Grafika postaci: Veigar

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Veigar

Panicz Zła

Mage Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 2
Magia 10
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Niezwykle Nikczemna Moc

Bierna
Veigar jest największym złem, jakie kiedykolwiek uderzyło w serce Runeterry - i staje się coraz potężniejszy! Trafienie wrogiego bohatera zaklęciem lub wzięcie udziału w zabójstwie trwale zwiększa moc umiejętności Veigara.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

8
  • Biały Mag Veigar

  • Veigar Curlingowiec

  • Veigar Szarobrody

  • Veigar Leprechaun

  • Baron von Veigar

  • Dandys Veigar

  • Zły Mikołaj Veigar

  • Końcowy Boss Veigar

Historia

Yordlowie mało komu wydają się przerażający. Ta mała, ledwo odrastająca od ziemi rasa, mimo że jest waleczna, wywołuje raczej przyjazne emocje. Ich wysokie głosy i naturalny urok wzbudzają u większych ras protekcjonalny sposób zachowania lub przynajmniej przywodzą na myśl obraz dzieci bawiących się w dorosłych. Jednakże raz na jakiś czas, pojedynczy Yordle staje się tak zły, że - mimo swojej drobnej postawy - wywołuje strach w sercach innych. Veigar jest przykładem takiego właśnie wypaczenia. Jako mistrz czarnej magii i deprawator energii kosmosu jest jednym z najpotężniejszych magów w Valoranie.

Za młodu był normalnym Yordlem, którego wyróżniała tylko ciekawość świata poza Bandle City. Spędzał mnóstwo czasu na uczeniu się o reszcie Valoran i dołączył do firmy handlującej z innymi miastami-państwami. Niestety dla niego, jak i reszty świata, pewien interes z noxiańskim handlarzem okazał się nieczysty i nie wypalił; Veigar i jego kompani zostali wrobieni. Został aresztowany i uwięziony na całe lata w Noxus. Taka izolacja jest dla Yordlów bardzo niebezpieczna - pewnie dlatego jego oprawcy zdecydowali się na taką karę - więc Veigar powoli popadał w szaleństwo.

W końcu uciekł, stając się okropnie wynaturzoną wersją dawnego siebie. Zamiast wrócić do Bandle City, pobierał nauki od parających się czarną magią czarodziejów. Skupiwszy swój obłąkany umysł na jednym zadaniu, szybko stał się potężnym i niebezpiecznym magiem. Chce zakończyć wszelkie konflikty w Valoran, rzucając wszystkie miasta-państwa na kolana, niezależnie od ich przynależności. League of Legends to dla niego idealne narzędzie, przynajmniej chwilowo.

„Kto powiedział, że zło zawsze musi budzić postrach samym wyglądem?”

Tips

Gdy grasz nim

  • Użyj Horyzontu Zdarzeń, aby zwiększyć swoje szanse trafienia Ciemną Materią.
  • Veigar jest nadzwyczaj zależny od many i skrócenia czasu odnowienia. Postaraj się kupować przedmioty zapewniające te statystyki, aby zwiększyć skuteczność swojej umiejętności pasywnej oraz Złowrogiego Uderzenia.
  • Veigar jest bardzo wątły. Przydaje się wybrać choć jeden defensywny czar przywoływacza.

Gdy grasz przeciw

  • Ciemna Materia zadaje bardzo duże obrażenia ale jest możliwa do uniknięcia. Zwracaj uwagę na znak wizualny i dźwiękowy, aby wiedzieć kiedy została użyta i gdzie wyląduje.
  • Horyzont Zdarzeń ogłusza wyłącznie jednostki znajdujące się na jego krawędzi. Jeżeli znajdujesz się w środku, nadal możesz się poruszać i atakować.
  • Superumiejętność Veigara zadaje tym więcej obrażeń, im więcej brakuje ci punktów zdrowia.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.9.1
  2. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób i Regen. zdrowia
  3. Patche 6.9.1–7.2.1Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Przedwieczny Wybuch (R): opis, Złowrogie Uderzenie (Q): koszt, Ciemna Materia (W): koszt, Horyzont Zdarzeń (E): koszt i Przedwieczny Wybuch (R): koszt
  4. Patche 6.4.1–6.8.1Zasób
  5. Patche 5.22.2–6.3.1Mana i Mana na poziom
  6. Patche 5.16.1–5.22.1Wskazówki (gdy grasz przeciw), Złowrogie Uderzenie (Q): opis, Ciemna Materia (W): opis i Przedwieczny Wybuch (R): opis
  7. Patche 5.10.1–5.15.1Złowrogie Uderzenie (Q): opis i Horyzont Zdarzeń (E): opis
  8. Patche 5.6.1–5.9.1Umiejętność bierna: opis, Złowrogie Uderzenie (Q): zasięg i Horyzont Zdarzeń (E): zasięg
  9. Patche 5.4.1–5.5.3Złowrogie Uderzenie (Q): czas odnowienia, Ciemna Materia (W): czas odnowienia, Horyzont Zdarzeń (E): czas odnowienia, Przedwieczny Wybuch (R): czas odnowienia, Ciemna Materia (W): koszt, Horyzont Zdarzeń (E): koszt, Przedwieczny Wybuch (R): koszt, Złowrogie Uderzenie (Q): zasięg i Horyzont Zdarzeń (E): zasięg
  10. Patche 4.20.1–5.3.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  11. Patche 4.17.1–4.19.3Złowrogie Uderzenie (Q): opis, Ciemna Materia (W): opis i Przedwieczny Wybuch (R): opis
  12. Patche 4.15.1–4.16.1Profil: Trudność, Skórki i Nazwa skórki (45008)
  13. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz nim) i Umiejętność bierna: opis
  14. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  15. Patche 3.12.2–4.4.3Wskazówki (gdy grasz nim) i Horyzont Zdarzeń (E): opis
  16. Patche 3.10.2–3.11.4Role
  17. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Złowrogie Uderzenie (Q): nazwa, Ciemna Materia (W): nazwa, Horyzont Zdarzeń (E): nazwa, Przedwieczny Wybuch (R): nazwa, Złowrogie Uderzenie (Q): opis, Ciemna Materia (W): opis, Horyzont Zdarzeń (E): opis, Przedwieczny Wybuch (R): opis, Złowrogie Uderzenie (Q): czas odnowienia, Ciemna Materia (W): czas odnowienia, Horyzont Zdarzeń (E): czas odnowienia, Przedwieczny Wybuch (R): czas odnowienia, Złowrogie Uderzenie (Q): koszt, Ciemna Materia (W): koszt, Horyzont Zdarzeń (E): koszt, Przedwieczny Wybuch (R): koszt, Złowrogie Uderzenie (Q): zasięg, Ciemna Materia (W): zasięg, Horyzont Zdarzeń (E): zasięg, Przedwieczny Wybuch (R): zasięg, Złowrogie Uderzenie (Q): poziomy, Ciemna Materia (W): poziomy, Horyzont Zdarzeń (E): poziomy, Przedwieczny Wybuch (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (45000), Nazwa skórki (45001), Nazwa skórki (45002), Nazwa skórki (45003), Nazwa skórki (45004), Nazwa skórki (45005), Nazwa skórki (45006) i Nazwa skórki (45007)
  18. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Złowrogie Uderzenie (Q): nazwa, Ciemna Materia (W): nazwa, Horyzont Zdarzeń (E): nazwa, Przedwieczny Wybuch (R): nazwa, Złowrogie Uderzenie (Q): opis, Ciemna Materia (W): opis, Horyzont Zdarzeń (E): opis, Przedwieczny Wybuch (R): opis, Złowrogie Uderzenie (Q): czas odnowienia, Ciemna Materia (W): czas odnowienia, Horyzont Zdarzeń (E): czas odnowienia, Przedwieczny Wybuch (R): czas odnowienia, Złowrogie Uderzenie (Q): koszt, Ciemna Materia (W): koszt, Horyzont Zdarzeń (E): koszt, Przedwieczny Wybuch (R): koszt, Złowrogie Uderzenie (Q): zasięg, Ciemna Materia (W): zasięg, Horyzont Zdarzeń (E): zasięg, Przedwieczny Wybuch (R): zasięg, Złowrogie Uderzenie (Q): poziomy, Ciemna Materia (W): poziomy, Horyzont Zdarzeń (E): poziomy i Przedwieczny Wybuch (R): poziomy
  19. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  20. Patche 0.151.2–0.151.101