Grafika postaci: Skarner

Czempioni 4.2.1 · pl_PL

Skarner

Kryształowy Strażnik

Fighter Zasób: Mana
Atak 7
Obrona 6
Magia 5
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Pobudzenie

Bierna
Podstawowe ataki skracają czas odnowienia wszystkich umiejętności o 0,5 sekundy. Efekt jest podwójny podczas atakowania bohaterów.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

2
  • Skarner Zmora Pustyni

  • Skarner z Runami Ziemi

Historia

Wieki temu istniała rasa istot równie dzikich, co mądrych. Brackerni byli niezwykłymi stworzeniami, posiadającymi moc pierwotnej magii ziemi w formie kryształów. Umieli związać swoją esencję życiową z kryształem, nawiązując kontakt z uwięzioną w nim magią. Brackerni żyli w Dolinie Odyna, chroniąc zarówno tamtejsze stworzenia, jak i kryształy. Pomimo ataków tych, którzy chcieli zagarnąć pierwotną magię, wyglądało na to, że nic nie pokona obrońców. Wtedy nadeszła Wojna Run.

Nieopodal Doliny Odyna stoczono zażartą bitwę. Użyta w jej trakcie chaotyczna magia zatruła kryształy. Brackerni zaczęli chorować i umierać. Żadna magia ochronna nie mogła odwrócić tego procesu. Aby przetrwać zdecydowali się zahibernować pod ziemią do momentu zakończenia wojny. Najsilniejsi i najinteligentniejsi Brackerni hibernowali najbliżej powierzchni, by obudzić się jako pierwsi i ocenić stan świata i gotowość na przyjęcie swych braci. Ostatnie prace górnicze i starcia w Kalamandzie obudziły jednego z tych strażników. Kiedy Skarner pojawił się na powierzchni, zaatakował, przepełniony gniewem. W końcu zwyciężył rozum i zdał sobie sprawę, że walczy ze zwykłymi funkcjonariuszami League. Zaproszono go do Institute of War, by opowiedział o Brackernach. W zamian, przywoływacze powiedzieli mu, co działo się, gdy spał. Poczyniono wiele starań, aby ograniczyć beztroskie używanie magii po Wojnach Run, ale oczywistym jest, że świat nie jest jeszcze gotów na przyjęcie jego ludu. Jednak Skarner może korzystać ze swoich mocy by to zmienić, wstępując w szeregi League of Legends.

''Ludzie nie nauczyli się kontrolować swej magii - tam, gdzie była kiedyś Kalamanda, widnieje teraz kryształowa blizna na obliczu świata.''
-- Skarner

Tips

Gdy grasz nim

  • Twoje podstawowe ataki skracają czas odnowienia umiejętności – używaj ich między Kryształowymi Cięciami, aby zmaksymalizować obrażenia.
  • Zwiększ prędkość ataku, używając Kryształowych Cięć na stworach, aby włączyć się do walki z maksymalną prędkością ataku.
  • Nadzianie jest bardzo potężne, jeśli uda ci się ustawić wroga tak, by sojusznicy mogli go atakować.

Gdy grasz przeciw

  • Skarner może skrzywdzić cię tylko, gdy jesteś blisko, więc trzymaj się z daleka!
  • Skarner otrzymuje premię do prędkości ruchu, jeśli chroni go tarcza, Kryształowy Egzoszkielet. Zaatakuj go, by go spowolnić.
  • Niektórzy gracze będą posiadać przedmioty obronne, a inni będą skupiać się na ataku. Sprawdź, co posiada wróg i dostosuj się.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 4.1.43.

Role
Fighter i Tank → Fighter
Wskazówki (gdy grasz nim)
Twoje ataki podstawowe skrócąataki skracają czas odnowienia -umiejętności między– Kryształowymiużywaj Cięciamiich używajmiędzy zwykłychKryształowymi atakówCięciami, aby zwiększyć zadawanezmaksymalizować obrażenia. Traf wieluZwiększ wrogówprędkość Złamaniemataku, aużywając następnieKryształowych użyjCięć Kryształowegona Cięciastworach, aby szybkowłączyć odzyskaćsię dużodo zdrowiawalki z maksymalną prędkością ataku. Nadzianie jest niezwyklebardzo potężne, jeśli dziękiuda niemuci ustawiszsię przeciwnikaustawić wwroga zasięgutak, atakówby sojusznikówsojusznicy mogli go atakować.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Skarner niewiele może zrobićskrzywdzić nacię odległośćtylko, utrzymujgdy bezpiecznyjesteś dystansblisko, więc trzymaj się z daleka! Prędkość ruchuSkarner iotrzymuje atakupremię Skarnerado sąprędkości zwiększoneruchu, kiedyjeśli jegochroni tarczago -tarcza, Kryształowy Egzoszkielet jest aktywna. AtakujZaatakuj go, aby zmniejszyćby jegogo prędkośćspowolnić. Niektórzy użytkownicy grający Skarnerem mogągracze miećbędą dużoposiadać przedmiotówprzedmioty defensywnychobronne, a inni mogąbędą wybraćskupiać ofensywnysię stylna gryataku. Aby opracować strategięSprawdź, sprawdź,co jakieposiada przedmiotywróg wybrałi przeciwnikdostosuj się.
Kryształowe Cięcie (Q): opis
Skarner atakuje swoimi szczypcami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim celomwrogom i ładujena siękilka Kryształowąsekund Energiąwzmacniając nasię kilkaenergią sekundkryształów, (jeśli trafi jednostkę). Jeśli ponownie użyje Kryształowego Cięcia, będąctej podumiejętności wpływempodczas Kryształowejtrwania Energiiwzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia magiczne. iZa spowolnikażdym wszystkierazem, trafionegdy celetrafi cel Kryształowym Cięciem, zyskuje kumulujące się wzmocnienie, które zwiększa jego prędkość ataku na kilka sekund.
Kryształowy Egzoszkielet (W): opis
SkarnerSkarnera otacza się tarczątarcza. Póki jestistnieje, onapóty aktywna,zwiększona zostaje jego prędkość ruchu i ataku są zwiększone.
Złamanie (E): opis
Skarner wywołuje wybuch krystalicznej energii, zadający obrażenia wrogom i nakładający na nich znamię. Atakowanie wrogów usuwa efekt i leczy Skarnera. Natychmiastowe zabicie celu także spowodujespowalniający uzdrowienieich.
Kryształowy Egzoszkielet (W): czas odnowienia
18 → 16
Złamanie (E): czas odnowienia
10 → 14
Złamanie (E): zasięg
760 → 980

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.2.5
  2. Patch 4.2.1Role, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Kryształowe Cięcie (Q): opis, Kryształowy Egzoszkielet (W): opis, Złamanie (E): opis, Kryształowy Egzoszkielet (W): czas odnowienia, Złamanie (E): czas odnowienia i Złamanie (E): zasięg
  3. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  4. Patche 4.1.2–4.1.9Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Kryształowe Cięcie (Q): opis, Kryształowy Egzoszkielet (W): opis i Złamanie (E): opis
  5. Patche 3.15.2–3.15.5Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Kryształowe Cięcie (Q): opis, Kryształowy Egzoszkielet (W): opis i Złamanie (E): opis
  6. Patche 3.10.2–3.14.41Role
  7. Patche 3.6.14–3.9.7Zasób, Skórki, Nazwa skórki (72000), Nazwa skórki (72001) i Nazwa skórki (72002)
  8. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  9. Patche 0.151.2–0.151.101