Grafika postaci: Sivir

Czempioni 5.2.2 · pl_PL

Sivir

Pani Wojny

Marksman Zasób: Mana
Atak 9
Obrona 3
Magia 1
Trudność 4

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Zwinne Kroki

Bierna
Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Wojownicza Księżniczka Sivir

  • Cudowna Sivir

  • Łowczyni Sivir

  • Sivir Bandytka

  • Sivir z PAX

  • Sivir Śnieżnej Zamieci

Historia

Sivir, znana jako Pani Wojny, jest najemniczką słynącą z okrutnej reputacji. Dzięki połączeniu niesamowitej odwagi oraz wielkiej ambicji udało jej się zdobyć wielką sławę oraz fortunę. Po zdobyciu informacji na temat swojego tajemniczego pochodzenia Sivir musi teraz wybrać między chęcią podążania własną drogą a brzemieniem związanym ze swoim losem.

Tips

Gdy grasz nim

  • Ostrze-Bumerang Sivir powraca do niej, gdy osiągnie maksymalną odległość. Możesz zmienić swoją pozycję, aby trafić przeciwników, którzy mogliby go uniknąć.
  • Rykoszet resetuje podstawowy atak Sivir, więc użycie go natychmiast po nim zada maksymalne obrażenia.
  • Postaraj się zachować Tarczę Magii na umiejętności, które mogą cię unieruchomić lub ogłuszyć.

Gdy grasz przeciw

  • Ostrze-Bumerang kosztuje dużo many, więc uniknięcie go utrudnia Sivir grę. Jeżeli trafi cię, lecąc w twoją stronę, uniknij go w drodze powrotnej.
  • Sivir jest silną bohaterką szturmującą, więc jeśli zbyt długo będzie sama w alei, może dość szybko zniszczyć wieżę.
  • Walcząc przeciwko Sivir w alei, postaraj się zmusić ją do użycia Tarczy Magii poprzez podchodzenie i szybkie cofanie się.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 4.20.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 5.3.1
  2. Patche 4.20.1–5.2.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku i Pancerz
  3. Patche 4.16.1–4.19.3Historia
  4. Patch 4.15.1Profil: Trudność i Ostrze-Bumerang (Q): zasięg
  5. Patche 4.10.2–4.14.2Mana, Mana na poziom i Resource regen na poziom
  6. Patche 4.5.4–4.9.1Pancerz
  7. Patche 4.4.2–4.4.3Rykoszet (W): koszt
  8. Patche 3.15.2–4.3.18Wielkie Łowy (R): czas odnowienia, Skórki i Nazwa skórki (15006)
  9. Patche 3.13.1–3.14.41Historia, Profil: Magia, Profil: Trudność, Obrażenia od ataku na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Rykoszet (W): opis, Wielkie Łowy (R): opis, Rykoszet (W): czas odnowienia, Wielkie Łowy (R): czas odnowienia i Tarcza Magii (E): koszt
  10. Patche 3.10.2–3.12.37Role, Profil: Magia i Profil: Trudność
  11. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ostrze-Bumerang (Q): nazwa, Rykoszet (W): nazwa, Tarcza Magii (E): nazwa, Wielkie Łowy (R): nazwa, Ostrze-Bumerang (Q): opis, Rykoszet (W): opis, Tarcza Magii (E): opis, Wielkie Łowy (R): opis, Ostrze-Bumerang (Q): czas odnowienia, Rykoszet (W): czas odnowienia, Tarcza Magii (E): czas odnowienia, Wielkie Łowy (R): czas odnowienia, Ostrze-Bumerang (Q): koszt, Rykoszet (W): koszt, Tarcza Magii (E): koszt, Wielkie Łowy (R): koszt, Ostrze-Bumerang (Q): zasięg, Wielkie Łowy (R): zasięg, Ostrze-Bumerang (Q): poziomy, Rykoszet (W): poziomy, Tarcza Magii (E): poziomy, Wielkie Łowy (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (15000), Nazwa skórki (15001), Nazwa skórki (15002), Nazwa skórki (15003), Nazwa skórki (15004) i Nazwa skórki (15005)
  12. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ostrze-Bumerang (Q): nazwa, Rykoszet (W): nazwa, Tarcza Magii (E): nazwa, Wielkie Łowy (R): nazwa, Ostrze-Bumerang (Q): opis, Rykoszet (W): opis, Tarcza Magii (E): opis, Wielkie Łowy (R): opis, Ostrze-Bumerang (Q): czas odnowienia, Rykoszet (W): czas odnowienia, Tarcza Magii (E): czas odnowienia, Wielkie Łowy (R): czas odnowienia, Ostrze-Bumerang (Q): koszt, Rykoszet (W): koszt, Tarcza Magii (E): koszt, Wielkie Łowy (R): koszt, Ostrze-Bumerang (Q): zasięg, Wielkie Łowy (R): zasięg, Ostrze-Bumerang (Q): poziomy, Rykoszet (W): poziomy, Tarcza Magii (E): poziomy i Wielkie Łowy (R): poziomy
  13. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  14. Patche 0.151.2–0.151.101