Grafika postaci: Annie

Czempioni 5.2.2 · pl_PL

Annie

Dziecko Ciemności

Mage Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 3
Magia 10
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Piromania

Bierna
Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy następny cel na krótki czas.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

9
  • Gotycka Annie

  • Czerwona Annie

  • Annie w Krainie Czarów

  • Annie Królowa Balu

  • Annie Mroźnego Ognia

  • Annie na Opak

  • FrankenTibbers Annie

  • Annie Panda

  • Kochana Annie

Historia

Krótko przed narodzinami League, wśród zakamarków grzesznego państwa-miasta Noxus mieszkali ci, którzy sprzeciwiali się złu propagowanemu przez najwyższe dowództwo. Próba zamachu przez samozwańczego Koronnego Księcia Raschalliona została udaremniona, a plan rozprawiania się z wszelkimi formami opozycji rządu właśnie wchodził w życie. Polityczne i społeczne wyrzutki, zwane Szarym Zakonem, chciały zostawić sąsiadów w spokoju i zgłębiać tajemnice magii. Ich przywódcami było małżeństwo: Gregori Hastur, Wielki Czarodziej, oraz jego żona Amoline, Wiedźma Cieni. Razem przewodzili wędrującym magom oraz inteligencji z Noxus, próbując znaleźć im schronienie za Great Barrier na terenach rozciągających się na północ od nieprzyjaznej krainy Voodoo Lands. Przeprawa momentami zamieniała się w walkę o przeżycie, jednak Szary Zakon zdołał dotrzeć do ziemi, która dla wielu była nieosiągalna.

Lata po emigracji, Gregori i Amoline urodziło się dziecko: Annie. Od samego początku, rodzice Annie wiedzieli, że ich córka jest wyjątkowa. W wieku dwóch lat, Annie cudownie zaczarowała niedźwiedzia cieni - dzikiego mieszkańca skamieniałych lasów otaczających kolonie - i zrobiła z niego swoje zwierzątko. Po dziś dzień nie opuszcza swojego misia 'Tibbers' na krok. Często nosi go przy sobie zaklętego w postaci maskotki jak zabawkę. Pochodzenie Annie oraz tajemna magia jej miejsca urodzenia złożyły się na niesłychanie silne magiczne moce, którymi została obdarowana. To właśnie ta dziewczynka jest najczęściej poszukiwanym bohaterem League of Legends - nawet przez państwo-miasto, które wygnałoby jej rodziców, gdyby sami wcześniej nie uciekli.

„ Być może Annie jest najpotężniejszym bohaterem, który kiedykolwiek walczył na Fields of Justice. Na samą myśl o tym, jaką posiądzie siłę, gdy dorośnie, przechodzą mnie ciarki.”
-Członek Wysokiej Rady Kiersta Mandrake

Tips

Gdy grasz nim

  • Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
  • Zabijanie stworów za pomocą Dezintegracji pozwala Annie skutecznie farmować we wczesnej fazie gry.
  • Płonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.

Gdy grasz przeciw

  • Tibbers zadaje obrażenia obszarowe pobliskim jednostkom. Staraj się zachować odległość, gdy zostanie przywołany.
  • Czar przywoływacza Porażenie może być użyty do zabicia Tibbersa.
  • Uważaj na białe, wirujące smugi koło Annie. Oznacza to, że może cię ogłuszyć.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 5.2.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 5.9.1
  2. Patche 5.2.1–5.8.1Skórki i Nazwa skórki (1009)
  3. Patche 4.20.1–5.1.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  4. Patche 4.18.1–4.19.3Płonąca Tarcza (E): czas odnowienia
  5. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  6. Patche 4.13.1–4.14.2Dezintegracja (Q): opis
  7. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  8. Patche 4.1.2–4.4.3Umiejętność bierna: opis i Przywołanie: Tibbers (R): czas odnowienia
  9. Patche 3.10.2–3.15.5Role
  10. Patche 3.8.1–3.9.7Przywołanie: Tibbers (R): koszt
  11. Patche 3.7.1–3.7.9Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dezintegracja (Q): nazwa, Spopielenie (W): nazwa, Płonąca Tarcza (E): nazwa, Przywołanie: Tibbers (R): nazwa, Dezintegracja (Q): opis, Spopielenie (W): opis, Płonąca Tarcza (E): opis, Przywołanie: Tibbers (R): opis, Dezintegracja (Q): czas odnowienia, Spopielenie (W): czas odnowienia, Płonąca Tarcza (E): czas odnowienia, Przywołanie: Tibbers (R): czas odnowienia, Dezintegracja (Q): koszt, Spopielenie (W): koszt, Płonąca Tarcza (E): koszt, Przywołanie: Tibbers (R): koszt, Dezintegracja (Q): zasięg, Spopielenie (W): zasięg, Przywołanie: Tibbers (R): zasięg, Dezintegracja (Q): poziomy, Spopielenie (W): poziomy, Płonąca Tarcza (E): poziomy, Przywołanie: Tibbers (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (1000), Nazwa skórki (1001), Nazwa skórki (1002), Nazwa skórki (1003), Nazwa skórki (1004), Nazwa skórki (1005), Nazwa skórki (1006), Nazwa skórki (1007) i Nazwa skórki (1008)
  12. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dezintegracja (Q): nazwa, Spopielenie (W): nazwa, Płonąca Tarcza (E): nazwa, Przywołanie: Tibbers (R): nazwa, Dezintegracja (Q): opis, Spopielenie (W): opis, Płonąca Tarcza (E): opis, Przywołanie: Tibbers (R): opis, Dezintegracja (Q): czas odnowienia, Spopielenie (W): czas odnowienia, Płonąca Tarcza (E): czas odnowienia, Przywołanie: Tibbers (R): czas odnowienia, Dezintegracja (Q): koszt, Spopielenie (W): koszt, Płonąca Tarcza (E): koszt, Przywołanie: Tibbers (R): koszt, Dezintegracja (Q): zasięg, Spopielenie (W): zasięg, Przywołanie: Tibbers (R): zasięg, Dezintegracja (Q): poziomy, Spopielenie (W): poziomy, Płonąca Tarcza (E): poziomy i Przywołanie: Tibbers (R): poziomy
  13. Patche 0.153.2–0.154.3Dezintegracja (Q): koszt
  14. Patche 0.152.107–0.152.115Umiejętność bierna: opis
  15. Patch 0.152.55Szybkość ruchu
  16. Patche 0.151.2–0.151.101