Tiamat

Przedmioty 6.6.1 · pl_PL

Tiamat

Użyj w celu zadania obrażeń przeciwnikom znajdującym się w pobliżu.

Całkowity koszt

1200

Receptura

Tworzone z

Opis

+20 pkt. obrażeń od ataku
+50% podstawowej regeneracji zdrowia


UNIKALNE Bierne – Rozpłatanie: Podstawowe ataki zadają przy trafieniu od 20% do 60% całkowitych obrażeń od ataku jako dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się w pobliżu celu (wrogowie znajdujący się najbliżej otrzymują najwięcej obrażeń).
UNIKALNE Użycie – Półksiężyc: Zadaje od 60% do 100% całkowitych obrażeń od ataku w formie obrażeń fizycznych pobliskim, wrogim jednostkom (wrogowie znajdujący się najbliżej otrzymują najwięcej obrażeń) (10 sek. czasu odnowienia).

Statystyki

Obrażenia od ataku
+20

Gold ledger

Całkowity koszt
1200
Koszt zakupu
350
Wartość sprzedaży
840

Dostępność

  • Poziom 2
  • Mapa 8
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorie

  • Active
  • Damage
  • Health Regen

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 6.5.1.

Opis
+3020 pkt. obrażeń od ataku +50% podstawowej regeneracji zdrowia UNIKALNE Bierne – Rozpłatanie: Podstawowe ataki zadają przy trafieniu od 20% do 60% całkowitych obrażeń od ataku jako dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się w pobliżu celu (wrogowie znajdujący się najbliżej otrzymują najwięcej obrażeń). UNIKALNE Użycie – Półksiężyc: Zadaje od 60% do 100% całkowitych obrażeń od ataku w formie fizycznych obrażeń fizycznych pobliskim, wrogim jednostkom (wrogowie znajdujący się najbliżej otrzymują najwięcej obrażeń) (10 sek. czasu odnowienia).
Obrażenia od ataku
30 → 20
Koszt zakupu
175 → 350
Receptura
Kilof i Koralik Odrodzenia → Długi Miecz, Koralik Odrodzenia i Długi Miecz

Historia

  1. Zmieniono w patchu 6.7.1
  2. Patch 6.6.1Opis, Obrażenia od ataku, Koszt zakupu i Receptura
  3. Patche 6.3.1–6.5.1Podsumowanie
  4. Patche 6.1.1–6.2.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  5. Patche 5.22.2–5.24.2Nazwa
  6. Patch 5.22.1Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  7. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  8. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  9. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  10. Patche 5.5.3–5.8.1Opis
  11. Patch 5.5.2Opis
  12. Patche 5.4.1–5.5.1Opis
  13. Patche 5.1.1–5.3.1Opis
  14. Patche 4.20.2–4.21.5Opis
  15. Patch 4.20.1Opis i Regen. zdrowia
  16. Patche 3.14.12–4.19.3Koszt zakupu
  17. Patche 3.12.33–3.13.24Kategorie
  18. Patche 3.6.14–3.12.26Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Kategorie
  19. Patche 0.153.2–0.154.3Opis i Podsumowanie
  20. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  21. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  22. Patch 0.152.107Podsumowanie
  23. Patch 0.152.55Nazwa, Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  24. Patche 0.151.2–0.151.101