Grafika postaci: Sion

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Sion

Nieumarły Niszczyciel

TankFighter Zasób: Mana
Atak 5
Obrona 9
Magia 3
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Chwalebna Śmierć

Bierna
Po śmierci Sion powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się bardzo szybkie, zyskuje 100% kradzieży życia i zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 10% maksymalnego zdrowia celu (maks. 75 pkt. dodatkowych obrażeń przeciwko potworom).

Wszystkie jego umiejętności zostają zastąpione Śmiertelnym Pędem, który chwilowo zwiększa jego prędkość ruchu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

5
  • Hextechowy Sion

  • Sion Barbarzyńca

  • Sion Drwal

  • Sion Watażka

  • Mecha Zero Sion

Historia

KREW.

CZUJĘ.

CHCĘ. PRAGNĘ. POTRZEBUJĘ!

BLISKO. NADCHODZĄ.

BEZ ŁAŃCUCHÓW? WOLNY! ZABIĆ!

W ZASIĘGU. TAK! GIŃ! GIŃ!

Nie ma. Za szybko. Nie ma walki. Więcej. Chcę... więcej.

Głos? Nieznany. Widzę go. Wielki Generał. Mój generał.

On prowadzi. Ja podążam. Maszeruję. Dokąd? Powinienem wiedzieć. Nie pamiętam.

Wszystko się miesza. Czy to ma znaczenie? Noxus podbija. Reszta? Nieważna. Tyle czasu... od kiedy posmakowałem zwycięstwa.

Wojenny powóz trzęsie się. Turkocze. Ciasna klatka. Bezsensowna ceremonia. Oczekiwanie. Doprowadzające do szału. Szybciej, psy!

Tam. Sztandary. Demacianie i ich mury. Tchórze. Ich bramy zostaną roztrzaskane. Myśli o masakrze nachodzą z łatwością.

Kto wydał rozkaz zatrzymania? Sługi nie odpowiadają. Żadnych znajomych twarzy. Jeżeli ja nie zapamiętam, historia także.

Klatka zostaje otwarta. Nareszcie! Koniec czekania. ATAKUJEMY!

Proce i strzały? To broń dla dzieci! Mury ich nie uratują!

Czuję ich strach. Kulą się przy każdym ciosie, który uszkadza barykady. WKRÓTCE!

Noxiańskie bębny. Demaciańskie krzyki. Odznaczenia nie są chwalebne. Chwalebna jest ciepła krew na rękach! To jest życie!

Tysiące zmasakrowanych zwłok leży u mych stóp, a demaciańskie domy płoną wokół mnie. Koniec nadszedł zbyt szybko! Jeszcze tylko jeden...

Ludzie się patrzą. W ich oczach jest strach. Jeżeli boją się spoglądać na zwycięstwo, powinienem wydłubać im te tchórzliwe oczy. W oczach Wielkiego Generała nie ma strachu, tylko aprobata. Jest zadowolony z tego podboju.

Idąc przez pole z Wielkim Generałem i oglądając masakrę, pragnąłem napotkać kolejnego wroga. Kuleje, noga zraniona w walce? Jeżeli sprawia mu ból, to go nie okazuje. Prawdziwy Noxianin. Nie lubię jego zwierzaka, dobiera się do umarłych, nie zdobywszy niczego. Jego ogary były lepszym towarzystwem.

Demacia wkrótce będzie nasza. Czuję to. Jestem gotów do drogi. Wielki Generał nalega, abym odpoczął. Jak mam odpoczywać, gdy moi wrogowie wciąż żyją?

Czemu stoimy w miejscu? Czekanie mnie denerwuje. Zostawiono mnie samemu sobie. Ptak obserwuje. To niepokojące. Gdyby należał do kogoś innego, zmiażdżyłbym go.

Nachodzi mnie zmęczenie. Nigdy nie byłem tak... wyczerpany.

Boram? Czy to ty? Czemu szepczesz?

Gdzie ja jestem?

Schwytany? Uwięziony jak pies. Jak?

Była... bitwa, zniszczenie fortecy, cisza po walce. Zostaliśmy napadnięci? Nie pamiętam.

Byłem ranny. Czuję dużą ranę... ale nie ból. Myśleli, że nie żyję. Teraz jestem ich nagrodą. Los się ze mnie śmieje. Nie zostanę uwięziony! Pożałują, że mnie oszczędzili.

Demaciańskie robaki! Wypowiadają słodkie słówka, ale jednocześnie są okrutni. To miejsce to nora. Nie dają mi jedzenia. Nie torturują mnie. Nie wystawiają na pośmiewisko. Zostawili mnie, bym gnił.

Pamiętam moją najlepszą godzinę. Trzymałem króla za gardło i czułem ostatnie uderzenie jego serca w moim uścisku. Nie pamiętam, żebym puścił. Czy to twoja zemsta, Jarvanie?

Słyszę triumfalny marsz. Odgłos butów na kamieniu. Ledwo słyszalny przez ściany lochu. Odgłos noxiańskich bębnów. Będę wolny. Ulice spłyną demaciańską krwią!

Nikt nie przyszedł. Nie słyszę walki. Żadnego odwrotu. Wydawało mi się?

Nie czuję bólu w tym kikucie. Ledwo zauważyłem żelazny but. Jest pokryty rdzą.

Kiedy straciłem nogę?

Wciąż czuję krew. Bitwa. Przynosi ukojenie.

Dręczy mnie głód. W ogóle nie spałem. Czas płynie. Taki zmęczony.

Jak długo?

Tak ciemno. Ta nora. Pamiętam. Wielki Generał. Jego szepty. Co to było?

Nie ten, o którym myślę.

Blaknie. Nie mogę zapomnieć.

Wiadomość. Ciąć. Pamiętaj.

„Sionie, strzeż się kruków”

UWOLNIJCIE MNIE!

KREW.

Tips

Gdy grasz nim

  • Możesz lekko zmieniać kierunek podczas Niepowstrzymanej Rzezi, więc używaj jej tylko na prostych ścieżkach.
  • Ryk Zabójcy jest dobrą umiejętnością, umożliwiającą trafienie potężnym Dziesiątkującym Uderzeniem.
  • Wzmocnienie Kuźni Dusz wyświetla pozostałą wytrzymałość tarczy. Skorzystaj z tej informacji, aby idealnie zdetonować tarczę.

Gdy grasz przeciw

  • Nawet jeżeli Sion trafi Dziesiątkującym Uderzeniem, zmuszenie go do wcześniejszego uderzenia zmniejszy jego siłę.
  • Wykorzystaj czas po śmierci Siona, aby zmienić pozycję i przygotować się na jego powrót.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.11.1
  2. Patche 7.3.1–7.10.1Zasób i Resource regen
  3. Patche 6.7.1–7.2.1Umiejętność bierna: opis, Skórki i Nazwa skórki (14005)
  4. Patche 6.4.1–6.6.1Zasób i Kuźnia Dusz (W): zasięg
  5. Patche 5.23.1–6.3.1Zasięg ataku
  6. Patche 5.22.2–5.22.3Mana i Mana na poziom
  7. Patche 5.8.1–5.22.1Kuźnia Dusz (W): opis
  8. Patche 5.7.1–5.7.2Role
  9. Patche 5.5.1–5.6.2Kuźnia Dusz (W): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt i Ryk Zabójcy (E): koszt
  10. Patche 4.21.1–5.4.1Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Umiejętność bierna: opis
  11. Patche 4.20.1–4.20.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Odporność na magię, Regen. zdrowia na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim) i Umiejętność bierna: opis
  12. Patche 4.19.2–4.19.3Profil: Atak, Profil: Obrona, Profil: Magia, Profil: Trudność, Zdrowie na poziom, Umiejętność bierna: opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt i Ryk Zabójcy (E): koszt
  13. Patch 4.18.1Tytuł, Historia, Role, Profil: Atak, Profil: Obrona, Profil: Magia, Profil: Trudność, Zdrowie, Regen. zdrowia, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Zasięg ataku, Zdrowie na poziom, Regen. zdrowia na poziom, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Ryk Zabójcy (E): zasięg i Niepowstrzymana Rzeź (R): zasięg
  14. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  15. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz nim) i Niepowstrzymana Rzeź (R): opis
  16. Patche 4.12.1–4.12.2Historia
  17. Patche 4.5.4–4.11.3Pancerz
  18. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  19. Patch 4.2.1Role
  20. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  21. Patche 3.10.2–4.1.9Role
  22. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Niepowstrzymana Rzeź (R): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): poziomy, Kuźnia Dusz (W): poziomy, Ryk Zabójcy (E): poziomy, Niepowstrzymana Rzeź (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (14000), Nazwa skórki (14001), Nazwa skórki (14002), Nazwa skórki (14003) i Nazwa skórki (14004)
  23. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): nazwa, Kuźnia Dusz (W): nazwa, Ryk Zabójcy (E): nazwa, Niepowstrzymana Rzeź (R): nazwa, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): opis, Kuźnia Dusz (W): opis, Ryk Zabójcy (E): opis, Niepowstrzymana Rzeź (R): opis, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): czas odnowienia, Kuźnia Dusz (W): czas odnowienia, Ryk Zabójcy (E): czas odnowienia, Niepowstrzymana Rzeź (R): czas odnowienia, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): koszt, Kuźnia Dusz (W): koszt, Ryk Zabójcy (E): koszt, Niepowstrzymana Rzeź (R): koszt, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): zasięg, Dziesiątkujące Uderzenie (Q): poziomy, Kuźnia Dusz (W): poziomy, Ryk Zabójcy (E): poziomy i Niepowstrzymana Rzeź (R): poziomy
  24. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  25. Patche 0.151.2–0.151.101