego siłę.
  • Wykorzystaj czas po śmierci Siona, aby zmienić pozycję i przygotować się na jego powrót.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.23.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 9.3.1
  2. Patche 8.23.1–9.2.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  3. Patche 8.20.1–8.22.1Regen. zdrowia
  4. Patche 8.14.1–8.19.1Ryk Zabójcy (E): opis
  5. Patche 8.10.1–8.13.1Regen. zdrowia
  6. Patche 8.3.1–8.9.1Regen. zdrowia
  7. Patche 7.24.1–8.2.1Historia
  8. Patche 7.22.1–7.23.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  9. Patche 7.11.1–7.21.1Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia
  10. Patche 7.3.1–7.10.1Zasób i Resource regen
  11. Patche 6.7.1–7.2.1Umiejętność bierna: opis, Skórki i Nazwa skórki (14005)
  12. Patche 6.4.1–6.6.1Zasób i Kuźnia Dusz (W): zasięg
  13. Patche 5.23.1–6.3.1Zasięg ataku
  14. Patche 5.22.2–5.22.3Mana i Mana na poziom
  15. Patche 5.8.1–5.22.1Kuźnia Dusz (W): opis
  16. Patche 5.7.1–5.7.2Role
  17. Patche 5.5.1–5.6.2Kuźnia Dusz (W): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt i Ryk Zabójcy (E): koszt
  18. Patche 4.21.1–5.4.1Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Umiejętność bierna: opis
  19. Patche 4.20.1–4.20.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Odporność na magię, Regen. zdrowia na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim) i Umiejętność bierna: opis
  20. Patche 4.19.2–4.19.3Profil: Atak, Profil: Obrona, Profil: Magia, Profil: Trudność, Zdrowie na poziom, Umiejętność bierna: opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt i Ryk Zabójcy (E): koszt
  21. Patch 4.18.1Tytuł, Historia, Role, Profil: Atak, Profil: Obrona, Profil: Magia, Profil: Trudność, Zdrowie, Regen. zdrowia, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Zasięg ataku, Zdrowie na poziom, Regen. zdrowia na poziom, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Ryk Zabójcy (E): zasięg i Niepowstrzymana Rzeź (R): zasięg
  22. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  23. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz nim) i Niepowstrzymana Rzeź (R): opis
  24. Patche 4.12.1–4.12.2Historia
  25. Patche 4.5.4–4.11.3Pancerz
  26. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  27. Patch 4.2.1Role
  28. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  29. Patche 3.10.2–4.1.9Role
  30. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Niepowstrzymana Rzeź (R): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): poziomy, Kuźnia Dusz (W): poziomy, Ryk Zabójcy (E): poziomy, Niepowstrzymana Rzeź (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (14000), Nazwa skórki (14001), Nazwa skórki (14002), Nazwa skórki (14003) i Nazwa skórki (14004)
  31. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Niepowstrzymana Rzeź (R): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): poziomy, Kuźnia Dusz (W): poziomy, Ryk Zabójcy (E): poziomy i Niepowstrzymana Rzeź (R): poziomy
  32. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  33. Patche 0.151.2–0.151.101