PL

Patch & language

Czempioni 7.24.2 · pl_PL

Syndra

Mroczna Władczyni

MageSupport Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 3
Magia 9
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Transcendencja

Bierna
Po osiągnięciu maksymalnej rangi, zaklęcia zyskują dodatkowe efekty.

Mroczna Kula: Okres aktywności kul wydłużony do 8 sekund.
Siła Woli: Zadaje 20% dodatkowych nieuchronnych obrażeń.
Precz, Słabeusze: Obszar działania zaklęcia zwiększony o 50%.
Wyzwolona Moc: Zasięg zwiększony o 75 jedn.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6

Historia

Syndra to siejąca strach, mroczna czarodziejka, dysponująca ogromną mocą. Jako dziecko Ionii, przeszkadzała starcom z wioski za pomocą zdumiewającego, lecz lekkomyślnego używania magii. Wysłali ją, by trenowała pod czujnym okiem mentora, lecz szybko go prześcignęła i odkryła, że tylko tłumi jej moce. Syndra, zdradzona i zdegustowana takim tchórzostwem, zabiła swojego nauczyciela i poprzysięgła zniszczyć wszystkich, którzy chcieliby ograniczyć moce jej mrocznych kul.

Tips

Gdy grasz nim

  • Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.
  • Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.
  • Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię.

Gdy grasz przeciw

  • Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.
  • Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.
  • Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd.