Kościany Naszyjnik

Przedmioty 4.5.4 · pl_PL

Kościany Naszyjnik

Zapewnia Rengarowi premię do efektów przy każdym zabiciu lub asyście.

Całkowity koszt

0

Opis

UNIKALNE Użycie – Kościany Totem: Umieszcza Totem Ukrycia, który działa przez 60 sek. (120 sek. odnowienia). Ulepszony efekt użycia po zebraniu 6 trofeów.

UNIKALNE Bierne – Pamiątki z Łowów: Rengar zbiera trofea, zabijając bohaterów, i zyskuje dodatkowe premie w zależności od liczby posiadanych trofeów. Zabójstwa i asysty dają 1 trofeum.

3 trofea: Rengar zyskuje 25 jednostek prędkości ruchu, gdy jest poza walką lub ukrywa się w zaroślach.
6 trofeów: Wydłuża zasięg skoku Rengara o 125 jednostek.
12 trofeów: Wydłużony czas działania Zewu Łowów o 5 sekund.
20 trofeów: Podwojona premia do prędkości ruchu Zewu Łowów podczas ukrywania.

Gold ledger

Całkowity koszt
0
Koszt zakupu
0
Wartość sprzedaży
0

Dostępność

Kategorie

  • Movement
  • Active
  • Vision
  • Trinket

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 4.4.3.

Opis
+5 pkt.UNIKALNE obrażeńUżycie od– ataku UNIKALNEKościany BierneTotem:+2 pktUmieszcza Totem Ukrycia, który działa przez 60 sek. obrażeń(120 odsek. atakuodnowienia). coUlepszony poziomefekt użycia po zebraniu 6 trofeów. UNIKALNE Bierne – Pamiątki z Łowów: Rengar zbiera trofea za, zabijaniezabijając bohaterów, i zyskuje dodatkowe efektypremie w zależności od liczby posiadanych trofeów. Otrzymujesz 1 trofeum za zabójstwaZabójstwa i asysty. Każdy zgon kosztuje ciędają 1 trofeum. 3 trofea: +10Rengar pkt.zyskuje przebicia25 pancerzajednostek prędkości ruchu, +5%gdy skróceniajest czasupoza odnowienia. 6walką trofeów:lub +25ukrywa pkt.się prędkościw ruchuzaroślach. 96 trofeów: Rengar otrzymujeWydłuża premięzasięg 150skoku pkt.Rengara doo zasięgu125 skokujednostek. 1412 trofeów: CzasWydłużony czas działania Zewu Łowów ulega wydłużeniu o 35 seksekund. Ponadto kolejna 20 umiejętność,trofeów: którejPodwojona Rengarpremia użyjedo poprędkości aktywowaniuruchu Zewu Łowów, dodaje 1 pkt. dopodczas wściekłościukrywania.
Całkowity koszt
800 → 0
Koszt zakupu
800 → 0
Wartość sprzedaży
560 → 0
Kategorie
Armor Penetration i Damage Active, Movement, Trinket i Vision
Obrażenia od ataku
5

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.9.1
  2. Patche 4.5.4–4.8.3Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Kategorie i Obrażenia od ataku
  3. Patche 3.12.33–4.4.3Kategorie
  4. Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
  5. Patche 0.153.2–0.154.3Opis i Obrażenia od ataku
  6. Patche 0.152.107–0.152.115Podsumowanie
  7. Patch 0.152.55Opis i Kategorie
  8. Patche 0.151.2–0.151.101