Grafika postaci: Jax

Czempioni 6.4.2 · pl_PL

Jax

Mistrz Broni

FighterAssassin Zasób: MP
Atak 7
Obrona 5
Magia 7
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Niezłomny Szturm

Bierna
Następujące po sobie ataki podstawowe Jaxa zwiększają stopniowo jego prędkość ataku.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

9
  • Potężny Jax

  • Jax Wandal

  • Rybak Jax

  • Jax z PAX

  • Jaximus

  • Świątynny Jax

  • Jax Nemesis

  • SKT T1 Jax

  • Inkwizytor Jax

Historia

Rzadko zdarza się, żeby bohatera oceniać po jego działaniach po przystąpieniu do League of Legends, a nie po tych sprzed. Do nielicznych takich przypadków należy Jax. Można o nim śmiało powiedzieć, że jest najskuteczniejszym wojownikiem turniejowym w Institute of War. Przed przystąpieniem do League Jax był przeciętnym najemnikiem. Z powodów znanych tylko poprzedniemu dowódcy League, członkowi Wysokiej Rady Reginaldowi Ashramowi, Jax znalazł się na czele listy kandydatów na Osąd League – decydującego przesłuchania aspirujących bohaterów. W przypadku Jaxa było to najkrótsze przesłuchanie w całej historii League, a Drzwi Przyzwolenia stanęły dlań otworem już na samym początku. Podczas Osądu Jax nie został poddany Obserwacji ani Refleksji.

Jax zyskał tytuł największego postrachu Fields of Justice. Ten samozwańczy „Mistrz broni” z łatwością wygrał serię walk, czego nie udało się nikomu dokonać po dziś dzień. Wielu przywoływaczy League obawiało się, że powszechnie znana obiektywność League of Legends zostanie wystawiona na próbę przez obecność nieznanego, a zarazem niepokonanego wojownika. Z tego właśnie powodu nowy przywódca League (następca zaginionego Reginalda Ashrama), członek Wysokiej Rady Heyward Relivash, nałożył na Jaxa ograniczenia bitewne. Było to bezprecedensowe wydarzenie w League, które już nigdy więcej się nie powtórzyło. Krzepki wojownik nie pozostawił tego bez odpowiedzi i narzucił swoje warunki – w ramach protestu postanowił walczyć za pomocą jedynie mosiężnej latarni. Ani ograniczenia nałożone przez League, ani przez samego Jaxa nie wpłynęły na jego osiągnięcia. League wkrótce odstąpiła od swoich warunków, jednak Jax pozostał wierny swemu postanowieniu. Skutecznie walczy mosiężną latarnią.

„Uważaj – w League of Legends jest wysyp sińców w kształcie latarni”.
-- Gragas

Tips

Gdy grasz nim

  • Jax może użyć Ciosu z Wyskoku na sojuszniczych jednostkach, łącznie z totemami. Wykorzystaj to, planując swoją ucieczkę.
  • Jaxowi przydają się przedmioty, które dodają moc umiejętności oraz obrażenia od ataku, takie jak Ostrze Gniewu Guinsoo i Miecz-Pistolet Hextech.

Gdy grasz przeciw

  • Postaraj się atakować go z doskoku, niż prowadzić bezpośrednią wymianę ciosów. Przerwanie jego ciągu ataków drastycznie zmniejsza jego obrażenia.
  • Jax może przez krótki czas unikać wszystkich ataków skierowanych w swoją stronę i ogłuszyć pobliskich przeciwników po zakończeniu efektu. Zaczekaj z atakiem do czasu, gdy efekt minie.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 6.4.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.3.1
  2. Patche 6.4.1–7.2.1Zasób, Wzmocnienie (W): zasięg, Kontratak (E): zasięg i Potęga Mistrza (R): zasięg
  3. Patche 5.22.2–6.3.1Mana, Mana na poziom, Skórki, Nazwa skórki (24001), Nazwa skórki (24002), Nazwa skórki (24003), Nazwa skórki (24004), Nazwa skórki (24005), Nazwa skórki (24006), Nazwa skórki (24007) i Nazwa skórki (24008)
  4. Patch 5.22.1Skórki, Nazwa skórki (24001), Nazwa skórki (24002), Nazwa skórki (24003), Nazwa skórki (24004), Nazwa skórki (24005), Nazwa skórki (24006), Nazwa skórki (24007) i Nazwa skórki (24008)
  5. Patche 5.19.1–5.21.1Skórki i Nazwa skórki (24012)
  6. Patche 5.17.1–5.18.1Kontratak (E): koszt
  7. Patche 5.6.2–5.16.1Skórki, Nazwa skórki (24001), Nazwa skórki (24002), Nazwa skórki (24003), Nazwa skórki (24004), Nazwa skórki (24005), Nazwa skórki (24006), Nazwa skórki (24007) i Nazwa skórki (24008)
  8. Patch 5.6.1Skórki, Nazwa skórki (24001), Nazwa skórki (24002), Nazwa skórki (24003), Nazwa skórki (24004), Nazwa skórki (24005), Nazwa skórki (24006), Nazwa skórki (24007) i Nazwa skórki (24008)
  9. Patche 4.21.1–5.5.3Kontratak (E): czas odnowienia
  10. Patche 4.20.1–4.20.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  11. Patche 4.16.1–4.19.3Potęga Mistrza (R): opis
  12. Patch 4.15.1Profil: Trudność
  13. Patche 4.11.3–4.14.2Zdrowie, Zdrowie na poziom i Pancerz na poziom
  14. Patche 4.6.3–4.10.7Skórki i Nazwa skórki (24008)
  15. Patch 4.5.4Pancerz
  16. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  17. Patch 4.2.1Role
  18. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  19. Patche 3.14.20–4.1.9Zdrowie na poziom i Wzmocnienie (W): koszt
  20. Patche 3.14.13–3.14.19Zdrowie na poziom i Wzmocnienie (W): koszt
  21. Patche 3.12.2–3.14.12Kontratak (E): opis
  22. Patche 3.10.2–3.11.4Role i Wzmocnienie (W): opis
  23. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Cios z Wyskoku (Q): nazwa, Wzmocnienie (W): nazwa, Kontratak (E): nazwa, Potęga Mistrza (R): nazwa, Cios z Wyskoku (Q): opis, Wzmocnienie (W): opis, Kontratak (E): opis, Potęga Mistrza (R): opis, Cios z Wyskoku (Q): czas odnowienia, Wzmocnienie (W): czas odnowienia, Kontratak (E): czas odnowienia, Potęga Mistrza (R): czas odnowienia, Cios z Wyskoku (Q): koszt, Wzmocnienie (W): koszt, Kontratak (E): koszt, Potęga Mistrza (R): koszt, Cios z Wyskoku (Q): zasięg, Cios z Wyskoku (Q): poziomy, Wzmocnienie (W): poziomy, Kontratak (E): poziomy, Potęga Mistrza (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (24000), Nazwa skórki (24001), Nazwa skórki (24002), Nazwa skórki (24003), Nazwa skórki (24004), Nazwa skórki (24005), Nazwa skórki (24006) i Nazwa skórki (24007)
  24. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Cios z Wyskoku (Q): nazwa, Wzmocnienie (W): nazwa, Kontratak (E): nazwa, Potęga Mistrza (R): nazwa, Cios z Wyskoku (Q): opis, Wzmocnienie (W): opis, Kontratak (E): opis, Potęga Mistrza (R): opis, Cios z Wyskoku (Q): czas odnowienia, Wzmocnienie (W): czas odnowienia, Kontratak (E): czas odnowienia, Potęga Mistrza (R): czas odnowienia, Cios z Wyskoku (Q): koszt, Wzmocnienie (W): koszt, Kontratak (E): koszt, Potęga Mistrza (R): koszt, Cios z Wyskoku (Q): zasięg, Cios z Wyskoku (Q): poziomy, Wzmocnienie (W): poziomy, Kontratak (E): poziomy i Potęga Mistrza (R): poziomy
  25. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  26. Patche 0.151.2–0.151.101