Starożytna Moneta

Przedmioty 8.2.1 · pl_PL

Starożytna Moneta

Przyznaje złoto i manę, gdy giną pobliskie stwory, które nie zostały zabite przez ciebie.

Całkowity koszt

350

Receptura

Możliwe ewolucje

Opis

+5% skrócenia czasu odnowienia
+2 szt. złota co 10 sek.


UNIKALNE Bierne — Przychylność: Wrogie stwory zabite przez twych sojuszników czasami upuszczają monety, które dają 25 szt. złota lub 6% brakujących pkt. many (min. 10 pkt.). Stwory oblężnicze zawsze upuszczają monety.
UNIKALNE Bierne: Zyskujesz Bandytę.
ZADANIE: Zdobądź 500 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu, i ulepsz go do Medalionu Nomada.
NAGRODA: Zyskujesz UNIKALNE Użycie — Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek, umieszczając Totem Ukrycia, który odkrywa pobliski obszar na 150 sek. Przechowuje do 3 ładunków, które się odnawiają, ilekroć odwiedzisz sklep.

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.

„Z piasków pustyni unosi się złoty pył i przylega do monety” — Historyczka Shurelya, 11 listopada 23 CLE

Gold ledger

Całkowity koszt
350
Koszt zakupu
350
Wartość sprzedaży
140

Dostępność

  • Mapa 8
  • Summoner's Rift
  • Mapa 18
  • Mapa 19

Kategorie

  • Mana Regen
  • Gold Per
  • Cooldown Reduction
  • Lane

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 8.1.1.

Opis
+5% skrócenia czasu odnowienia +2 szt. złota co 10 sek. UNIKALNE Bierne — Przychylność: Wrogie stwory zabite przez twych sojuszników czasami upuszczają monety, które dają 25 szt. złota lub 6% brakujących pkt. many (min. 10 pkt.). Stwory oblężnicze zawsze upuszczają monety. UNIKALNE Bierne: Zyskujesz Bandytę. ZADANIE: Zdobądź 750500 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu, i ulepsz go do Medalionu Nomada. NAGRODA: PrzychylnośćZyskujesz zostajeUNIKALNE ulepszonaUżycie do— PrzychylnościUmieszczanie Imperatoratotemów: Zużywa ładunek, aumieszczając prędkośćTotem ruchuUkrycia, sojuszniczychktóry bohaterówodkrywa zmierzającychpobliski wobszar twojąna stronę150 zwiększasek. Przechowuje do 3 ładunków, które się oodnawiają, 8%ilekroć odwiedzisz sklep. Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota. „Z piasków pustyni unosi się złoty pył i przylega do monety” — Historyczka Shurelya, 11 listopada 23 CLE
Dostępność
10 i Howling Abyss (ARAM)

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.4.1
  2. Patche 8.2.1–8.3.1Opis i Dostępność
  3. Patche 7.23.1–8.1.1Dostępność
  4. Patch 7.22.1Opis
  5. Patche 7.20.1–7.21.1Opis
  6. Patche 7.17.1–7.19.1Dostępność
  7. Patch 7.16.1Opis
  8. Patche 7.14.1–7.15.1Opis
  9. Patch 7.13.1Opis
  10. Patche 7.10.1–7.12.1Opis
  11. Patche 7.9.1–7.9.2Opis i Podsumowanie
  12. Patche 6.13.1–7.8.1Opis i Kategorie
  13. Patche 6.1.1–6.12.1Opis
  14. Patche 5.22.1–5.24.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  15. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  16. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  17. Patch 5.10.1Opis
  18. Patch 5.9.1Kategorie
  19. Patche 5.5.3–5.8.1Opis
  20. Patch 5.5.2Opis
  21. Patche 5.1.1–5.5.1Opis
  22. Patche 4.20.2–4.21.5Opis
  23. Patch 4.20.1Opis i Kategorie
  24. Patche 4.3.2–4.19.3Opis i Regen. zdrowia
  25. Patche 3.14.20–4.2.6Opis
  26. Patch 3.14.19Opis
  27. Patch 3.14.16Nazwa i Opis
  28. Patche 3.14.12–3.14.13Nowość