Grafika postaci: Blitzcrank

Czempioni 5.2.2 · pl_PL

Blitzcrank

Wielki Golem Parowy

TankFighter Zasób: Mana
Atak 4
Obrona 8
Magia 5
Trudność 4

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Bariera Many

Bierna
Gdy punkty życia Blitzcranka spadną poniżej 20%, uruchamia się Bariera Many. Tworzy to tarczę, posiadającą wytrzymałość równą 50% jego many na 10 sekund. Bariera Many może aktywować się raz na 90 sekund.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Zardzewiały Blitzcrank

  • Blitzcrank Bramkarz

  • Blitzcrank Bokser

  • Blitzcrank z Piltover Customs

  • Na Pewno Nie Blitzcrank

  • iBlitzcrank

  • Riot Blitzcrank

Historia

Miasto Zaun jest miejscem, w którym magia i nauka działają na opak. Niekontrolowane badania zebrały w mieście swoje żniwo. Jednakże łagodne ograniczenia dają swobodę naukowcom oraz wynalazcom, którzy coraz szybciej przesuwają granice nauki, co może mieć dobre lub złe skutki. W takich warunkach studenci Zauńskiego College'u Techmaturgii dokonali przełomu w badaniach nad inteligentną, parową automatyzacją. Ich twór, parowy golem Blitzcrank, powstał w celu nadzorowania odzyskiwania materiałów szkodliwych dla zdrowia, gdyż często warunki nie pozwalały na to, by zajęli się tym ludzie. Jednakże wkrótce golem zaczął zachowywać się w nieprzewidziany sposób.

Z czasem naukowcom udało się odkryć zdolność uczenia i Blitzcrank szybko stał się sławny. Niestety, jak się często zdarza, zaszczyt za stworzenie golema przypadł komuś innemu, profesorowi Stanwickowi Pididly, jednak teraz większość zna prawdę. W wyniku batalii prawnej wyszło na jaw, że żadnej ze stron nie zależało na dobru parowego golema. Blitzcrank złożył więc podanie o przyznanie mu autonomii. Dzięki wsparciu społeczeństwa przyznanie całkowitej niezależności Blitzcrankowi zajęło liberalnej Radzie Zaun tylko kilka tygodni. Poruszony zaistniałą sytuacją oraz czując, że nigdzie nie znajdzie swojego miejsca, golem opuścił Zaun. Dotarł w końcu do pewnego miejsca w Valoran, gdzie wyjątkowe istoty mają swoją rolę – League of Legends. Na szczęście szybko przystosował się do zasad panujących na Fields of Justice.

Mimo że Blitzcrank może rozwalić wszystko, co staje mu na drodze, jego serce jest ze złota... umieszczone w szkielecie z żelaza... powleczonego skórą ze stali.

Tips

Gdy grasz nim

  • Kombinacja Rakietowego Chwytu, Pięści Mocy i Pola Statycznego zniszczy pojedynczych wrogów.
  • Wciągnięcie przeciwnika za pomocą Rakietowego Chwytu w zasięg wieży i wybicie go w powietrze Pięścią Mocy umożliwi wieży trafienie go kilkakrotnie.

Gdy grasz przeciw

  • Bierna umiejętność Blitzcranka, Bariera Many, osłania go tarczą, gdy ma niski poziom zdrowia.
  • Chowanie się za stworami może ochronić cię przed Rakietowym Chwytem. Przyciąga on pierwszy cel, na który trafi.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 4.20.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 5.6.1
  2. Patche 4.20.1–5.5.3Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Odporność na magię i Resource regen na poziom
  3. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  4. Patche 4.13.1–4.14.2Zwiększone Obroty (W): opis
  5. Patche 4.11.3–4.12.2Umiejętność bierna: opis
  6. Patche 4.8.1–4.10.7Rakietowy Chwyt (Q): koszt i Pole Statyczne (R): koszt
  7. Patche 4.5.4–4.7.16Pancerz
  8. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  9. Patch 4.2.1Role
  10. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  11. Patche 3.12.2–4.1.9Umiejętność bierna: opis
  12. Patche 3.11.2–3.11.4Skórki i Nazwa skórki (53007)
  13. Patch 3.10.6Profil: Obrona i Profil: Trudność
  14. Patche 3.10.2–3.10.3Role, Profil: Obrona i Profil: Trudność
  15. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rakietowy Chwyt (Q): nazwa, Zwiększone Obroty (W): nazwa, Pięść Mocy (E): nazwa, Pole Statyczne (R): nazwa, Rakietowy Chwyt (Q): opis, Zwiększone Obroty (W): opis, Pięść Mocy (E): opis, Pole Statyczne (R): opis, Rakietowy Chwyt (Q): czas odnowienia, Zwiększone Obroty (W): czas odnowienia, Pięść Mocy (E): czas odnowienia, Pole Statyczne (R): czas odnowienia, Rakietowy Chwyt (Q): koszt, Zwiększone Obroty (W): koszt, Pięść Mocy (E): koszt, Pole Statyczne (R): koszt, Rakietowy Chwyt (Q): zasięg, Pole Statyczne (R): zasięg, Rakietowy Chwyt (Q): poziomy, Zwiększone Obroty (W): poziomy, Pięść Mocy (E): poziomy, Pole Statyczne (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (53000), Nazwa skórki (53001), Nazwa skórki (53002), Nazwa skórki (53003), Nazwa skórki (53004), Nazwa skórki (53005) i Nazwa skórki (53006)
  16. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Mana, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rakietowy Chwyt (Q): nazwa, Zwiększone Obroty (W): nazwa, Pięść Mocy (E): nazwa, Pole Statyczne (R): nazwa, Rakietowy Chwyt (Q): opis, Zwiększone Obroty (W): opis, Pięść Mocy (E): opis, Pole Statyczne (R): opis, Rakietowy Chwyt (Q): czas odnowienia, Zwiększone Obroty (W): czas odnowienia, Pięść Mocy (E): czas odnowienia, Pole Statyczne (R): czas odnowienia, Rakietowy Chwyt (Q): koszt, Zwiększone Obroty (W): koszt, Pięść Mocy (E): koszt, Pole Statyczne (R): koszt, Rakietowy Chwyt (Q): zasięg, Pole Statyczne (R): zasięg, Rakietowy Chwyt (Q): poziomy, Zwiększone Obroty (W): poziomy, Pięść Mocy (E): poziomy i Pole Statyczne (R): poziomy
  17. Patche 0.153.2–0.154.3Umiejętność bierna: opis
  18. Patche 0.152.55–0.152.115Szybkość ruchu
  19. Patche 0.151.2–0.151.101