Grafika postaci: Zac

Czempioni 7.9.2 · pl_PL

Zac

Tajna Broń

TankFighter Zasób: Brak
Atak 3
Obrona 7
Magia 7
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Podział Komórkowy

Bierna
Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

2
  • Zac Broń Specjalna

  • Basenowy Zac

Historia

Zac jest produktem zauńskiego eksperymentu, mającego stworzyć napędzanego hexchemem superżołnierza — Zaunańskiego Amorficznego Ciężkozbrojnego. Jako połączenie prymitywnej siły i nieograniczonej elastyczności, jest bardzo wszechstronny — to kreatywny wojownik, przeskakujący nad przeszkodami, by obić wrogów. Chociaż powstał w laboratorium, Zac został uratowany i adoptowany przez rodziców, którzy pokochali go i wychowali na miłe i przyjazne dziecko. Wraz z upływem lat stał się bohaterem, chroniącym zwykłych mieszkańców Zaun.

Dawno temu dwóch zauniańskich naukowców stworzyło substancję, zdolną przetrwać w ekstremalnych warunkach, zmieniać swoją strukturę biologiczną i generować ogromną ilość energii kinetycznej. Małżeństwo naukowców patrzyło na to, jak prototyp rozrasta się z małej kropli w kapkę, zauważyli, że reaguje na ich obecność. Kiedy go wołali czy śpiewali, ten podskakiwał. Zaczęli widzieć w nim coś więcej niż eksperyment; dostrzegli w nim dziecko, pełne radości i emocji.

Pewnego wieczora, po całym dniu testów, odłożyli kapkę do klatki. Ta skuliła się w rogu, wyraźnie posmutniała. W tamtej chwili zrozumieli, że ich ukochane dzieło pragnęło życia na wolności, poza laboratorium. W tamtej chwili zrozumieli, że ich dzieło pragnie wolności. Poruszyło to ich sumienia — nie mogli pozwolić na to, by wykorzystano je jako broń. Uciekli z młodą kapką, zmieniając jej nazwę kodową — Zauniański Amorficzny Ciężkozbrojny w prawdziwe imię: Zac. Wychowali go jak własne dziecko w cichej okolicy z dala od Zaun.

Zac zawsze różnił się od innych dzieci. Był od nich silniejszy i elastyczniejszy, więc rodzice nauczyli go odróżniać dobro od zła i odpowiedzialnie używać swych mocy. Dzięki temu Zac miał spokojne, szczęśliwe dzieciństwo.

Jednak skończyło się ono, kiedy zauńskie laboratorium wreszcie go odnalazło. Jego pracownicy nie potrafili odtworzyć formuły, dzięki której powstał amorficzny prototyp, szukali więc ciągle pary naukowców i ich eksperymentu. Kiedy trafili na ślad rodziny, zagrozili, że ją zniszczą. Uprowadzili rodziców Zaca i zażądali, by ci pomogli go pojmać. Przerażony wizją utraty rodziców i wolności, Zac po raz pierwszy uwolnił pełnię swej energii i masy. Rozgromił porywaczy, przegnał pracowników laboratorium i zabrał swych ukochanych rodziców z powrotem do domu. Poprzysiągł wtedy chronić wszystkich zwykłych ludzi, którym zagrażały niezwykłe niebezpieczeństwa i nikczemność. Stworzony, by niszczyć, teraz chroni bezbronnych.

„Nawet, jeśli nie ma się kręgosłupa, czasem trzeba się postawić”.
— Zac

Tips

Gdy grasz nim

  • Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
  • Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.

Gdy grasz przeciw

  • Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
  • Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
  • Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.9.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.10.1
  2. Patche 7.9.1–7.9.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz, Odporność na magię, Regen. zdrowia na poziom, Rozciągające Uderzenie (Q): nazwa, Rozciągające Uderzenie (Q): opis, Hop, do Góry! (R): opis, Rozciągające Uderzenie (Q): czas odnowienia i Rozciągające Uderzenie (Q): zasięg
  3. Patche 7.3.1–7.8.1Regen. zdrowia
  4. Patche 6.9.1–7.2.1Szybkość ruchu i Umiejętność bierna: opis
  5. Patche 5.23.1–6.8.1Zasięg ataku
  6. Patche 5.12.1–5.22.3Skórki i Nazwa skórki (154002)
  7. Patche 4.20.1–5.11.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  8. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  9. Patche 4.11.3–4.14.2Niestabilna Materia (W): czas odnowienia
  10. Patche 4.5.4–4.10.7Pancerz
  11. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  12. Patch 4.2.1Role
  13. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  14. Patche 3.10.6–4.1.9Hop, do Góry! (R): opis
  15. Patche 3.10.2–3.10.3Role, Profil: Magia i Profil: Trudność
  16. Patche 3.9.4–3.9.7Elastyczna Proca (E): zasięg
  17. Patche 3.7.1–3.8.5Regen. zdrowia
  18. Patche 3.6.14–3.6.15Nowość