PL

Patch & language

Miecz-Pistolet Hextech

Przedmioty 5.22.1 · pl_PL

Miecz-Pistolet Hextech

Increases Attack Damage and Ability Power, activate to slow a target

Całkowity koszt

3400

Receptura

Tworzone z

Opis

+40 pkt. obrażeń od ataku
+80 mocy umiejętności
+@PercentLifeStealMod*100@% kradzieży życia


UNIKALNE Bierne: +15% wampiryzmu zaklęć
UNIKALNE Bierne – Przeładowanie: Podstawowe ataki (przy trafieniu) i umiejętności trafiające jeden cel użyte przeciw wrogim bohaterom, zmniejszają czas odnowienia tego przedmiotu o 3 sek.
UNIKALNE Użycie: Zadaje 150 (+40% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych i zmniejsza prędkość ruchu wrogiego bohatera o 40% na 2 sek. (60 sek. odnowienia).

(Wampiryzm zaklęć: umiejętności leczą cię o procentową wartość zadanych obrażeń. Efekt leczenia w przypadku użycia czarów obszarowych zostaje zmniejszony do jednej trzeciej).

Statystyki

Obrażenia od ataku
+40
Moc umiejętności
+80

Gold ledger

Całkowity koszt
3400
Koszt zakupu
550
Wartość sprzedaży
2380

Dostępność

  • Poziom 4
  • Mapa 8
  • Mapa 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorie

  • Active
  • Damage
  • Life Steal
  • Slow
  • Spell Damage
  • Spell Vamp

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 5.21.1.

Opis
+40 pkt. obrażeń od ataku +80 mocy umiejętności +10@PercentLifeStealMod*100@% kradzieży życia UNIKALNE Bierne: +2015% wampiryzmu zaklęć UNIKALNE Bierne – Przeładowanie: Podstawowe ataki (przy trafieniu) i umiejętności trafiające jeden cel użyte przeciw wrogim bohaterom, zmniejszają czas odnowienia tego przedmiotu o 3 sek. UNIKALNE Użycie: Zadaje 150 (+40% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych i zmniejsza prędkość ruchu wrogiego bohatera o 40% na 2 sek. (60 sek. odnowienia). (Wampiryzm zaklęć: umiejętności leczą cię o procentową wartość zadanych obrażeń. Efekt leczenia w przypadku użycia czarów obszarowych zostaje zmniejszony do jednej trzeciej).
Koszt zakupu
800 → 550
Kradzież życia (%)
10%

Historia

  1. Zmieniono w patchu 6.9.1
  2. Patche 5.22.1–6.8.1Opis, Koszt zakupu i Kradzież życia (%)
  3. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  4. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  5. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  6. Patche 5.2.1–5.8.1Opis, Obrażenia od ataku, Moc umiejętności i Kradzież życia (%)
  7. Patche 4.1.2–5.1.2Kradzież życia (%)
  8. Patche 3.12.33–3.15.5Kategorie
  9. Patche 3.6.14–3.12.26Opis, Koszt zakupu i Kategorie
  10. Patche 0.153.2–0.154.3Opis i Podsumowanie
  11. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  12. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  13. Patch 0.152.107Podsumowanie
  14. Patch 0.152.55Opis, Obrażenia od ataku, Moc umiejętności, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Kategorie i Poziom
  15. Patche 0.151.2–0.151.101