PL

Patch & language

Grafika postaci: Heimerdinger

Czempioni 7.23.1 · pl_PL

Heimerdinger

Wielbiony Wynalazca

MageSupport Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 6
Magia 8
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Hextechowa Synergia

Bierna
Zyskujesz prędkość ruchu, gdy znajdujesz się w pobliżu sojuszniczych wież oraz działek rozstawionych przez Heimerdingera.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

5
  • Heimerdinger Marsjanin

  • Heimerdinger po Wybuchu

  • Heimerdinger z Piltover Customs

  • Śniegmerdinger

  • Radioaktywny Heimerdinger

Historia

Równie genialny, co ekscentryczny yordlowy naukowiec, Profesor Cecil B. Heimerdinger jest jednym z najbystrzejszych i uznanych naukowców, jakich znał Piltover. Pogrążony w pracy tak bardzo, że stała się jego obsesją, dąży do znalezienia odpowiedzi na najbardziej nieprzeniknione pytania wszechświata. Choć jego teorie często wydają się mgliste i tajemnicze, Heimerdinger stworzył jedne z najcudowniejszych, i zabójczych, maszyn Piltover. Ciągle grzebie przy swoich wynalazkach, by uczynić je jeszcze bardziej efektywnymi.

Tips

Gdy grasz nim

  • Umiejscowienie działek może mieć decydujący wpływ na przebieg walki. Podczas walki z większością przeciwników, działka najlepiej sprawdzają się, gdy mogą się wspierać nawzajem, jeśli jednak przeciwnik posiada dużo umiejętności obszarowych, może je szybko zniszczyć. Umieszczenie działek w zaroślach może zaskoczyć przeciwników i dać przewagę.
  • Umiejętne użycie Granatu Burzy Elektronowej to klucz do przetrwania. Spowolnienie i ogłuszenie potrafią unieruchomić przeciwników na długi czas, by można ich pokonać. Jest to też doskonały sposób, by bronić się przed zasadzkami.
  • Rozproszenie Mikrorakiet Hextech sprawi, że zwiększysz skuteczność obrażeń, zwłaszcza gdy masz do czynienia z licznymi celami. Z kolei skupienie ich pozwoli ci zmaksymalizować obrażenia.

Gdy grasz przeciw

  • Lepiej zniszczyć wszystkie działka Heimerdingera naraz z pomocą stworów, niż walczyć z nimi pojedynczo.
  • Uważaj na ULEPSZENIE!!! Heimerdingera, gdyż dzięki niemu może wydostać się z większości tarapatów. Gdy użyje superumiejętności, zabij go!

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 7.22.1.

Historia
Z dziennika profesora Cecila B. Heimerdingera 14.10 Godz. 09:15 Aktualne warunki meteorologiczne w Bandle City wydają się optymalne. Ciśnienie atmosferyczne nadaje się idealnie do dzisiejszych eksperymentów! Oto piąta próba mojego Tridyminiumobulatora tego popołudnia. Trzeba było wprowadzić drobne poprawki – poprzednim razem przypaliłem sobie wąsy. Muszę dostosować przepustowość energii. Godz. 16:00 Tridyminiumobulator w dalszym ciągu nie osiągnął zamierzonej wydajności energetycznej! Potrzebne będą dalsze wyliczenia. Tymczasem udało mi się odkryć coś bardzo ciekawego. Podczas powrotu do domu po dzisiejszych testach minąłem grupę młodych Yordlów, rzucających do siebie kulisty przedmiot. Cóż za prosta koncepcja – rzucają go komuś, łapią, rzucają do kolejnego Yordla, i tak w kółko. Zauważyłem jednak, że pomyłki w obliczeniach Yordlów były przyczyną wielu błędów. Wskutek braku konsekwencji pod względem celności tzw. „piłka” często upada na ziemię. Istnieje szereg sposobów na usprawnienie tej procedury. Po zebraniu odpowiedniej ilości danych od uczestników gry przeprowadziłem obliczenia, z których wynika, że gdyby rzucali piłkę ze stałą prędkością i pod stałym kątem, współczynnik zabawy zwiększyłby się oRównie 44genialny,57%! Muszę się nad tym zastanowić wieczorem. 15.10 Godz. 05:20 Eureka! Znalazłem rozwiązanie. Udało mi się opracować zautomatyzowany miotacz piłek. Nazwałem go roboczo H-28G. Miota on piłkę ze stałąco prędkościąekscentryczny iyordlowy trajektoriąnaukowiec, dzięki czemu druga osoba będzie zawsze w stanieProfesor złapaćCecil piłkęB. Ponadto automatycznie namierza on najbliższego Yordla (jeśli w pobliżuHeimerdinger jest więcej niż jeden), dzięki czemu każdy będzie mieć swoją kolej. Zamierzam zademonstrować dziś swój wynalazek młodym Yordlom. Powinienem też dodać, że dziśjednym z rana poplamiłem swoje buty kwasem. A to feler. Godz. 10:30 Przetestowałem dziś automatyczny miotacz. Nie poszło tak, jak chciałem. Dziatwie spodobał się mój wynalazek, ale gdy go włączyłem okazało się, że zbyt mocno rzuca piłkę! Nawet po ustawieniu najniższej mocy piłka przewracała Yordlów. Najwyraźniej źle obliczyłem siłę ich rzutów. Wkrótce wprowadzę niezbędne poprawki. Jak na razie moim priorytetem jest Tridyminiumobulator. Muszę go naprawić jeszcze przed lunchem. Gdynajbystrzejszych jużi będzieuznanych sprawnynaukowców, trzeba go będzie przetestować gdzie indziej. Bandle City okazało się marnym poligonem doświadczalnym. 16.10 Godz. 15:55 Najwyraźniej w mieście pojawiłjakich sięznał olbrzymPiltover. Tego typu zjawiska bywają niezwykle denerwujące – hałas przeszkadza miPogrążony w pracy! Muszę dziś sprawdzić, co z rybkami w akwarium. Ostatnio są coś ciche... 17.10 Godz.tak 10:40 Słyszałembardzo, że podczas wczorajszych zajść z olbrzymem rannych zostało wielu Yordlów. Jeśli tostała się wkrótce nie skończy, niezbędna będzie interwencja. Mam nadzieję, że H-28G nadal działa. Straciłbym zbyt wielejego czasuobsesją, gdybym teraz musiał go budować od nowa. Godz. 16:30 Znów jest cicho.dąży Olbrzymdo uciekł.znalezienia Wyglądaodpowiedzi na to, że przemówiliśmynajbardziej munieprzeniknione dopytania rozsądkuwszechświata. Jutro muszę wrócić poChoć H-28G,jego gdyteorie jużczęsto uporamwydają się z pilniejszymi sprawami. Tridyminiumobulator jest już prawie gotowy! 18.10 Godz. 08:30 Dzisiejszy dzień pełen był wrażeń. Podczas badańmgliste usłyszałemi tajemnicze pukanie do drzwi. Okazało się, że przed wejściem do mojego laboratorium zebrało się chyba całe miasto. Zazwyczaj w takich sytuacjach musiałem się nasłuchać narzekań na moją pracę. Tym razem jednak tłum wiwatował! Wygląda na to,Heimerdinger żestworzył jedenjedne z młodych Yordlów wykorzystał prototyp H-28G, o którym zupełnie zapomniałem pośród tego całego rozgardiaszu wywołanego przez olbrzyma. Wykazał się on bystrością umysłu – wykorzystał mój wynalazek jako prowizoryczne działko! Wyobraźcie sobie, że zdołał za jego pomocą wystraszyć olbrzyma! Cóż za pomysłowy młodzieniec! W najbliższej przyszłości chętnie zaprosiłbym jego mózgowienajcudowniejszych, pokrewnei mojemuzabójczych, domaszyn współpracyPiltover. Mam wielkie plany,Ciągle agrzebie jegoprzy pomocswoich bardzowynalazkach, by mi się przydała. Najpierw jednak musiałby opuścić Bandle City - moje plany wymagają ouczynić wieleje większegojeszcze poligonubardziej doświadczalnegoefektywnymi. Runeterra powinna wystarczyć!

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.9.1
  2. Patche 7.23.1–8.8.2Historia
  3. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  4. Patche 7.10.1–7.21.1Regen. zdrowia, Regen. zdrowia na poziom, Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Minirakiety Hextech (W): czas odnowienia, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): czas odnowienia i Minirakiety Hextech (W): koszt
  5. Patche 7.9.1–7.9.2Odporność na magię na poziom
  6. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób i Regen. zdrowia
  7. Patche 6.11.1–7.2.1Regen. zdrowia
  8. Patch 6.10.1Regen. zdrowia i Umiejętność bierna: opis
  9. Patche 6.4.1–6.9.1Zasób i Umiejętność bierna: opis
  10. Patche 4.20.1–6.3.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Obrażenia od ataku, Pancerz, Regen. zdrowia na poziom i Resource regen na poziom
  11. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność i Działko Rozwojowe H-28G (Q): opis
  12. Patch 4.14.2ULEPSZENIE!!! (R): zasięg
  13. Patche 4.11.3–4.13.1Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): opis, Skórki i Nazwa skórki (74005)
  14. Patche 4.5.4–4.10.7Historia i Pancerz
  15. Patche 4.4.2–4.4.3Historia, Szybkość ruchu, Działko Rozwojowe H-28G (Q): opis i Minirakiety Hextech (W): zasięg
  16. Patche 4.2.5–4.3.18Role
  17. Patch 4.2.1Role
  18. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  19. Patche 3.13.1–4.1.9Regen. zdrowia, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Szybkość ruchu, Regen. zdrowia na poziom, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): nazwa, Działko Rozwojowe H-28G (Q): opis, Minirakiety Hextech (W): opis, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): opis, ULEPSZENIE!!! (R): opis, Działko Rozwojowe H-28G (Q): czas odnowienia, Minirakiety Hextech (W): czas odnowienia, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): czas odnowienia, ULEPSZENIE!!! (R): czas odnowienia, Działko Rozwojowe H-28G (Q): koszt, Minirakiety Hextech (W): koszt, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): koszt, ULEPSZENIE!!! (R): koszt, Działko Rozwojowe H-28G (Q): zasięg, Minirakiety Hextech (W): zasięg i Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): zasięg
  20. Patche 3.10.2–3.12.37Role
  21. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Działko Rozwojowe H-28G (Q): nazwa, Minirakiety Hextech (W): nazwa, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): nazwa, ULEPSZENIE!!! (R): nazwa, Działko Rozwojowe H-28G (Q): opis, Minirakiety Hextech (W): opis, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): opis, ULEPSZENIE!!! (R): opis, Działko Rozwojowe H-28G (Q): czas odnowienia, Minirakiety Hextech (W): czas odnowienia, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): czas odnowienia, ULEPSZENIE!!! (R): czas odnowienia, Działko Rozwojowe H-28G (Q): koszt, Minirakiety Hextech (W): koszt, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): koszt, ULEPSZENIE!!! (R): koszt, Działko Rozwojowe H-28G (Q): zasięg, Minirakiety Hextech (W): zasięg, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): zasięg, ULEPSZENIE!!! (R): zasięg, Działko Rozwojowe H-28G (Q): poziomy, Minirakiety Hextech (W): poziomy, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): poziomy, ULEPSZENIE!!! (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (74000), Nazwa skórki (74001), Nazwa skórki (74002), Nazwa skórki (74003) i Nazwa skórki (74004)
  22. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Działko Rozwojowe H-28G (Q): nazwa, Minirakiety Hextech (W): nazwa, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): nazwa, ULEPSZENIE!!! (R): nazwa, Działko Rozwojowe H-28G (Q): opis, Minirakiety Hextech (W): opis, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): opis, ULEPSZENIE!!! (R): opis, Działko Rozwojowe H-28G (Q): czas odnowienia, Minirakiety Hextech (W): czas odnowienia, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): czas odnowienia, ULEPSZENIE!!! (R): czas odnowienia, Działko Rozwojowe H-28G (Q): koszt, Minirakiety Hextech (W): koszt, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): koszt, ULEPSZENIE!!! (R): koszt, Działko Rozwojowe H-28G (Q): zasięg, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): zasięg, ULEPSZENIE!!! (R): zasięg, Działko Rozwojowe H-28G (Q): poziomy, Minirakiety Hextech (W): poziomy, Granat Burzy Elektronowej CH-2 (E): poziomy i ULEPSZENIE!!! (R): poziomy
  23. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  24. Patche 0.151.2–0.151.101