Grafika postaci: Rumble

Czempioni 4.3.2 · pl_PL

Rumble

Zmechanizowany Zabijaka

FighterMage Zasób: Heat
Atak 3
Obrona 6
Magia 8
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Tytan ze Złomowiska

Bierna
Każda umiejętność użyta przez Rumble'a sprawia, że nagrzewa się. Kiedy poziom nagrzania osiągnie wartość 50%, osiąga stan nagrzania, a wszystkie jego podstawowe umiejętności zyskują dodatkowe efekty. Kiedy poziom nagrzania osiąga wartość 100% , zaczyna się Przegrzewać. Jego podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia, ale przez kilka sekund nie może używać zaklęć.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

2
  • Rumble z Dżungli

  • Rumble Wilk Morski

Historia

Rumble zawsze był bardzo mały, nawet jak na Yordla. W związku z tym przywykł do tego, że nim pomiatano. Aby przetrwać musiał być bardziej chytry i pomysłowy niż rówieśnicy. Stał się wybuchowy i pamiętliwy − odpłacał każdemu, kto go skrzywdził. Stał się przez to samotnikiem, ale nie przeszkadzało mu to. Zawsze lubił majsterkować i otaczać się gadżetami, a większość czasu spędzał na złomowisku. Był bardzo obiecującym mechanikiem. Jego nauczyciele wstawili się za nim w Yordle Academy of Science & Progress w Piltover, gdzie mógł zostać jednym z protegowanych Heimerdingera, ale Rumble odmówił. Uważał Heimerdingera i jego współpracowników za cwaniaków, którzy sprzedają bardziej zaawansowaną technologię Yordlów ludziom za bezcen, podczas gdy ich rasa jest pośmiewiskiem. Kiedy grupa ludzi, którzy ukończyli Yordle Academy, przybyła do Bandle City, by zobaczyć miejsce, gdzie urodził i wychował się ich mentor, Rumble nie mógł się oprzeć pokusie, by zobaczyć się z nimi twarzą w twarz (no, prawie). Chciał się im tylko przyjrzeć, jednak cztery godziny i wiele wyzwisk później, wrócił do domu poobijany i cały we krwi. W międzyczasie nasłuchał się, jaki wstyd przynosi oświeconym Yordlom, takim jak Heimerdinger. Następnego ranka bez słowa opuścił Bandle City. Zniknął na kilka miesięcy. Wrócił u steru szczękającego, zmechanizowanego potwora. Tłum gapiów patrzył, jak udaje się do centrum miasta i oznajmia, że dołączy do League of Legends, żeby pokazać światu, na co stać Yordle, nie występując pod obcymi banderami.

„Ech, teraz będę musiał zdrapywać twoją twarz z mojego kombinezonu.”
-- Rumble

Tips

Gdy grasz nim

  • Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.
  • Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.
  • Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki.

Gdy grasz przeciw

  • Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, póki nie może korzystać z umiejętności.
  • Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.
  • Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 4.2.5

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.5.4
  2. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  3. Patch 4.2.1Role
  4. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  5. Patche 3.10.2–4.1.9Role
  6. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ogniopluj (Q): nazwa, Tarcza Złomu (W): nazwa, Elektroharpun (E): nazwa, Wyrównywacz (R): nazwa, Ogniopluj (Q): opis, Tarcza Złomu (W): opis, Elektroharpun (E): opis, Wyrównywacz (R): opis, Ogniopluj (Q): czas odnowienia, Tarcza Złomu (W): czas odnowienia, Elektroharpun (E): czas odnowienia, Wyrównywacz (R): czas odnowienia, Ogniopluj (Q): koszt, Tarcza Złomu (W): koszt, Elektroharpun (E): koszt, Wyrównywacz (R): koszt, Ogniopluj (Q): zasięg, Elektroharpun (E): zasięg, Wyrównywacz (R): zasięg, Ogniopluj (Q): poziomy, Tarcza Złomu (W): poziomy, Elektroharpun (E): poziomy, Wyrównywacz (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (68000), Nazwa skórki (68001) i Nazwa skórki (68002)
  7. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ogniopluj (Q): nazwa, Tarcza Złomu (W): nazwa, Elektroharpun (E): nazwa, Wyrównywacz (R): nazwa, Ogniopluj (Q): opis, Tarcza Złomu (W): opis, Elektroharpun (E): opis, Wyrównywacz (R): opis, Ogniopluj (Q): czas odnowienia, Tarcza Złomu (W): czas odnowienia, Elektroharpun (E): czas odnowienia, Wyrównywacz (R): czas odnowienia, Ogniopluj (Q): koszt, Tarcza Złomu (W): koszt, Elektroharpun (E): koszt, Wyrównywacz (R): koszt, Ogniopluj (Q): zasięg, Elektroharpun (E): zasięg, Wyrównywacz (R): zasięg, Ogniopluj (Q): poziomy, Tarcza Złomu (W): poziomy, Elektroharpun (E): poziomy i Wyrównywacz (R): poziomy
  8. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  9. Patche 0.151.2–0.151.101